Tema: Actualización Steam VR
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Buenas, parece que esta madrugada ha habido nueva actualización de la versión estable. Estas son las novedades:
SteamVR has been updated with the following changes. This is the build that was released as a beta on June 8, 2016.
General:
• Moved the 'Direct Mode' functionality into Settings > Developer, so it does not accidently get selected
• Added dismissable warning, when not in 'Direct Mode'
• Fixed some focus stealing issues in VR status window when always on top
• Removed setting for 'Default Mirror View'. The feature can be selected in the mirror window itself and is persistent
• Made the 'Show Mirror View' persistent between sessions
• Improved compatibility with Oculus Rift in the status window
• Added the key 'forceFadeOnBadTracking' to the SteamVR section of steamvr.vrconfig available for customers who want to use a Vive when Lighthouse isn’t tracking. This prevents the compositor from fading to blue in that situation.
• Fix for all black background when selecting grey default background and have an environment model also selected.
• Fix for render models / environments not rendering properly on the Rift.
• Improved front facing camera and pose synchronization.
• Fixed vrserver crash caused by corruption in the settings file.
• Improved reliability of wireless receiver firmware updates.
• Fixed a regression causing a crash during VRServer shutdown.
VR Keyboard:
• Fixed keyboard styling issues.
SteamVR Tutorial:
• Additions made to tutorial VO to improve instructions when using an Xbox controller
• Update to Chinese localizations.
Direct display:
• NvAPI fix for working with multiple adapters.
Chaperone:
• Update standing only tracking space when recentering.A ver si alguien nos puede traducir lo esencial ;)
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SteamVR ha sido actualizado con los siguientes cambios. Esta build fue lanzada en versión beta el 8 de junio de 2016.
General:
- Movida la funcionalidad de "Modo Directo" a Ajustes>Desarrollador, para evitar que sea seleccionada accidentalmente.
- Añadido un aviso descartable cuando no se está en "Modo Directo".
- Solucionadas algunas incidencias de pérdida de foco en la ventana de estado de SteamVR cuando está siempre visible.
- Eliminada la opción "Mostrar mirror por defecto". La opción puede ser seleccionada en la misma ventana mirror y es permanente.
- Establecida la opción "Mostrar mirror" permanente entre sesiones.
- Mejorada la compatibilidad con Oculus Rift en la ventana de estado.
- Añadido el parámetro "forceFadeOnBadTracking" a la sección de SteamVr de steamvr.vrconfig disponible para usuarios que quieren usar el Vive cuando el Lighthouse no tiene tracking. Este previene que el compositor haga un fundido a la pantalla azul en esa situación.
- Solucionados todos los fondos negros cuando seleccionamos el fondo gris por defecto y tenemos el entorno también seleccionado.
- Solucionados problemas de renderizado en el Rift para modelos y entornos.
- Mejorada la sincronización entre la posición y la cámara.
- Resuelta la caida del servidor de realidad virtual por corrupción en el fichero de configuración.
- Mejorada la fiabilidad de la recepción inalámbrica en actualizaciones de firmware.
- Arreglada una regresión que provocaba la caida del servidor de realidad virtual.Teclado de realidad virtual
- Solucionadas incidencias de estilo en el teclado.Tutorial de SteamVR:
- Añadidos al tutorial en versión original para mejorar las instrucciones al usar un mando de Xbox.
- Actualizadas localizaciones en Chino.Visualización directa:
- Solucionada la API de Nvidia para funcionar en multiples monitores.Chaperone:
- Actualizado el espacio de tracking cuando recentramos en el modo "solo de pie". -
22 Feb 2015 16:02
Mensajes: 760
Visores
El tutorial se lo han cargado, ayer se lo puse a un familiar y mezclan texo en castellano con ingles.
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