Windows MR frena su racha de crecimiento continuo en Steam
3 JUN 2019 10:01
La suma de Rift y Vive aumenta un 0,07% respecto al mes anterior, logrando su mayor valor hasta la fecha con un 0,99%.
Tras un año de crecimiento continúo en los resultados de la encuesta opcional de Steam sobre hardware y software, Windows MR frena su racha con una pequeña caída de tan solo el 0,08%, situándose con una cuota del 10,99%. Oculus Rift, que sigue siendo el dispositivo con más cuota en la encuesta, logra este mes de mayo una subida del 0,41%, mientras que Vive sufre una reducción del 0,47% y Vive Pro del 0,11%.
Windows MR frena su racha de crecimiento.
En cuanto a todos los usuarios activos de Steam, tenemos una subida del 0,07%, logrando así un total del 0,99%, lo que supone el mayor valor hasta la fecha. La subida anterior viene marcada por un 0,04% de Rift y un 0,03% de Vive. El resto mantienen el mismo porcentaje del mes anterior. Por tanto, los usuarios activos quedan con un 0,46% para Rift, un 0,41% para Vive, un 0,10% para Windows MR y un 0,01% para Vive Pro.
cercata
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#1 3 JUN 2019 10:17
Joer, un 7% mas de usuarios VR en Steam que el mes pasado sería la ostia !!!!!
Si esto se mantiene durante un año, se duplica la base de usuarios !!!!!
Espero que sea eso de verdad, y no un error estadistico por tener un espacio muestral pequeño
Eso sí, respecto a Windows MR, como Microsoft no actualice, la cosa parece que se irá al garete.
jose_rico
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#2 3 JUN 2019 12:39
Sólo porque WMR en el último mes haya tenido una caída del 0,08 por ciento después de muchos meses de crecimiento no significa que se vaya a ir al garete, a pesar de que sea mucho menos usado que otros visores.
WMR ha mejorado mucho desde que salió, igual que el resto.
cercata
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#3 » Respuesta a jose_rico #2 3 JUN 2019 13:07
Hasta ahora, los WMR eran los unicos visores de PC con Inside Out, la gente que no queria lios de cables y sensores, pues era su unica opción, y ahora tienen como competencia Rift S, que tiene mejor tracking, y mas catalogo de juegos sin tener que hacer trapis.
Y en base a eso, pues como Microsoft no mueva ficha, yo creo que se van al garete, pq visores como HP Reverb pues no salen equilibrados.
AnonimoJose
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#4 3 JUN 2019 19:49
Ya lo comente en pasadas encuestas o Microsoft mueve ficha y mejora el tracking o las WMR lo van a pasar muy mal. Lo normal es que el porcentaje se estanque o baje de forma continua.
La suma de todas las WMR juntas ha sido bastante inferior a la venta de Rift S.
Este mes habra que ver como afecta la llegada de Valve Index a HTC Vive, porque los usuarios de HTC Vive son los que mas asequible economicamente tienen el cambio a Index o 540€ o 800€, por lo que a HTC le podria afectar mas la llegada del INDEX, yo que ellos sacaba de la vitrina al COSMOS en la E3.
hlvnhlv
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#5 » Respuesta a cercata #3 3 JUN 2019 21:40
cercata
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#6 » Respuesta a hlvnhlv #5 3 JUN 2019 21:46
A ver si se abarata el Rift S ...