Tema: DESTINATIONS una herramienta de Valve para crear entornos en rv
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www.3djuegos.com/noticias-ver/162179/destinations-valve-presenta-una-herramienta-para-crear/.
Echadle un ojo a esto que es interesante -
Pues puede estar genial porque aparte de la accion, a mi tambien me gusta mucho pararme solamente a ver mundos "extraños" (por eso creo que me gusta el Solus )
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Atención a este título porque promete... Me recuerda al Realities solo que este es mucho mejor puesto que el Steam Workshop le va a dar una nueva vida... Ha salido hoy y ya hay gente que están subiendo sus creaciones... En breves veo que pueden meter tours a museos, añadir elementos interactivos y animados y prácticamente sentirte como si estuvieras allí...
Reddit subscriptores en el último año en Oculus: 10.000 en Vive:58.000. No hay más preguntas. Aunque le jorobe a algún moderador Vive tiene un 26 % más de FOV que Oculus-> www.reddit.com/r/Vive/comments/4cx31d/vive_vs_rift_fov_volume_comparison_10mm_eye/ -
Lo he probado y la zona de la iglesia se ve espectacular. A ver si miro mañana info sobre esto de la fotogametria, de momento he encontrado estas aplicaciones en un post de reddit:
Photoscan is $179 www.agisoft.com/
Autodesk Recap 360 is $40/mo www.autodesk.com/products/recap-360/overview
Reality Capture has a 3 mo purchase for €99 www.capturingreality.com/
La primera es un pago y las otras 2 son por pagos mensuales o cada 3 meses, con esos preciacos luego se quejan de la pirateria...
Luego hay alternativas gratuitas:
www.reddit.com/r/Vive/comments/4n6o1p/valve_rolls_out_free_vr_creation_tool_for_new/d4234wn
Lo dicho, a ver si miro algo sobre esto que hoy ya es tarde xD
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Colaborador
18 Ago 2013 16:58
Mensajes: 8753
Ubicación: En mi mundo virtual
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Buenisima la aplicación. La escena de la iglesia es tremenda y las posibilidades que esto tiene para el turismo y la educación son apabullantes!!
Parece que a Realities.io Valve les ha comido la tostada. Joder, es que Valve es Valve.
Y encima abierto a la workshop, que en un dia apenas que lleva esto online ya hay unos cuantos experimentos subidos por usuarios. Esto en unos meses puede tener ya una colección de sitios para visitar para perder la cabeza.
Lo de marte, increible lo que han hecho con solo unas cuantas fotos en blanco y negro
Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz
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Me parece que el contenido del workshop lo han subido empleados de valve, pero seguro que la gente empieza a subir cosillas pronto.
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Pensaba que sólo era una herramienta para desarrolladores, pero veo que también sirve de visualizador y está integrado con Steam Workshop.
Una de las cosas que más les gusta a la gente de cierta edad que no son muy aficionados que digamos a los videojuegos son los entornos virtuales de realities.io. Si además tienes inquietudes artísticas, históricas o simplemente turísticas, me parece que es un campo con muchísimas posibilidades para la RV.
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Las posibilidades de esto son enormes . No sólo de juegos vive el hombre
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Moderador
18 Ene 2014 12:42
Mensajes: 10404
Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)
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Vídeo, para los que no tienen HMD y quieran hacerse una idea:Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.
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Ya hay 19 nuevas aportaciones... Y salíó ayer prácticamente. No está mal teniendo en cuenta que enterarse como funciona y optimizar la "creación" lleva su tiempo... Esto va a crecer de forma exponencial, ya lo veréis, Steam Workshop va a hacerle triunfar.
Reddit subscriptores en el último año en Oculus: 10.000 en Vive:58.000. No hay más preguntas. Aunque le jorobe a algún moderador Vive tiene un 26 % más de FOV que Oculus-> www.reddit.com/r/Vive/comments/4cx31d/vive_vs_rift_fov_volume_comparison_10mm_eye/ -
Esas aplicaciones tan realistas se rompen por la falta de un andador, aunque sea casero, eso del teletransporte, lo entiendo pero tampoco cuesta trabajo un desplazamiento a velocidad realista, pero bueno, mejor que estar quieto en el sitio si que es.