Oculus comenzará a probar la inserción de publicidad en algunos juegos
17 JUN 2021 9:00
Facebook Reality Labs anunció el mes pasado que comenzaría a incluir publicidad de ciertos contenidos en la aplicación móvil de Oculus, pero a partir de la semana que viene da un paso más y va a experimentar con la inserción de anuncios dentro de los juegos. Al primero al que llegarán será Blaston, de Resolution Games, y más adelante esta característica se extenderá a títulos de otros dos estudios no especificados.
Por el momento, el experimento llegará a unas pocas aplicaciones y antes de ir más allá se valorará la respuesta de desarrolladores y usuarios. Para los primeros será una oportunidad de obtener ingresos extra. Facebook velará para que los anuncios sean de calidad y relevantes. Los consumidores podremos gestionar qué tipo de anuncios ver, habilitándose opciones para escoger nuestras preferencias, para ocultar anuncios específicos o para que no nos aparezca ninguno de un anunciante en concreto.
Mientras se prueben los anuncios en las aplicaciones de Oculus, se obtendrá nueva información sobre el usuario, como por ejemplo si hemos hecho clic en el anuncio para abrirlo o para ocultarlo. Conscientes de los recelos que despierta la obtención de este tipo de información personal sobre los gustos de los consumidores, Facebook indica que esto no cambia su política de seguridad y privacidad.
No utilizamos la información procesada y almacenada localmente en tus visores para orientar la publicidad. Procesar y almacenar la información en el dispositivo significa que no sale de los visores ni llega a los servidores de Facebook, por lo que no puede utilizarse para la publicidad"
Como ejemplo de datos que se procesan dentro de nuestros visores y no salen de allí señalan los relacionados con el movimiento y seguimiento de manos. Si para usar la aplicación Oculus Move indicamos nuestro sexo, altura y peso, esos datos también se almacenan localmente, en el dispositivo, y no van a los servidores de Facebook, dice la compañía, insistiendo en su comunicado que no tienen planes de usar ese tipo de datos para personalizar la publicidad que veremos dentro de los juegos.
Tampoco utilizarán el contenido de nuestras conversaciones o chats, ni el audio que capta el micrófono. Facebook recuerda que podemos acceder al Centro de Privacidad para ver, descargar, modificar o eliminar nuestros datos en cualquier momento.
Los anuncios dentro de los videojuegos ya existen, pero Facebook Reality Labs quiere traerlos a la realidad virtual de una manera novedosa y no invasiva, que permitan nuevas fuentes de ingresos para los desarrolladores. La semana que viene conoceremos de primera mano en qué consiste este experimento con el juego Blaston. De momento, por la única imagen proporcionada, parece que la publicidad se inserta a modo de valla publicitaria alrededor de las plataformas desde las que se enfrentan los jugadores.
cercata
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#173 » Respuesta a mes_nit #171 26 JUN 2021 20:24
Eso dijeron a posteriori, suena a la tipica mentira para minimizar daños ... No hace falta que nos repitas lo que dicen, no es que no lo hayamos oido, es que no nos lo creemos. Podian haber explicado de que iba la cosa desde el principio, pero prefierion soltarlo sin detalles y ver que reacción tenia.
Rojis
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#174 10 ABR 2022 18:36
¿Qué ha pasado con esto?
mes_nit
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#175 » Respuesta a Rojis #174 11 ABR 2022 1:56
La publicidad esta esperando en una esquina para darnos un susto en cualquier momento.
Es otra manera de financiar los juegos. Si funciona podrian salir juegos gratis/f2p tambien.
A ver si se sabe algo de lo que hace tencent, no se si decian que metian mucha publicidad en los juegos para móvil. Querian comprar Black shark para hacer visores.
gotmog
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#176 11 ABR 2022 9:24
Juego gratis = su juego, sus reglas.
Juego pagado con publicidad = que lo compre su padre.
cercata
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#177 » Respuesta a Rojis #174 11 ABR 2022 10:18
Supongo que lo de siempre, seguiran poniendo vaselina e intentadolo hasta que cuele ...
darkiano_m
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#178 » Respuesta a gotmog #176 21 OCT 2022 0:08
Mejor explicado imposible.
Vamos a ver, me compro un juego y quiero jugar al juego que he comprado, no verme obligado a ver un anuncio antes de poder jugarlo. Me da igual lo que publiciten.
Si no sois capaces de amortizar el juego, o lo ponéis más caro, u os dedicáis a otra cosa, pero publicidad... NO.
Otra cosa es que te den el juego gratuito, ahí ya es cuestión de ver si efectivamente a cambio de ver unos anuncios puedes jugar a ese juego, o el juego es una excusa para bombardearte con anuncios constantemente, como pasa en muchas aplicaciones y juegos de la playstore en un móvil. En mi caso no merecería la pena por bueno que sea el juego.
De hecho ya desde niño, que es cuando empezó esta norma que tengo, casi podríamos llamarlo una filosofía, y me ha funcionado muy bien hasta el momento, aplico lo siguiente:
- Si un anuncio me saca de la inmersión de un juego, una película o un programa... anoto el producto en un papel y jamás lo compro, siempre busco una alternativa. Su publicidad se convierte en una antipublicidad. La publicidad inmersiva en películas que se note demasiado recibe el mismo tratamiento. A veces he cambiado de marca sólo por eso.
- Si una película, serie, documental, videoclip o juego no cumple con su función principal, y es una excusa para otra cosa, O no la veo o si es tarde y ya la he empezado a ver, corto y hasta la borro del disco duro. Ni que decir tiene que hace años que no tengo Netflix, ni Amazon Prime, ni ningún otro canal streamig, por esa misma razón. De ver la tele... no sé qué es eso desde 2004. Y hace muy poco he dejado de consumir contenido aleatorio de youtube, pasando a ver contenido muy específico, bloqueando anuncios y sin pagar servicio premium alguno, cosa que hacía antes.
Y lo fundamental y que es una verdad universal: Si una cosa es realmente buena, no necesita publicidad. El boca a boca es más que suficiente, y hasta habrá una búsqueda activa de ese producto para informarse sobre él.
Si algo inicia con una campaña de publicidad agresiva, es que algo de ese producto o servicio huele muy mal.
Así que aplicación o juego que he pagado y le metan publicidad, va directamente a la basura. Si es gratuito y su publicidad es muy molesta, más de lo mismo. Por supuesto aunque sea un anuncio y luego puedas jugar sin problemas, yo tomaré nota de lo que están anunciando y jamás lo consumiré, es mi filosofía de vida, y si todos hicieran lo mismo las cosas serían muy diferentes en muchas cosas.
Y obviamente a partir de ahora pues si veo que existe la posibilidad de comprar algo y que en el furuto le inserten publicidad, no lo compro.
Hay muchas formas de entretenerse en ésta vida, y no me da la gana de dedicarle ni siquiera unos segundos a anunciantes de cosas que si me interesan ya las buscaré yo, y si no me interesan me están robando tiempo de vida.