The Legend of Zelda para Oculus Rift
20 FEB 2014 16:32
La comunidad vuelve a sorprendernos con un remake del clásico Legend of Zelda para disfrutar en realidad virtual. Por ahora está disponible una versión limitada que permite jugar hasta llegar a la primera mazmorra. La versión completa se lanzará el mes que viene, de forma gratuita, en la web virtualreality.io, siempre y cuando Nintendo no se cruce en su camino, cosa de la que no podemos estar totalmente seguros.
Os mostramos algunas capturas de pantalla y un vídeo que hemos encontrado. Podéis descargar la beta aquí.
Comentarios (9)
RescueGamer
#2 20 FEB 2014 10:57
Dios que pasada, ya me lo estoy bajando y haré un vídeo en cuanto pueda, me viene al pelo para el canal XD
Manolo
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#3 20 FEB 2014 12:14
Por dios creo que me voy a cargar mi teclado por la cantidad de babas que le estan cayendo encima. En esto momentos es cuando mas me duele no tener el rift ya
Anónimo
#4 20 FEB 2014 12:42
Parece una tontería, pero por este tipo de frikadas también me apetece muchísimo tener Oculus Rift en casa :)
Tengo plena confianza en el hacer de la comunidad.
SEY
#5 20 FEB 2014 17:07
Qué buenos recuerdos, y qué pasada tiene que ser volver a jugarlo en RV!
Javatronico
#6 20 FEB 2014 19:09
Me encanta aunque le doy un "pero", ya que el pequeño difuminado de los sprites no me agrada mucho. Preferiría que estuviese más definido.
altair28
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#7 20 FEB 2014 19:13
Me ha gustado, y está muy bien implementado... aunque llamadme torpe pero no he conseguido encontrar la entrada de la mazmorra xD
Por cierto, para bajarlo te obliga a instalarte el io.virtualreality que es una interfaz para descargar y lanzar las demos desde ella en un entorno de rv sin tener que salir a windows. Al principio me ha jodido que te obligue a instalarte eso y ademas registrarte, pero una vez probado, la verdad es que funciona bastante bien y se ve bastante guapo...
Rapsus
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#8 20 FEB 2014 19:24
He pensado lo mismo, han tenido una idea cojonuda, veremos si se convierten en estándar tipo Steam. Una pega que le veo es que, cada vez que entro o salgo de una aplicación, me aparece la ventanita azul de activación de la pantalla del oculus con la resolución y la frecuencia de refresco y me sangran los ojos. Sabéis si se puede desactivar eso en windows de alguna manera?
altair28
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#9 20 FEB 2014 19:34
Me pasa lo mismo, pero eso es algo de la propia pantalla del oculus, no de windows. Sale cada vez que lo enciendes o cada vez que cambia la resolucion o la frecuencia de refresco, no creo que haya forma de evitarlo.
rickg66
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#10 20 FEB 2014 20:58
Es curioso la cantidad de juegos retro que están surgiendo para el rift. Y la verdad es que tienen su encanto. Además con este tipo de gráficos tan limitados, la reducida resolución del dk1 se hace menos importante. De hecho jugar a juegos como doom o quake dentro del rift ha sido mejor experiencia de lo que me esperaba.