Análisis de la versión comercial de Oculus Rift
18 ABR 2016 8:40
Oculus Video
Esta versión inicial de la aplicación oficial de vídeo de Oculus nos permite disfrutar de vídeos en 360º de Facebook, conectarnos a emisiones de Twitch y visualizar vídeos de Vimeo, además de permitirnos acceder a nuestra carpeta “Mis vídeos” de nuestro PC. Disponemos de un cine virtual que nos ofrece varios escenarios temáticos: el cine clásico, el home cinema casero, la luna, un cine en miniatura en el que tenemos el tamaño de una hormiga y un espacio vacío en negro en el que solo veremos la pantalla.
Tenemos que reconocer que nos ha sorprendido enormemente la calidad de la experiencia, ya que aunque el aumento de resolución respecto al DK2 es pequeño, a nuestro juicio el resultado obtenido es lo bastante bueno como para disfrutar sin problemas de una película. No vamos a poder apreciar los detalles de una reproducción en el monitor, sobre todo si la fuente es de calidad 1080p o superior, sin embargo la reducción del efecto rejilla hace que la experiencia resulte mucho más que aceptable.
Por desgracia, no podemos decir lo mismo del audio, y es que en su versión actual, Oculus Video no es compatible con codecs de audio tan habituales como Dolby o DTS, con lo cual en la práctica no podremos ver nada que no esté en estéreo convencional, y eso reduce considerablemente la utilidad de este cine virtual, obteniendo mejores resultados si buscamos un reproductor de terceros. Hemos probado la beta de Cineveo, que acaba de ser actualizada al SDK 1.3 de Oculus, y no tiene problema alguno en utilizar los códecs de audio y video que tengamos instalados en nuestro sistema operativo, algo que no entendemos que Oculus Video no sea capaz de hacer. De hecho, la versión inicial del cine virtual ni siquiera reproducía ficheros MKV con códec H.264, un formato muy habitual entre los usuarios, quedándose completamente colgada si tratábamos de reproducir un fichero codificado de esa manera. Tras una actualización lanzada hace un par de días, ya no se cuelga y además reproduce sin problemas la imagen utilizando este códec, pero sin sonido. En su versión actual, tampoco es compatible con códecs de vídeo más antiguos pero todavía vigentes como Xvid o DivX, teniendo varios ficheros AVI en nuestro disco duro que nos devuelven un mensaje de error indicando que el códec no es compatible.
El cine virtual de Oculus tiene un enorme potencial, pero a día de hoy no es ni de lejos la mejor opción para disfrutar de nuestras películas favoritas en realidad virtual. Esperemos que en futuras actualizaciones vaya mejorando, porque desde luego el Rift ya tiene capacidad para permitirnos disfrutar de una película con una calidad medianamente buena, aunque insistimos, todavía lejos de rivalizar con la definición de un monitor, pero superándolo por goleada en cuanto a inmersión.
TassaDarK
#161 » Respuesta a Juanlo #160 4 MAY 2016 9:21
Gracias colega.
¿Y el punto número 2?
PD: En teoría el multi de Oculus-Blaze no es compatible con el de Steam-Blaze, ¿verdad?
SdReNe
#162 » Respuesta a omg #158 7 MAY 2016 18:55
omg
Visores
#163 » Respuesta a SdReNe #162 2 JUN 2016 19:43
debe ser que me sale la maldad por todos los lados. no te jode!!!!
Si tu vas a una feria no preguntas? o te pondrias como los tontos y te pareceria bien todo lo que te pongan, no te interesa saber en que equipo corren las demos-juegos y sacar toda la informacion que puedas maxime si con la persona que hablas es personal de Oculus? no se, sobre todo si te gusta compartir algo que es novedoso con gente que como tu esta zumbada por la rv y ademas crees que formas parte de una comunidad como este foro. o es que tu nunca has ido a una feria? o bien no te gusta compartir tus experiencias con esta comunidad?. Y descuida que la trate con todo el respeto que se merece y le pregunte educadamente y en todo momento sin ofenderla. Al contrario que mucha gente se comportarme en cada situacion.
Si el comentario era por tocarme los cojones , enhorabuena y un pin para ti porque me los has tocado, si has llegado hasta aqui y asi ha sido, [editado por moderador: venga, por favor, no perdamos las formas], si no es asi no tienes porque ofenderte y me guardo el pin para otro dia.
SdReNe
#164 3 JUN 2016 0:49
Preguntar en qué equipo corren las demos, e INSISTIR en algo para que te lo reconozca porque sabes que es un problema que está de moda, son dos cosas totalmente distintas
omg
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#165 » Respuesta a SdReNe #164 4 JUN 2016 17:38
Problema de moda? Yo creia q era una cagada de oculus. Y si se le escapa algo q no hubiera debido decir? No te gustaria leerlo?
Que si. Lo que tu digas guapeton.
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klyonline
Visores
#166 » Respuesta a TassaDarK #161 4 JUN 2016 20:16
Para mí es mejor Virtual Desktop porque da más opciones. Cineveo solo es para ver pelis y al final los entornos estan bien para un rato y te distraen de ver la peli que se supone es lo que mola.
Los multis de Blaze Rush no son compatibles entre sí.