Tema: Pixeles muertos en la pantalla de Vive.
Mensajes
-
He encontrado un pixel muerto por la parte de abajo de mi visor, no es que moleste, y cuando estoy jugando es muy difícil verlo, pero con fondos negros a veces si se me va la vista al puntito verde y puede fastidiar un poco. ¿Sabéis como esta la política de HTC respecto a estos temas? ¿Lo puedo enviar a que me lo reparen?
No se si alguno os encontráis en la misma situación. Por cierto, ¿hay alguna manera de disimularlo, cambiando contrastes de pantalla, brillo o cosas asi?
Gracias.
-
intenta a poner este video en el hmd a ver si te reVIVE
edit:¿En serio tengo un negativo por este post?
-
En algún otro hilo habrás puesto un comentario que no le ha gustado a alguien y te va persiguiendo por el foro. Así funcionan las cosas, la gente es muy rencorosa .
Ala, para compensar te pongo un positivo.
-
-
He encontrado un pixel muerto por la parte de abajo de mi visor, no es que moleste, y cuando estoy jugando es muy difícil verlo, pero con fondos negros a veces si se me va la vista al puntito verde y puede fastidiar un poco. ¿Sabéis como esta la política de HTC respecto a estos temas? ¿Lo puedo enviar a que me lo reparen?
No se si alguno os encontráis en la misma situación. Por cierto, ¿hay alguna manera de disimularlo, cambiando contrastes de pantalla, brillo o cosas asi?
Gracias.Siento decirte que hay muy mal rollo con este asunto en Reddit. Según parece HTC se limpia las manos en el tema de pixeles muertos y aplican las normativa de paneles para TV que parece que requiere de una considerable cantidad de pixeles muertos como para arreglarlos.
Es una putada porque en una tele 20 pixeles muertos ni se notan. Pero en la VR lo hacen inservible.
-
Bueno, tanto como inservible no, de hecho, a todo el mundo que le he enseñado las Vive, nadie se ha dado cuenta de ese pixel muerto, es prácticamente imperceptible una vez estas metido en un juego o aplicación. Pero claro, yo se donde esta y a veces mi vista ya se va a ese punto de forma inconsciente cuando hay un fondo negro.
En caso de que HTC no me lo repare, podría vivir con ello, no es un drama, pero vamos, cuando pagas 1000 pavos por algo, que menos que este PERFECTO. Pero bueno, podría ser peor, habra gente que tenga 2 o 3 pixeles muertos y tampoco pueden enviarlo a reparar.
-
Yo tenia 4 pixeles verdes en la oscuridad pero usando 20 minutos www.flexcode.org/lcd2.html pasaron a ser 2.
Tienes que quitar el modo directo para usarlo claro. -
Ojo que las motas de polvo dan la sensacion de pixeles muertos/vagos.. Yo creia que tenia unos cuantos y al limpiar las lentes no volvi a verlos (hasta que se volvieron a ensuciar, claro)
Otra gente cree que tiene suciedad pero por dentro de las lentes, a la parte que no se puede acceder. Yo creo que esto con el tiempo sera inevitable que se cuele alguna motita de polvo por dentro. -
¿Cómo ponéis esos videos en el Vive?
Reddit subscriptores en el último año en Oculus: 10.000 en Vive:58.000. No hay más preguntas. Aunque le jorobe a algún moderador Vive tiene un 26 % más de FOV que Oculus-> www.reddit.com/r/Vive/comments/4cx31d/vive_vs_rift_fov_volume_comparison_10mm_eye/ -
En mi caso son verdes y solo se ven en las escenas oscuras asi que son pixeles "stuck"
Como dije, para poner los videos, quitar el modo directo y llevar el navegador a la pantalla del htc -
El pixel que yo me refiero también es verde. No se muy bien la diferencia, ¿los píxeles muertos serían negros entonces? Yo creo que uno verde molesta más que uno negro.
-
3 Jul 2013 11:48
Mensajes: 1699
Visores
Pues como los fabricantes tomen ese tipo de decisiones con la realidad virtual... para matarlos vaya.He encontrado un pixel muerto por la parte de abajo de mi visor, no es que moleste, y cuando estoy jugando es muy difícil verlo, pero con fondos negros a veces si se me va la vista al puntito verde y puede fastidiar un poco. ¿Sabéis como esta la política de HTC respecto a estos temas? ¿Lo puedo enviar a que me lo reparen?
No se si alguno os encontráis en la misma situación. Por cierto, ¿hay alguna manera de disimularlo, cambiando contrastes de pantalla, brillo o cosas asi?
Gracias.
Siento decirte que hay muy mal rollo con este asunto en Reddit. Según parece HTC se limpia las manos en el tema de pixeles muertos y aplican las normativa de paneles para TV que parece que requiere de una considerable cantidad de pixeles muertos como para arreglarlos.
Es una putada porque en una tele 20 pixeles muertos ni se notan. Pero en la VR lo hacen inservible. -
Las motas de polvo que yo decia tambien se ven verdes.. por eso comento mi experiencia. En mi caso limpio las lentes con un liquido que pille en amazon para limpiar lentes de camara y la toallita que trae el Vive y quedan impolutas, justo despues de limpiarlas jamas veo un puntito verde de esos, luego con el trasteo siempre acaba volviendo alguna, aunque tampoco es nada muy molesto por ahora.
-
Mi Vive también tiene un píxel muerto o medio muerto, pero apenas es visible, solo en situaciones muy concretas de colores muy oscuros y no resulta molesto.
-
Las motas de polvo que yo decia tambien se ven verdes.. por eso comento mi experiencia. En mi caso limpio las lentes con un liquido que pille en amazon para limpiar lentes de camara y la toallita que trae el Vive y quedan impolutas, justo despues de limpiarlas jamas veo un puntito verde de esos, luego con el trasteo siempre acaba volviendo alguna, aunque tampoco es nada muy molesto por ahora.
No creo que lo mio sea una mota de polvo, porque noto un leve brillo alrededor y afecta a los pixeles periféricos.
Pero como ya digo, solo se nota con fondos oscuros y mientras juego ni lo noto.
-
Vaya, yo estoy en un caso "parecido" pero con la otra compañía.
Desde el minuto 1 tengo varias rayas en la pantalla como si fuesen pixeles rosas o algún tipo de raya por dentro de la lente o en la pantalla. Por fuera están impecables, ya digo que es desde el primer momento que me las puse.
El servicio técnico de pena, tuve que hacer varias fotos (realmente difíciles de hacer). Me pidieron dirección (Tras 18 emails) para las pegatinas de devolución supongo.. Se la dí y aquí ando esperando.. (Desde el día 19 sin noticias).
Es muy jodido que te toque una unidad con algún defecto, por muy chico que sea siempre terminas viéndolo. (Y se te queda una cara de tonto al haber pagado ese dineral para algo "no al 100%").
-
Pero que yo sepa dentro de las 2 primeras semanas podeis devolverlo sin alegar causa alguna.Si teneis pìxeles muertos y estas a tiempo devolverlo.Otra cosa esque el pixel muerto os saliera a posteriori,entonces esque la calidad de la pantalla no es muy buena,porque a dìa de hoy los pìxeles muertos son algo raro.
-
18 Mar 2014 17:42
Mensajes: 1209
Ubicación: Madrid
Visores
En algún otro hilo habrás puesto un comentario que no le ha gustado a alguien y te va persiguiendo por el foro. Así funcionan las cosas, la gente es muy rencorosa .
Ala, para compensar te pongo un positivo.Asi que eres tu el que me los pones a mi malvado!!!!!!
GTX 2080ti / Win10 / Dk1 > Dk2 > CV1 / VIVE / PSVR / odyssey / GO / Daydream / lenovo mirage Camera / 3,60 X 2 / Volante / Hotas / Cockpit / Agitaculos
-
Cualquiera con el ansia le va a dar por devolver el vive antes de las dos semanas....yo tengo al menos 10 pixeles que se notan raros y hasta que no me desquite un poco mas de tiempo no pienso tirar de garantia tan rapido.
-
Cualquiera con el ansia le va a dar por devolver el vive antes de las dos semanas....yo tengo al menos 10 pixeles que se notan raros y hasta que no me desquite un poco mas de tiempo no pienso tirar de garantia tan rapido.
pero esque en esas dos semanas por ley se lo tienen que comer,por eso pregunto que si este tema viene por el hecho de que htc se niega a aceptar la devolución en las dos primeras semanas(pregunto)