nVidia hablará del modo VR Direct en la GDC 2015

2 FEB 2015  16:40

Redacción

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Hace algunos meses que nVidia presentó la arquitectura Maxwell encarnada en las GTX 970 y 980, anunciando una serie de características destinadas a optimizar las experiencias de realidad virtual. Parece que en la GDC tendremos más información al respecto.

La realidad virtual es la siguiente frontera de los videojuegos, y NVIDIA está abriendo camino con la introducción de VR Direct, un conjunto de elementos de hardware y software destinados a recortar la latencia gráfica y acelerar el rendimiento del render estéreo. En esta charla, mostraremos a los desarrolladores cómo pueden utilizar las GPUs NVIDIA y VR Direct para mejorar la experiencia en el Oculus Rift y otros dispositivos de realidad virtual.

 

nVidia VR Direct

 

Desde luego tenemos ganas de escuchar lo que tienen que decir, porque desde el anuncio de Maxwell ha habido silencio absoluto al respecto, especialmente de algo que interesa y mucho a los usuario más entusiastas (y con bolsillos más abultados): el modo SLI para realidad virtual en el que dos tarjetas gráficas renderizan en paralelo, encargándose una del ojo izquierdo y la otra del derecho sin que se incremente la latencia (lo cual sí ocurre en los modos multiGPU actuales basados en la alternancia de fotogramas).