La venta de hardware hace aumentar los ingresos de Reality Labs por tercer trimestre consecutivo
Hoy 8:05
Ayer se presentaron los resultados financieros de Meta del tercer trimestre de 2024. Las previsiones eran optimistas y la realidad las ha superado, con unos ingresos récord para la compañía: 40.600 millones de dólares, de los cuales 270 millones corresponden a la división tecnológica. En cuanto a pérdidas, la cifra de Reality Labs en ese periodo es de 4.428 millones de dólares.
En Reality Labs los ingresos del tercer trimestre fueron de 270 millones de dólares, un 29 % más, impulsados por las ventas de hardware (gafas Ray-Ban y visores Quest 3), buenos datos por tercer trimestre consecutivo. En cuanto al dinero invertido (pérdidas operativas), fue de 4.700 millones de dólares, un 19 % más que el año anterior, debido a gastos relacionados con la dotación de personal y los costos de infraestructura.
Tras las oleadas de despidos de 2023, Meta volvió a contratar personal en sus departamentos prioritarios (monetización, Reality Labs, IA generativa), teniendo ahora la compañía 72.400 empleados, un 9 % más que el año anterior. Estos datos los ha ofrecido Susan Li, CFO (directora financiera) de la compañía, quien ha puesto las gafas AR Orion presentadas en la Connect como ejemplo de por qué Reality Labs gasta más dinero del que ingresa.
Gran parte de nuestra inversión es en áreas que actualmente no se reflejan en productos que sacamos al mercado. Hay mucho por invertir en I+D antes de que Orion esté listo para ser aceptado por los consumidores en términos de calidad de pantalla, comodidad y que sea más asequible de producir. Reality Labs es el lugar donde nuestras ambiciones son más significativas, y abarca muchos productos. Es también la división donde debemos ser más eficientes"
En el discurso de Mark Zuckerberg también se ha mencionado a Orion, sus primeras gafas de realidad aumentada holográfica completas, en las que han estado trabajando durante una década y que marcan la dirección a la que va todo esto (las inversiones en Reality Labs).
No estamos muy lejos de poder ofrecer unas gafas de gran apariencia que permitan combinar a la perfección los mundos físico y digital para que puedas sentirte presente con cualquier persona sin importar dónde se encuentre. Estamos empezando a ver cómo se conforma la próxima plataforma informática, y es bastante emocionante", dice el CEO de Meta
Zuckerberg ha dedicado gran parte del encuentro con accionistas a hablar de sus esfuerzos y logros en Inteligencia Artificial, aunque también ha tenido unas palabras para Quest 3S, cuyas ventas serán relevantes en el cuarto trimestre, no en este.
Quest 3S ofrece las mejores capacidades de Quest 3 (transmisión de color de alta calidad, un nuevo chipset y más) a un precio mucho más accesible de 300 dólares. Las críticas son excelentes hasta ahora, y espero ver lo bien que marche esta temporada navideña a medida que más personas lo tengan en sus manos"
Las ventas de Quest 3 y sobre todo, de gafas Ray-Ban Meta, parecen estar funcionando bien, haciendo que Reality Labs aumente sus ingresos, aunque no tanto como lo hizo el lanzamiento de Quest 2. Habrá qué ver qué sucede en la campaña navideña, con Quest 3S en el mercado, algo que se reflejará en los datos del cuarto trimestre, para lo cual tendremos que esperar a febrero de 2025.
Vrecino
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#1 Hoy 8:17
Con ingresos de 40 mil millones de dólares al trimestre, está claro que Meta puede seguir perdiendo 4 mil en Reality Labs (IA, AR, VR) sin despeinarse.
Eso sí, ni una mención al metaverso y nada sobre software (juegos, aplicaciones).
De estos balances financieros poco saco en claro sobre el futuro de lo que me gusta, los videojuegos VR.
Yoseba
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#2 Hoy 8:26
Titular alternativo para los medios anti-VR:
"Facebook sigue perdiendo 4 mil millones de dólares cada trimeste con la tontería esa del metaverso"
Alois_LCG
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#3 Hoy 8:58
En Amazon España las ventas de Quest 3/s están al nivel de las consolas. Eso me parece inaudito en nuestro pais. Ésto está creciendo a un ritmo ilusionante.
cercata
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#4 Hoy 9:34
A los accionistas no parece que les haga mucha gracia los 4 gigadolares de perdidas de reality labs, pero seguro que se olvidan rapido:
https://forbes.co/2024/10/30/negocios/esta-es-la-razon-por-la-que-las-acciones-de-meta-caen-a-pesar-de-superar-las-expectativas-de-ganancias