Tema: Dehojando la margarita. Mi comparativa de Vive vs Oculus CV1

Página 1 de 2

Mensajes

  • Centurion

    17 Nov 2013 11:48

    Mensajes: 233

    Ubicación: Madrid

    Centurion » 1 JUN 2016  0:45

    Antes de nada, poneros en antecedentes: Fui poseedor de DK1 y DK2 y llevo siguiendo esto casi desde el inicio. Llevo un mes con las Vive y casi dos semanas con las Oculus CV1. He usado el DK2 hasta que me llegaron las Vive, por lo que tengo un recuerdo bastante reciente. La idea era probar las dos y vender la que menos me gustase, teniendo en cuenta que el mayor uso que le voy a dar son simuladores.

     

    Me gustaría remarcar que esto que voy a poner son mis sensaciones personales, que puedo equivocarme y que no va a ser una comparativa científica y profesional, la misión es aportar mi granito de arena y ver vuestro punto de vista sobre mi situación, que seguro es similar a la de muchos.

     

    Sobre las Vive:

     

    Evidentemente, destaca la escala de habitación y las maracas. La sensación es brutal y marca una diferencia enorme sobre Oculus, pero tiene un gran inconvenientes: EL ESPACIO NECESARIO!. Para disfrutarlo en condiciones necesitas 2,5x2,5 metros libres de obstáculos, lo que implica que debes tener una habitación casi dedicada a las Vive o la paciencia para despejar esa habitación de todo cada vez que juegues ( o tienes una mansión)

     

    En mi caso particular he tenido que mover el PC a un cuartito donde tengo un sofa, una mesa, un proyector y la consola entre otros trastos, esto deja el ordenador como uso casi exclusivo para VR y una habitación hecha un cristo, con todo amontado en un lado. Imagino que la situación de muchos será parecida. Las experiencias son bastante sorprendentes pero aun queda por ver como van adaptar el contenido a la escala de habitación y cuanto va a ver disponible.

     

    Sobre Oculus CV1:

     

    Pros:
    Me ha alucinado la calidad del equipo, parece que pesen la mitad que las Vive, son infinitamente más cómodas, mejor acabadas y bonitas. En verano las Vive van a dar un calor de pelotas y son un poco asfixiantes.
    El engorro es mínimo porque lleva la mitad de cables y aparatos, los lighthouse han tenido su aquel para instalarlos correctamente, incluyendo taladrar una estantería
    EL SDE y la calidad de la imagen (critico en simulación) es claramente superior Oculus, aunque creo que en parte es debido al SW y a que el brillo es menor y más natural
    El glare me parece más disimulado que en las Vive, aunque he de reconocer que yo sólo lo noto en situaciónes muy particulares.

     

    Contras:
    No tiene escala de habitación y con el cable que lleva, sin alargadores y cables usb por toda la habitación, no van a poder hacer algo ni parecido a Vive por muy bien que vaya el Touch en el futuro
    La posición es crítica, si no ajustas el visor a la perfección, la imagen se deforma al girar, se ve borroso y te agarras un ciego de pelotas. Con las Vive el campo nitido es mucho mayor y jamas he sentido ni medio mareo
    El FOV, mira que es una cosa que no me ha importado mucho nunca, pero aquí me parece claramente peor que el Vive y el DK2, no se si los grados o la forma de las lentes, pero parece que estés mirando por unos prismáticos. Te ves la nariz y las piernas porque por abajo está abierto, aunque en simulación, si estás bien colocado, mola ver por abajo tu entrepierna real y el resto de las piernas vestidas de piloto. Pero en general rompe la inmersión a menos que estés a oscuras.

     

    En estos momentos sigo meditando con cual quedarme, pero creo que voy a usar las Vive hasta que me canse de los juegos que he comprado y me quedaré con las Oculus. Ahora bien, si tuviera una habitación enorme donde tener el PC y libre de obstáculos seguramente me quedaría con las Vive, aunque para simulación y sesiones largas sean mejor las Oculus.

     

    Aquí lo dejo, que ha sido un día largo.

    7
  • miguelangelnet

    16 Jul 2014 19:15

    Mensajes: 1004

    miguelangelnet » 1 JUN 2016  8:13

    Gracias por tus impresiones!, lo cierto es que es súper interesante leer diferentes puntos de vista. A mí por ejemplo, no me imagino una RV sin controladores en dicho mundo (a ver si espabila Oculus y pone a la venta los Touch).

     

    Por lo demás, son mínimas las diferencias entre HTC Vive y Oculus, pero después de todos estos años, ya se podían haber roto un poquito más las vestiduras y dar un FOV y resolución mejores.

    0
  • YenG

    31 Ago 2014 03:54

    Mensajes: 2307

    YenG » 1 JUN 2016  8:33

    Yo no sé si estar de acuerdo en el Room Scale... Vivo en un piso de 40 m2, y aún así tengo 3 áreas de juego. El salón, que encima lo tengo configurado para jugar de dos modos según como ponga el sofá. Una habitación totalmente dedicada. Y luego el dormitorio que tengo tb espacio justo delante de la cama.

     

    No se, si yo en 40m2 uso el Vive al 100% en 4 configuraciones de espacio diferentes, no entiendo en qué pisos vivís vosotros como para considerar que lo mío es una mansión :P jajaja tenéis que echarle imaginación. Yo es que mi piso es minimalista. Muebles de Ikea cuadrados, nada de círculos o mesillas supletorias, ni esas cosas.

     

    Bueno al 100% no, porque el Unseen Diplomacy no le cabe ni saliéndome del piso XD

    0
  • Adel

    3 Jul 2013 11:48

    Mensajes: 1699

    Visores

    Oculus Rift Development Kit 1
    Oculus Rift Development Kit 2
    Oculus Rift
    PlayStation VR2
    Adel » 1 JUN 2016  10:07
    tiene un gran inconvenientes: EL ESPACIO NECESARIO!.  Para disfrutarlo en condiciones necesitas 2,5x2,5 metros libres de obstáculos, lo que implica que debes tener una habitación casi dedicada a las Vive
    En mi caso particular he tenido que mover el PC a un cuartito donde tengo un sofa, una mesa, un proyector y la consola entre otros trastos, esto deja el ordenador como uso casi exclusivo para VR y una habitación hecha un cristo, con todo amontado en un lado.
    Leo esto y cada vez me doy mas cuenta porque Sony y Oculus se pasa la roomscale por el forro de sus...

     

    Sinceramente, a los que usáis la roomscale y tenéis la suerte de tener sótanos vacíos o habitaciones gigantes ¿creéis que esto puede triunfar en las masas? ¿creéis que es el camino a seguir? ¿creéis que la gente se va a molestar en tener una habitación dedicada a la realidad virtual o peor aun, retirar día si, día no las cosas de un cuarto para llevarlo a otro blablablabla? Os respondo yo, NO.

     

    Como he dicho otras veces, es muy fácil decir: venga, que los tontos dediquen un cuarto para la realidad virtual, lo difícil es quebrarse la cabeza y crear algo barato que nos permita desplazarnos como queramos, sin ocupar mas de 0,5m2 en una habitación. Ya se pueden ir poniendo las pilas, pues la roomscale tal y como la conocemos, tiene los días contados.
    Yo no sé si estar de acuerdo en el Room Scale... Vivo en un piso de 40 m2, y aún así tengo 3 áreas de juego. El salón, que encima lo tengo configurado para jugar de dos modos según como ponga el sofá. Una habitación totalmente dedicada. Y luego el dormitorio que tengo tb espacio justo delante de la cama.

    No se, si yo en 40m2 uso el Vive al 100% en 4 configuraciones de espacio diferentes, no entiendo en qué pisos vivís vosotros como para considerar que lo mío es una mansión :P jajaja tenéis que echarle imaginación. Yo es que mi piso es minimalista. Muebles de Ikea cuadrados, nada de círculos o mesillas supletorias, ni esas cosas.

    Bueno al 100% no, porque el Unseen Diplomacy no le cabe ni saliéndome del piso XD
    YenG, tu eres un flipado de la realidad virtual (en el buen sentido), sin hijos, que puedes permitirte el lujo de adaptar tu vivienda a la misma. Servidor vive en piso de 108m2 con tres dormitorios (sin hijos también pero con sentido de la estética y el aprovechamiento del espacio) y créeme, me es imposible sacar 2,5mx2,5m pues para hacer eso, tengo que cargarme la estética del cuarto y peor aun, inutilizarlo. Por otro lado ni me planteo hacer lo del programa "casas pequeñas" esas que sale en Divinity creo y cuelgan todo de las paredes y después lo recogen, es absurdo.
    6
  • lozano312

    20 Jun 2013 17:55

    Mensajes: 797

    lozano312 » 1 JUN 2016  10:13

    Al menos VIVE te da la opción a elegir. Que no quieres moverte? Pues juegas de pie y listo. Que puedes y quieres? Pues te mueves, todo lo contrario que Oculus.

    4
  • Adel

    3 Jul 2013 11:48

    Mensajes: 1699

    Visores

    Oculus Rift Development Kit 1
    Oculus Rift Development Kit 2
    Oculus Rift
    PlayStation VR2
    Adel » 1 JUN 2016  10:24
    Al menos VIVE te da la opción a elegir. Que no quieres moverte? Pues juegas de pie y listo. Que puedes y quieres? Pues te mueves, todo lo contrario que Oculus.
    Que si, que muy bien pero es que ese no es el camino. El camino es ofrecer experiencias que no requieran una roomscale o inventar algo que permita desplazarnos sin necesidad de destrozar la casa. Tiempo al tiempo...
    4
  • RVbeliever

    31 Mar 2016 08:34

    Mensajes: 665

    RVbeliever » 1 JUN 2016  10:33

    Veremos si la RV y el roomscale dan suficiente valor añadido como para que la gente habilite un espacio en su casa para ello. Que tampoco tiene por qué ser permanente.

     

    Y por supuesto, el roomscale es lo mejor que hay DE MOMENTO. Todos esperamos una evolución del roomscale, u otros inventos/cacharros/artilugios que nos produzcan la misma inmersión pero facilitándonos las cosas. Pero hasta que ese momento llegue, si llega, yo estoy muy contento con el roomscale y me merece la pena poner un poco de orden en mis cosas para disfrutarlo al máximo.

     

    Fíjate si está bien lo del roomscale, que incluso los que dicen que no aporta nada, dos mensajes después dicen que el roomscale de Oculus será tan maravilloso o más que el del Vive. Sin acritud lol lol lol .

    2
  • Dzbelio

    Moderador

    31 Jul 2014 15:17

    Mensajes: 2795

    Ubicación: Jaén, La Carolina

    Visores

    Oculus Rift Development Kit 2
    Oculus Rift
    Oculus Quest
    Oculus Quest 2
    Meta Quest 3
    Dzbelio » 1 JUN 2016  10:51

    buena información compañero, me alegra ver que no te quejas mucho del glare tio!. Me pongo a la cola si te desquitas de las oculus!!

    Real O Virtual

    0
  • Arasder

    2 Jul 2014 02:17

    Mensajes: 332

    Arasder » 1 JUN 2016  11:07

    Yo por suerte tengo un espacio de 3x3 y uno de 1.5x1.5, ademas que no tengo que mover el PC para cambiar de uno al otro XD, asi que gracias a eso ademas de moverme podre girar 360º y sacar armas/objetos de mi espalda.

    0
  • Notarinez2

    2 Jul 2014 13:49

    Mensajes: 442

    Visores

    Oculus Rift Development Kit 2
    Gear VR
    Oculus Rift
    PlayStation VR
    Oculus Go
    Oculus Quest
    Samsung Odyssey+
    Oculus Quest 2
    PlayStation VR2
    Meta Quest 3
    Notarinez2 » 1 JUN 2016  12:01

    Muy buen análisis, está bien ir teniendo cada vez más opiniones , al final vamos teniendo claro qué ventajas e inconvenientes tiene cada HMD

     

    Quería remarcar un detalle... cuando dices simulación no querrías decir porno??? lol lol
    aunque en simulación, si estás bien colocado, mola ver por abajo tu entrepierna real y el resto de  las piernas vestidas de piloto. Pero en general rompe la inmersión a menos que estés a oscuras.

    0
  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 1 JUN 2016  12:06
    Como he dicho otras veces, es muy fácil decir: venga, que los tontos dediquen un cuarto para la realidad virtual

     

    Yo he dedicado un cuarto a la realidad virtual en el garaje de mis padres, y no por ello me considero tonto. ¿Realmente es necesario exponer nuestras ideas de esta forma?

    7
  • RVbeliever

    31 Mar 2016 08:34

    Mensajes: 665

    RVbeliever » 1 JUN 2016  12:10
    Como he dicho otras veces, es muy fácil decir: venga, que los tontos dediquen un cuarto para la realidad virtual


    Yo he dedicado un cuarto a la realidad virtual en el garaje de mis padres, y no por ello me considero tonto. ¿Realmente es necesario exponer nuestras ideas de esta forma?

     

    Fíjate que no coincido demasiado con Adel en sus planteamientos, pero creo que en este caso estaba poniendo esas palabras en boca de las empresas, como diciendo que en vez de invertir en I+D para buscar soluciones alternativas al roomscale, nos lo están metiendo "a la fuerza".

    2
  • laenor

    17 Ago 2014 11:35

    Mensajes: 233

    Ubicación: Ceuta

    laenor » 1 JUN 2016  12:31

    El camino no se parece en nada a tus gustos personales. El camino no lo decidirán las empresas ni las opiniones de un usuario, sino el mercado.
    A tu juicio nadie va a querer una roomscale por lo que comentas, pues ya te digo yo que vivo en una casa de dos dormitorios con 3 personas más y sin mover ni un sólo mueble tengo despejados 2,5x3m en mi salón. Mi casa no llega a los 70 m cuadrados. Pero si uno quiere mínimamente puede sacar esos 2,5 metros sin apenas dificultad, cambiando un poco la distribución del hogar en algunos casos extremos o normalmente quitando una mesita del medio.

     

    Mi casa no es minimalista, de hecho tengo dos enanos y está llena de trastos :D y aún así tengo espacio para esto.

     

    Yo iba a comprarme VIVE porque no me gusta en lo que se ha convertido Oculus, porque no me ofrece roomscale y porque no me gusta la propuesta de no darme a elegir, sino EXIGIRME que a mi me tiene que gustar jugar sentado, porque es lo que dicen ellos y punto.

     

    Pues será casualidad pero en TODOS los programas de la TV que estoy viendo algo de RV lo que sale no es oculus.... es VIVE, quizá porque ponerte unas gafas en la cabeza para jugar sentado a la mayoría de los mortales no frikis les pueda parecer una tremenda estupidez, cosa que todos (los de este foro) sabemos que no es.

     

    Ahora mismo el estandarte de la RV es VIVE y su roomscale, precisamente porque la noticia, la novedad, la verdadera experiencia revolucionaria la aporta esta última y de eso OCULUS no tiene nada.
    Aunque claro, esto es sólo mi juicio ;)

     

    Ya lo dije y me reafirmo, compraré la RV cuando los precios no estén inflados (gracias IVA por quitarme el hipe) y por supuesto una RV que me ofrezca roomscale.

    5
  • klyonline

    19 Feb 2014 11:58

    Mensajes: 935

    Visores

    Oculus Link
    Oculus Quest 2
    klyonline » 1 JUN 2016  17:53

    Yo, después de probar la room scale no podría volver a unas gafas que no la tuviera, salvo que diera una alternativa igual de divertida.

     

    Llevo dos noches jugando. La primera habilite como pude la enana habitación del ordenador, pero solo me valía para jegos donde no te movieras del sitio.

     

    La segunda implicaba adaptar el salón y luego volver a dejarlo como estaba. Instalé una tarjeta wifi al PC y me llevé la torre y un cable de corriente, nada más, ni monitor, ni ratón, ni teclado. Tengo un cable para conectarlo a la tele si quisiera mirroring que no fue el caso ya que estsba solo. El manejo del PC lo hice por escritorio remoto de Windows desde el móvil. Los lighthouse los coloqué con las pinzas que aconsejaron en otro hilo, uno a la puerta del salón bloqueada con la mesa de centro que aparté evitando vibraciones, y el otro lighthouse en la barra de la cortina. Tiempo de instalación de los lighthouse: 1 minuto. Apartada la mesa, solo tuve que apartar el sofá, y voila, escala de habitación en el salón en 5 minutos. La configuración de la room scale se hace super rápido en modo avanzado y estuve jugando al Hover Junkers dos horas. Luego la desinstalacion fue todavía más rápida, de nuevo mesa y sofá a su sitio y el Vive a su caja.

     

    Las pega obvia es que necesitas el salón libre, pero ahí ya es cosa de negoviar con la parienta, si no, siempre puedo volver a la habitación pequeña y jugar de pie sin moverme o simplemente jugar sentado a eurotruck, project cars o blaze rush.

    3
  • RVbeliever

    31 Mar 2016 08:34

    Mensajes: 665

    RVbeliever » 1 JUN 2016  18:59

    ¡Esa es la actitud! :D

    2
  • mcdohl

    11 Ago 2013 11:31

    Mensajes: 828

    Ubicación: Argovia, Suiza

    mcdohl » 1 JUN 2016  19:22

    Oculus ha creado un visor de gran calidad, pero como no se ponga las pilas con los touch la gente se va a decantar por Vive. Habrá gente que esté interesada solo en simuladores, pero todos los que prueban las maracas se quedan enamorados, es la experiencia favorita de todos los que han probado mi Vive, no quieren ni oír hablar de jugar sentados lol . A ver si sacaran antes de verano los touch, tienen que ser cómodos de usar así tan redonditos y cucos, tengo ganas de probarlos.

    4
  • oldsysop

    21 Jul 2013 11:34

    Mensajes: 2642

    oldsysop » 1 JUN 2016  22:05
    Adel
    Sinceramente, a los que usáis la roomscale y tenéis la suerte de tener sótanos vacíos o habitaciones gigantes ¿creéis que esto puede triunfar en las masas? ¿creéis que es el camino a seguir? ¿creéis que la gente se va a molestar en tener una habitación dedicada a la realidad virtual o peor aun, retirar día si, día no las cosas de un cuarto para llevarlo a otro blablablabla? Os respondo yo, NO.
    +1000
    1
  • YenG

    31 Ago 2014 03:54

    Mensajes: 2307

    YenG » 1 JUN 2016  22:28

    Ya que te pones, esta es mi sala Room Scale, de 2x1,8 metros, en la que juego a todo, guardo juegos de mesa, y seco la ropa, uso de gimnasio, mi novia hace yoga y pintura, etc jaja

     

     

    Y cuando pueda me mudo a un piso más grande con una habitación de VR de 4x3, porque mi novia no me deja echar muros abajo de nuestro actual piso (aunque está conforme de que nos mudemos a otro piso más grande para ampliar la sala de VR jajaja y eso que ella decía que la VR era una tontería y ahora como yo me ponga el casco ella tb quiere).

    1
  • omg

    18 Mar 2014 17:42

    Mensajes: 1209

    Ubicación: Madrid

    Visores

    Oculus Rift Development Kit 1
    Oculus Rift Development Kit 2
    Cardboard
    HTC Vive
    Oculus Rift
    PlayStation VR
    Daydream
    Pimax 5K
    Samsung Odyssey
    Oculus Go
    Oculus Quest
    Samsung Odyssey+
    Oculus Rift S
    Valve Index
    Oculus Quest 2
    Meta Quest 3
    omg » 1 JUN 2016  23:44

    vaya currada!!!! te has ganado un pedacito de cielo virtual!!!!  lol  lol

     

    Yo no podria hacer todo eso que has hecho sin fumarme un par de cigarros antes. lol lol

    GTX 2080ti /  Win10 / Dk1 > Dk2 > CV1 / VIVE / PSVR / odyssey / GO / Daydream / lenovo mirage Camera / 3,60 X 2 / Volante  / Hotas / Cockpit / Agitaculos

    1
  • Adel

    3 Jul 2013 11:48

    Mensajes: 1699

    Visores

    Oculus Rift Development Kit 1
    Oculus Rift Development Kit 2
    Oculus Rift
    PlayStation VR2
    Adel » 1 JUN 2016  23:46
    Como he dicho otras veces, es muy fácil decir: venga, que los tontos dediquen un cuarto para la realidad virtual


    Yo he dedicado un cuarto a la realidad virtual en el garaje de mis padres, y no por ello me considero tonto. ¿Realmente es necesario exponer nuestras ideas de esta forma?
    Para nada insultaba al usuario que lo hace, hablo desde el punto de vista de la empresa y la elección del camino mas "fácil". Sin ir mas lejos y tal y como compartí con vosotros en otros post, cambié el cuarto del PC, consiguiendo libre un espacio de 3,9mx2,1m, pero me niego a pensar que eso es lo lógico, me niego por completo.
    0
Página 1 de 2

Usuarios navegando por este foro:

cercata xavier_llorach 13 Anónimo