Lenovo presenta las gafas de realidad aumentada ThinkReality A3
10 ENE 2021 19:25
Con motivo del CES 2021, Lenovo ha presentado ThinkReality A3, un visor de realidad aumentada para empresas que cuenta con un diseño ligero en forma de gafas tradicionales. Se trata del mismo dispositivo que se filtró hace unas pocas semanas. ThinkReality A3 requiere de una conexión a un PC o a modelos seleccionados de Motorola (con procesador serie 800 o superior y capacidad DisplayPort) mediante un cable USB-C.
"A medida que la nueva normalidad da lugar a plantillas cada vez más distribuidas y modelos de trabajo híbridos, las pequeñas y grandes empresas de todo el mundo están buscando adoptar nuevas tecnologías de colaboración para aumentar la eficiencia y reducir los desfases. Desde monitores virtuales personalizados y visualización 3D a flujos de trabajo asistidos por Realidad Aumentada (RA) y formación envolvente, las ThinkReality A3 transforman el trabajo en múltiples niveles de la empresa", comentan.
Las gafas disponen de una resolución de 1080p estereoscópica, dos cámaras para posicionamiento absoluto a escala de habitación y una cámara RGB para capturar lo que ve el usuario. El software de la plataforma ThinkReality es capaz de utilizar herramientas de software y aplicaciones Windows con hasta 5 pantallas virtuales cuando hacemos uso de un PC, todas ellas posicionadas sobre nuestro entorno real. Los monitores virtuales persiguen aumentar la productividad y la privacidad mientras ofrecen una experiencia inmersiva, y han sido optimizados para ser compatibles con los portátiles ThinkPad y estaciones de trabajo móviles impulsadas por procesadores Intel y AMD Ryzen. Para la compatibilidad con algunos de los smartphones de Motorola, las gafas se basan en la plataforma Qualcomm Snapdragon XR1 (integran el XR1, aunque no funcionan en modo standalone, ya que lo que hacen es "dividir el procesamiento entre las gafas ThinkReality A3 y un PC o un dispositivo Motorola para enriquecer su caso de uso y su experiencia") y tienen soporte de la plataforma ThinkReality para crear, desplegar y gestionar aplicaciones y contenidos de realidad mixta, lo que abarca aplicaciones como asistencia remota, flujos de trabajo guiados y visualización 3D.
"Las A3 representan la nueva generación de soluciones de realidad aumentada ligeras, potentes y versátiles. Estas gafas inteligentes forman parte de una solución digital integrada de Lenovo que incluye el dispositivo de RA avanzada, software ThinkReality y smartphones Motorola. Ya sea para trabajar en espacios virtuales o facilitar la asistencia remota, las gafas ThinkReality A3 aumentan la capacidad de los trabajadores para hacer más en cualquier lugar", comenta Jon Pershke, Vicepresidente de Estrategia y Negocios Emergentes del Grupo de Dispositivos Inteligentes de Lenovo.
Características técnicas y otros datos del hardware:
- Menos de 130 gramos de peso.
- Resolución de 1080p con 45 píxeles por grado.
- Dos cámaras de ojo de pez para posicionamiento 6dof.
- Una cámara RGB de 8MP.
- Compatible con PC y algunos teléfonos vía USB-C mediante la plataforma XR-1 SmartViewer de Qualcomm.
- Altavoces y micrófonos integrados.
- Protección IP54
- USB-C, USB 3.1 (cumple con DisplayPort 1.4).
- Cumple los requisitos de la protección ANSI Z87.1
- Compatible con PC o móvil.
- Lentes plegables y opciones de montura para uso industrial.
- Kit de ajuste ergonómico para mejorar el confort.
- El software puede reconocer voz, gestos, objetos e imágenes. También permite la lectura de códigos de barras y dispone de HDCP para DRM.
Lenovo también seguirá ofreciendo el visor ThinkReality A6, cuya diferencia principal con el A3 es que integra un Snapdragon 845. Además, nos recuerdan que para RV disponen de Lenovo Mirage VR S3 y de los visores de Varjo, de los que son también distribuidores.
ThinkReality A3 estará disponible en mercados seleccionados a nivel mundial desde mediados de 2021.
albertopina1
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#11 » Respuesta a cercata #10 11 ENE 2021 22:30
No veo yo problema ninguno
jose_rico
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#12 » Respuesta a albertopina1 #11 11 ENE 2021 23:38
cercata
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#13 » Respuesta a albertopina1 #11 12 ENE 2021 0:22
No pq en el extremo Display Port no tienes USB ? O si hay USB en el conector estandar DP ?
Que yo sepa no, y necesitas las 2 cosas. Ademas de la pantalla, necesitas conectar las camaras, giroscopios, acelerometros, y esos van por USB al ordenador.
Ademas, el conector DP de las graficas no da alimentación a las gafas, asi que deberian llevar bateria las gafas, suponiendo que lo otro lo hagas de forma inalambrica.
albertopina1
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#14 » Respuesta a cercata #13 12 ENE 2021 7:47
Solo tendrían que sacar un cable que lo llevará todo, como los que usamos en PCVR, en una punta USB C y en la otra punta un Displayport y un USB normal, como tengo yo en mis Index, no parece difícil.
cercata
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#15 » Respuesta a albertopina1 #14 12 ENE 2021 9:31
Eso te decia antes, que puedes usar ese, o una USB-C para los que tienen una AMD o una RTX 20XX ... que NVIDIA la ha liado de cara a que cables usar, podia haber habido una standard en el futuro, un cable USB-C a secas, pero por ahorrarse 4 perras en las 30XX han matao el estandar antes de que nazca.
Harold
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#16 12 ENE 2021 16:02
Para quien tenga curiosidad. Nos ha comentado Qualcomm que, aunque estas gafas integran el XR1, Lenovo ha decidido no utilizarlo de forma independiente en modo (standalone), ya que lo que hacen es "dividir el procesamiento entre las gafas ThinkReality A3 y un PC o un dispositivo Motorola para enriquecer su caso de uso y su experiencia".
cercata
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#17 » Respuesta a Harold #16 12 ENE 2021 16:22
Los de DecaGear creo que hacen algo parecido, sino mandar por USB la información cruda de todas las camaras parece que es mucha tela ... yo creo que va a ser tendencia esta decada.
Harold
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#18 » Respuesta a cercata #17 12 ENE 2021 16:24
Sí, es justo lo que estaba pensando. Es que me pareció curioso que no dieran la opción de standalone también.