La Hora Virtual 19. Noticias + El Día de la Marmota
19 SEP 2019 11:30
Nos sumergimos en la recién lanzada secuela de "Atrapado en el tiempo" junto a parte del equipo de Tequila Works.
Esta semana nos acompaña Tequila Works, el estudio español responsable de The Invisible Hours. Raúl Rubio (Director), Pablo Calatayud (Lead Game Designer) y Michael Santorum (Senior Game Designer) nos hablan de Groundhog Day: Like Father Like Son, su nuevo lanzamiento que continúa la historia de la película "Atrapado en el tiempo" que protagonizó Bill Murray en 1993. Y, como no podía faltar, realizamos nuestro habitual resumen de noticias.
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Comentarios (6)
Jose_rv
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#1 19 SEP 2019 14:11
Me encanta los postcast con desarrolladores invitados! pedazo de entrevista os habéis marcado!
Cdaked
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#2 19 SEP 2019 14:36
Muy amena la entrevista con Tequila Works. Pero, al final, Raúl no ha comentado que tal fué el resultado ecónomico de The Invisible Hours, aunque no esperaran ninguno. Sí ha dicho que era mejor de lo esperado, seguramente por el boca oreja. ¿Como cuánto mejor? ¿Ligero? ¿Llegó a valer mínimamente la pena, a nivel económico? ¿Euros a "manguerassos" (no creo)?
Cdaked
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#3 » Respuesta a Jose_rv #1 19 SEP 2019 14:38
pacotaco
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#4 19 SEP 2019 15:39
bertin_vr
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#5 20 SEP 2019 5:46
Gran trabajo como siempre me quedo embobado escuchando vuestros podcast muchas gracias!!
cercata
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#6 22 SEP 2019 8:56
Que alguien les explique a los de tequila que teletransporte y movimiento basado en nodos son 2 cosas totalmente separadas e independientes.
@knob2001 no se como no se lo explicaste.
Las limitaciones que dicen que tienen, de presupuesto y producción, no tendrían ningún problema haciendo un movimiento basado en nodos pero con transición suave, ya que eso del teletransporte a muchos nos rompe por completo la inmersión.
No se, imaginaos ver la mejor peli del mundo, con alguien que te esta dando una colleja cada 15 segundos ... claro que puedes ignorarlo y ver la peli, pero, no prefeririais ver otra peli peor ?