Virtual Desktop estrena versión con Cylindrical Layers para mejorar la definición
6 FEB 2018 10:02
Podemos encontrar el método de los quads curvos aplicado en los entornos del Home Teather y Home Cinema.
En noviembre del año pasado, Oculus introdujo en el SDK 1.20 las capas cilíndricas (Cylindrical Layers), una técnica que ya hemos visto aplicada en Gear VR y que consigue aprovechar mejor los píxeles de la pantalla, logrando así una mayor definición que con las técnicas habituales. Guy Godin ha publicado una actualización para su aplicación de escritorio virtual, Virtual Desktop, que introduce este método.
"¿Qué significa esto?, te estarás preguntando. Bueno, hay dos formas de renderizar la imagen del escritorio en el Rift; se puede renderizar con el resto de la escena en una capa plana o se puede representar utilizando una capa quad (rectangular) o cilíndrica. La ventaja de utilizar una capa quad cilíndrica separada es que obtendrá la máxima calidad de imagen para la pantalla, incluso si desactivamos el supersampling, MSAA y el mipmapping del entorno. De hecho, obtienes una calidad ligeramente superior que si lo haces a la antigua con todas las opciones al máximo", explica Godin.
La sala del Home Teather y la del Home Cinema son las que cuentan de momento con la aplicación de las capas cilíndricas, ya que los entornos disponibles en el workshop requieren que sus autores los actualicen con soporte, siendo necesario en algunos casos realizar algunos ajustes adicionales, según indica Godin.
Una de las ventajas de esta técnica es la posibilidad de conseguir que los textos sean más legibles en las interfaces de usuario.
Además del cambio comentado, la actualización trae consigo también nuevos ajustes y correcciones varias. Virtual Desktop está disponible en la tienda de Oculus y Steam por 14,99€.
cercata
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#1 6 FEB 2018 10:26
Que aporta Virtual Desktop que no tenga ya el nuevo Dash ? Alguien sabe ?
toni
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#2 6 FEB 2018 11:08
Funciona con las Vive esto?
polybasss
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#3 6 FEB 2018 11:09
Yo solo lo uso para reproducir las películas 3d que me fallan en el Oculus cinema
ViRTuaLiZaTeVR
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#4 » Respuesta a toni #2 6 FEB 2018 11:19
Por lo que se ve , creo que solo para oculus.
toni
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#5 » Respuesta a ViRTuaLiZaTeVR #4 6 FEB 2018 12:26
:_(
xekcedom
#6 » Respuesta a cercata #1 6 FEB 2018 12:30
EiinGeeeL
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#7 6 FEB 2018 12:45
y bueno... alguien sabe la diferencia con "BigScreen VR". Este es gratuito y la verdad es que lo gratis me llama mucho jajaja :V
cercata
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#8 » Respuesta a xekcedom #6 6 FEB 2018 13:23
Yo para videos 360º uso el Deo VR.
De hecho, no sabia que el Virtual Desktop valia para ver videos !!!
jamolo
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#9 » Respuesta a EiinGeeeL #7 6 FEB 2018 14:31
El Cylindrical Layers jajaja, yo para cine prefiero un proyector la verdad , los visores actuales para estar parados 2 horas.....
Lorient
#10 6 FEB 2018 18:41
¿Y el Oculus Home nuevo utiliza las Cylindrical Layers?