PlayStation VR2 como visor de PC: razones por las que sí o no lo será
16 ENE 2023 12:30
Quedan 5 semanas para el lanzamiento de PlayStation VR2 y son muchos los que se aferran a la esperanza de que se pueda usar este dispositivo conectándolo a un PC y no solo a una PlayStation 5. Este fin de semana se compartía por redes sociales una fotografía en la que se veía el visor y sus mandos detectados por SteamVR.
Se trataba de un montaje, de una recreación visual de un deseo que para algunos no tiene ninguna posibilidad de cumplirse, mientras que otros entusiastas lo dan por seguro, oficialmente o no. Estos son los razonamientos que hemos leído a favor y en contra en este debate.
PSVR2 como visor de PC, argumentos a favor:
- PlayStation se ha abierto al mundo del PC, publicando títulos antes exclusivos en Steam.
- Sony necesita los usuarios de PC para que su visor sea un éxito.
- Si PSVR se puede utilizar, no oficialmente, como visor PC VR, su segunda generación también.
- PSVR2 es un visor muy parecido a uno PC VR, con un solo cable USB, será fácil de hackear.
- Los estudios de Sony puede que lleven sus juegos exclusivos de PSVR2 a PC VR, pasado un tiempo, pero nunca hará oficialmente compatible un visor con el que no gana dinero.
- Sony no necesita a los usuarios de PC VR, son un nicho muy pequeño y que no crece.
- PSVR2 será un visor mucho más difícil de hacer compatible con PC que su predecesor, llevará años lograrlo en el mejor de los casos.
- En el caso de que PSVR2 se pueda hacer compatible con PC en un futuro de manera no oficial, lo sería perdiendo funcionalidades, nunca será un visor 100% PC VR.
Entre los más pesimistas se encuentra iVRy_VR, usuario que en este hilo de Reddit desaconsejaba la compra de PSVR2 si es para usarlo como visor PC VR. El creador de la aplicación iVRy, una de las formas de conectar PSVR a PC, explica que se necesitaría mucha ingeniería inversa y muchos años para lograr que PSVR2 sea un visor PC VR no oficial.
Yo diría que es muy poco probable que PSVR2 pueda utilizarse para PCVR en los 5 años siguientes a su lanzamiento. Por lo tanto, sería un pisapapeles muy caro, y para cuando fuera utilizable (si es que lo es alguna vez) estaría completamente obsoleto", dice el desarrollador de iVRy
A no ser que Sony haga oficial el soporte PC VR de su nuevo visor, iVRy_VR no cree que PSVR2 pueda ser hackeado, y pone como ejemplo el caso de los visores Meta Quest, que pese a llevar 4 años en el mercado y basarse en Android, a día de hoy no ha podido ser desbloqueado (hace 2 años se anunció que sí, pero resultó una información falsa).
Liberty
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#111 29 JUN 2023 18:09
Pues es sencillo de entender. Porque con el gamepad gana dinero, y además está sacando juegos de PC. Con la venta de PS VR2 no gana dinero porque lo vende a precio de coste. Además mucha gente compraría los juegos multiplataforma en Steam VR en lugar de en PlayStation, con lo que perdería aún más dinero.
El negocio de PS VR2 está en vender juegos, no gafas, y en que más gente se compre una PS5, si le atrae la RV. Si las sacase para PC perdería mucho dinero porque mucha gente no se compraría la PS5 y compraría juegos en Steam y no en PS VR2. Es la razón por la que Meta asesinó por la espalda a Rift, para sacar solo gafas de móvil que solo funcionan con juegos de su tienda.
cercata
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#112 » Respuesta a Inferns #110 29 JUN 2023 19:06
Ya tambien, bueno, con la PS4, pq he comprado uno licenciado para Pley ... pero si en vez del G29 me hubiese pillado el G920, que esta licenciado para Xbox, no lo podria usar en pley.
Ahí le has dado, eso sí !!!!!
Usuario eliminado (7750)
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#113 » Respuesta a Liberty #111 29 JUN 2023 19:14
Eso nos deja a... Valve. No se entienden que saquen un visor (más o menos bueno), en precio más bien de gama alta (1000 pavazos) que no ha bajado desde que salió creo (4 años ya me parece), teniendo a su vez la tienda donde más juegos se venden (no sé que porcentaje se llevará, pero por poco que sea... deberían poder subvencionar sus propios visores). Pero bueno, subvencionar Steamdeck les debe molar más.
Liberty
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#114 » Respuesta a Usuario eliminado (7750) #113 29 JUN 2023 19:16
Completamente de acuerdo...
Además Steam Deck ya le han metido rebaja alguna vez. Y en Valve Index, en 4 años ni un céntimo...
Usuario eliminado (7750)
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#115 » Respuesta a Liberty #114 29 JUN 2023 19:23
Yo no sé si se lo juegan todo a Deckard... que tecnicamente esta cada vez más cerca, no sé si has visto en YouTube a la gente usando el Asus ROG Ally con visores VR y jugando a cualquier juego (logicamente a menos resolución, menos detalle, etc. pero claro, Alyx asi mismo ya se ve bien, me queda la duda de a que resolución jugarán). Yo creo que en una o dos generaciones más de APU de AMD, podría tener Valve (o el que sea) un buen chip para un standalone x86 (o sea lo que siempre hemos hablado... 2024-2025).
Liberty
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#116 » Respuesta a Usuario eliminado (7750) #115 29 JUN 2023 19:27
Yo creo que las próximas gafas de Valve serán standalone. Están embobados con el tema portátil. Solo espero que al menos incluyan un DP. Y que las saquen lo antes posible, PC VR necesita a Valve, ya que Miicrosoft está desaparecida.
cercata
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#117 30 JUN 2023 12:29
Va a ser curioso ver que se puede hacer con PSVR2 y una 4090 ... ver donde esta el limite de las gafas, pq ahora algunas cosas igual las esta limitando la PS5
sergikreu
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#118 » Respuesta a Liberty #111 30 JUN 2023 12:52
Sony gana dinero vendiendo juegos en steam...no tanto como en su plataforma...pero es bien sencillo...haces una plataforma PS para pc,dejas de vender en steam tus juegos y lo haces en tu plataforma PCVR..y ya estaría ganado más que solo con ps5..estando en 2 mercados...que siempre se dice que venden las ps5 por debajo de beneficios para ganarlo con soft..pues saca plataforma pcvr y ya está...no creo que sea tan difícil ¿no?un saludo
Liberty
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#119 » Respuesta a sergikreu #118 1 JUL 2023 19:05
En PC, ninguna plataforma fuera de Steam vende. Y la que lo intenta, recibe odio infinito por parte de los talibanes de Steam. El ejemplo más claro es la Epic Games Store...
mes_nit
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#120 » Respuesta a Liberty #119 1 JUL 2023 21:03
Mola la Epic Store regalando juegos