Phantom: Covert Ops, el nuevo juego de nDreams para Rift y Quest
21 MAY 2019 17:09
El nuevo título de la compañía, el más grande en el que hayan trabajado antes, nos convertirá en un agente encubierto.
Ndreams, estudio responsable de títulos como Bloody Zombies y Shooty Fruity, anuncia Phantom: Convert Ops, el juego de sigilo y acción que han estado desarrollando para Rift y Quest con el apoyo de Oculus Studios. Ambientado en el año 1991 (tras la Guerra Fría), tomaremos el papel de un agente de élite encubierto que viaja en un kayak con la misión de infiltrarse en una antigua instalación naval soviética ubicada en las costas del Mar Negro. Tendremos una sola noche para prevenir un ataque que podría tener consecuencias globales.
"Hemos estado desarrollando juegos de RV durante más de cinco años, y Phantom: Covert Ops es la culminación de todo ese arduo trabajo y aprendizaje. Estoy inmensamente orgulloso de lo que el equipo ha logrado, abriendo nuevos caminos en la inmersión de la RV para crear un juego de acción y sigilo construido en torno a interacciones 1:1, la elección del jugador y una innovadora e intuitiva mecánica de movimiento en el agua", comenta Patrick O’Luanaigh, CEO de nDreams.
El estudio hace hincapié en que han hecho todo lo posible para hacernos sentir cada momento tenso que experimentemos, desde remar sigilosamente por el agua hasta apuntar con nuestro rifle de francotirador. En cuanto a las interacciones 1:1, O'Luanaight hace referencia a la locomoción diseñada a través de la navegación con el kayak, pues será nuestra forma de movernos por los escenarios. Para superar las misiones de la campaña que estarán compuestas por distintos objetivos, podremos avanzar creando distracciones que despejen la zona o ir de frente empleando la fuerza bruta con nuestros explosivos y armas.
Phantom: Covert Ops llegará a Rift y Quest este año.
cercata
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#11 » Respuesta a Celebrex #9 21 MAY 2019 21:15
Jcdark
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#12 » Respuesta a cercata #11 22 MAY 2019 3:01
presupongo que lo del kayak es algo circunstancial, si es asi es un sold de la leche, como sea algo de ir en barquito me voy a cagar en los programadores, ya que llevo mucho esperando este tipo de jegos.
Jcdark
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#13 22 MAY 2019 3:09
OK, acabo de leer el articulo, confirmo, ME CAGO EN LOS DESARROLLADORES. joder, tan imposible es plantear en vr el asalto sigiloso de una base enemiga? tan descabellado es?, teniendo ejemplos de juegos de acción en vr como zero caliber o en cuanto a mecánicas y movimiento palvol. no se, creo que no pido mucho, me da igual el argumento, me da igual que gráficamente no sea top. solo un juego de infiltración donde pueda ir con mi rifle con silenciador a cumplir objetivos.
juan_crea
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#14 22 MAY 2019 8:39
Igual Quest le da la vuelta a todo esto y fomenta los desarrollos de juegos "normales" para luego ser Upgradeados al resto por ser un sistema cerrado y centrar esfuerzos en otras cosas mas concretas.
No recuerdo ningún lanzamiento de consola que mereciese mucho la pena hasta varios meses después... y nosotros en este caso, ya tenemos un buen catalogo para ir haciendo tiempo hasta que lleguen esos juegazos más tradicionales.
Quedará poco para esos triples AAA que nos dejen con el culo torcío, pero aún es pronto y este, si te lo tomas como un Time Crisis o algo así, puede ser muy interesante.
Celebrex
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#15 » Respuesta a Jcdark #13 22 MAY 2019 8:48
A eso me refería. No digo que no sea un buen juego. O que pueda tener mecánicas interesantes.
Pero a mí gusto será infinitamente peor que si te da libertad de movimiento. Tenemos Quest, sin ataduras de cable...
Y nos proponen jugar sentados en un kayak ¿?
En fin..
cercata
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#16 » Respuesta a Jcdark #12 22 MAY 2019 8:58
Seamos realistas, la primera hornada de juegos para Quest tendrán mecánicas limitadas.
Yo confio que acabara llegando el MGS de las Quest, pero un juego así lleva bastante tiempo ... en la segunda hornada seguro que tenemos cosas así.
El Journey of The Gods supongo que empezaron a hacerlo a hace mucho, pero los 3rd party han empezado mas tarde con ello, es normal.
Respecto al juego en si, pues en funcion de lo que dure y lo que valga ya veremos.
juan_crea
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#17 » Respuesta a Celebrex #15 22 MAY 2019 9:02
Si tienes toda la razón, no se entiende que por un lado nos vendan libertad y que por otro, el propio desarrollador nos corte el rollo y nos meta en raíles...
Pero hay que democratizar también todo esto. Igual su target es la gente a la que no le guste moverse y jugar sentados, mientras vayan de frente y no quieran vendernos la moto por mi todo OK.
Por eso es vital, creo yo, que se fomente mucho el tema demos o al menos vídeos 360 que nos den una visión real de lo que vamos a comprar y podamos decidir bien en que invertimos la pasta.
nexus6
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#18 22 MAY 2019 9:50
Desde luego con juegos como este las quest van ganando puntos.
Hay una cosa que me tiene mosqueado, estaba mirando las quest en amazon.es y vienen como idioma, subtitulos y manual en italiano. ¿alguien se las ha pillado ahí?
MrPool
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#19 22 MAY 2019 15:51
Igual de confundido que el resto con la idea loca del kayak. Que puede salir algo interesante, pero no lo veo. Y más aún, un desarrollo para quest estando inmóvil!!! Espero que no sea la tónica.
cercata
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#20 13 JUN 2019 16:40
Pues un periodista (no especialidado en VR) que lo ha probado en el E3 está flipando, que le ha gustado mas que el Watch Dogs y el Ghost Recon:
https://www.dualshockers.com/phantom-covert-ops-vr-game/