Oculus está financiando dos docenas de títulos para el Rift
14 JUL 2015 9:14
Oculus confirma que está dando apoyo económico a diversos desarrolladores para financiar la creación de unas dos docenas de juegos para el Rift.
Al igual que hacen los fabricantes de consolas, Oculus ha firmado algunos acuerdos con algunos desarrolladores para financiar la creación de algunos juegos para el Rift, aproximadamente dos docenas según Brendan Iribe. Esto significa que dichos juegos serían exclusivos para la plataforma de Oculus, aunque tal y como ha afirmado Palmer Luckey, Oculus los ve como desarrollos propios, ya que están financiados por ellos mismos y hay trabajadores de Oculus implicados en el desarrollo.
Asimismo, Palmer afirma que SteamVR es una buena muestra de porqué no es bueno depender de otros para hacer funcionar los juegos en su hardware, ya que el funcionamiento con el Rift a día de hoy sigue siendo muy deficiente, aunque reconoce que le parece lógico que Valve esté dando prioridad al soporte de HTC Vive bajo su propia plataforma, y le parecería lo más normal del mundo que juegos como el rumoreado Half-Life 3 fuesen exclusivos para HTC.
Lukimator
#41 » Respuesta a StandarK #38 15 JUL 2015 16:00
www.realovirtual.com/es/foro/topic/7315/me-preocupa-mucho-tema-los-juegos-exclusivos?page=2#post94663
Dices exactamente lo mismo que ya había dicho yo xd
StandarK
Visores
#42 » Respuesta a Lukimator #41 15 JUL 2015 22:10
JAJAJAJAJAJAJAJAJA, joder, ¡que casualidad!.
Pues lo dicho, que dudo que vaya a pasar, pero estaría bien ver algo así y no tener que estar fragmentando la biblioteca de juegos en distintos servicios.
Lukimator
#43 » Respuesta a StandarK #42 15 JUL 2015 23:16
rafa
#44 16 JUL 2015 13:29
Por favor, seamos realistas. La compatibilidad del rifl al vive vendrá vía piratas/emulador caiga quien caiga. Por Dios si hemos visto juegos que no son para RV tener un port a RV y emuladores de todos los ordenadores y consolas (salvo alguno claro!). Gabe Newell ya dijo que SteamVr es una plataforma abierta y sus juegos saldrán en todas las plataformas y que pronto vendrán mas cascos de otros fabricantes (es la misma política que las steam machines). Si el gordito fuera un cabrón le quitaría ipso facto el soporte a oculus y sus compradores se quedarían sin los juegos de valve presentes y futuros y sus indies asociados. Esto, de cara al jugón, seria la muerte del facebook rift.
Lukimator
#45 16 JUL 2015 13:43
El gordito no puede quitar ningún soporte a Oculus porque los desarrolladores pueden hacer lo que les venga en gana. Aunque desaparezca SteamVR al Rift le afecta en 0, porque igualmente los devs van a meter el SDK oficial de Oculus que es mejor, y luego venderan su juego donde les plazca sea en Steam, Oculus Store, Origin o en DVD.
Gaben no es un mesías salvador del pueblo por mucho que se repita. Tiene una empresa y le va el dinero, como a todos
jjdelalamo
#46 » Respuesta a Lukimator #45 16 JUL 2015 14:19
Bueno, como todos no. Otras empresas además de quedarse con tu dinero te tratan a patadas. Con Steam yo por lo menos sólo tengo buenas experiencias.