RollerCoaster Legends II: Thor's Hammer, la nueva montaña rusa de WarDucks

7 JUN 2018  17:19

gopozgon

RollerCoaster Legends II: Thor's Hammer, la nueva montaña rusa de WarDucks

¿Te quedaste con ganas de más tras el primer RollerCoaster que te transportó a la Mitología Griega?, pues acompáñanos en la nueva montaña rusa, que en este caso nos llevará a la Mitología Nórdica.

Tu propio parque temático virtual

Hace unos meses analizamos la experiencia de montaña rusa del equipo de War Ducks, y después del éxito que obtuvieron manteniéndose en el top de ventas durante varios meses -para sorpresa de algunos-, era de esperar que iban a exprimir la fórmula un poco más, con algún otro recorrido.

 

Este RollerCoaster Legends II: Thor's Hammer es precisamente eso, el mismo perro pero con distinto collar, siendo el collar en este caso un cambio de escenario, el añadido de un modo interactivo y por qué no decirlo, al menos en esta segunda entrega hay un menú inicial y no nos sueltan sin más "a cara de perro" como hacía su primera experiencia.

 

Hay zonas que destacan artísticamente por encima de otras.

 

Dejándonos llevar por lo que los desarrolladores comentan de la experiencia, publicitan que esta te transportará a las tierras de Loki y Thor, viajando a Asgard en el arcoíris Bifröst antes de volar a través de la casa de los Elfos en Alfheim, para posteriormente descender a Helheim, hogar de los muertos y continuar a través del frío clima invernal de Niflheim, mientras nos desplazamos en una montaña rusa de alta velocidad en busca del ladrón del martillo de Thor, Loki.

Todo esto suena bien, incluso veremos gigantes, duendes, un gigantesco dragón y además la mitología nórdica en videojuegos está de moda, con los geniales y recientes Hellblade y God of War, guardados en la memoria de muchos, pero se podría decir que este Rollercoaster no es un videojuego sino más bien una experiencia (Esto no es malo, es un hecho sin más) y tampoco se puede decir que sea genial, aunque en ningún caso pretende ni se deba comparar con estos 2 gigantes.

 

"No huyáis, somos vuestros amigos". Esta sección me recordó un "poquito" a Mars Attack.

 

Pese a esta percepción personal, todos aquellos que disfrutaran de la primera experiencia de montaña rusa en la mitología griega, y quieran añadir un nuevo recorrido a su parque temático virtual, están de enhorabuena, porque esta nueva versión mantiene prácticamente intactas todas las características de dicho título y es fácilmente relacionable con él, pues el aspecto gráfico es muy similar, con un aspecto artístico algo destacable en ciertos escenarios y algunos momentos que lucen mejor que otros, pero sin llegar a asombrar en ningún caso.

Personalmente, me quedo con esta segunda montaña rusa, y en concreto con el paso por el paisaje nevado de Niflheim, al igual que la música en este nuevo viaje, que parece acompañar mejor que en el primero durante los 7 minutos que duran nuestros constantes cambios de rasante, saltos, rápidas bajadas y todo lo que podemos esperar de una montaña rusa.

 

La zona nevada, mi preferida en este viaje.

 

Aparte de mi preferencia personal sobre el primer Rollercoaster, hay un par de cambios que comentar; por un lado la existencia de un menú de inicio (No debería ni nombrarse, pero en el uno no existía) donde podemos elegir 3 niveles de confort (Oscurecer bordes), y la opción de elegir entre el modo contemplativo e interactivo, que estará bloqueado en un primer momento hasta que hagamos el primer viaje.

Este modo interactivo supone un añadido que lo convierte un poco más en un juego al uso, pero se queda muy pero que muy simple. Durante el viaje interactivo aparecerán decenas de reliquias “flotando” en diferentes partes del escenario y las podremos recoger disparando una especie de láser, que tendremos en cada una de las 2 manos, y que manejaremos con los mandos Move. Al final del viaje nos dirá el número de reliquias recogidas y el total posible… FIN.

 

Aquí podemos ver una de las reliquias que podemos recoger en el modo interactivo.

 

¿Merece la pena pagar los 6€ que vale actualmente esta experiencia?, ¿son caros 6€ para los 14 minutos (Sin contar muestras a visitas) que lo usarás probablemente?, ¿son caros los 10€ que te pueden cobrar por un cubata que probablemente te termines en menos de 14 minutos?, ¿son caros los 60€ que cuesta ir a ver un partido de fútbol de 90 minutos en los que probablemente tu equipo saldrá goleado?, ¿o los 3€ por montarte en una atracción de pueblo montada esa misma mañana por un grupo de feriantes?, ¿quizás pagar 5€ por 5 minutos en un simple puesto de RV montado en un centro comercial?... pues como con todo, que cada uno decida si le apetece darse este viaje virtual por la mitología nórdica, desde la comodidad de su sofá, o prefiere gastarse ese dinero en otra cosa que realmente le apetezca.

 

Si el número de los que decidan hacerse finalmente con él es similar a los que compraron la primera parte, seguramente el personal de WarDucks se pondrá en marcha buscando nuevas mitologías a las que transportarnos para la tercera entrega.

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