Análisis de la versión comercial de Oculus Rift

18 ABR 2016  8:40

Juanlo

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Oculus Video

Esta versión inicial de la aplicación oficial de vídeo de Oculus nos permite disfrutar de vídeos en 360º de Facebook, conectarnos a emisiones de Twitch y visualizar vídeos de Vimeo, además de permitirnos acceder a nuestra carpeta “Mis vídeos” de nuestro PC. Disponemos de un cine virtual que nos ofrece varios escenarios temáticos: el cine clásico, el home cinema casero, la luna, un cine en miniatura en el que tenemos el tamaño de una hormiga y un espacio vacío en negro en el que solo veremos la pantalla.

 

Tenemos que reconocer que nos ha sorprendido enormemente la calidad de la experiencia, ya que aunque el aumento de resolución respecto al DK2 es pequeño, a nuestro juicio el resultado obtenido es lo bastante bueno como para disfrutar sin problemas de una película. No vamos a poder apreciar los detalles de una reproducción en el monitor, sobre todo si la fuente es de calidad 1080p o superior, sin embargo la reducción del efecto rejilla hace que la experiencia resulte mucho más que aceptable.

 

Oculus Video

 

Por desgracia, no podemos decir lo mismo del audio, y es que en su versión actual, Oculus Video no es compatible con codecs de audio tan habituales como Dolby o DTS, con lo cual en la práctica no podremos ver nada que no esté en estéreo convencional, y eso reduce considerablemente la utilidad de este cine virtual, obteniendo mejores resultados si buscamos un reproductor de terceros. Hemos probado la beta de Cineveo, que acaba de ser actualizada al SDK 1.3 de Oculus, y no tiene problema alguno en utilizar los códecs de audio y video que tengamos instalados en nuestro sistema operativo, algo que no entendemos que Oculus Video no sea capaz de hacer. De hecho, la versión inicial del cine virtual ni siquiera reproducía ficheros MKV con códec H.264, un formato muy habitual entre los usuarios, quedándose completamente colgada si tratábamos de reproducir un fichero codificado de esa manera. Tras una actualización lanzada hace un par de días, ya no se cuelga y además reproduce sin problemas la imagen utilizando este códec, pero sin sonido. En su versión actual, tampoco es compatible con códecs de vídeo más antiguos pero todavía vigentes como Xvid o DivX, teniendo varios ficheros AVI en nuestro disco duro que nos devuelven un mensaje de error indicando que el códec no es compatible.

 

El cine virtual de Oculus tiene un enorme potencial, pero a día de hoy no es ni de lejos la mejor opción para disfrutar de nuestras películas favoritas en realidad virtual. Esperemos que en futuras actualizaciones vaya mejorando, porque desde luego el Rift ya tiene capacidad para permitirnos disfrutar de una película con una calidad medianamente buena, aunque insistimos, todavía lejos de rivalizar con la definición de un monitor, pero superándolo por goleada en cuanto a inmersión.

Oculus Rift

Lanzamiento / Marzo 28, 2016

- Pantallas: Dos Pentile AMOLED de 3,5" a 1080x1200 - Refresco: 90Hz - FOV: 110 - Resolución total: 2160x1200 - Lentes: Fresnel - Posicionamiento absoluto: Externo mediante cámaras (Constellation) ...

Nota de los usuarios

8