blog.highfidelity.com/blog/2016/6/16/keeping-vr-human
High Fidelity pretende ser la semilla de un metaverso en el que los servidores sean los propios ordenadores de los usuarios. El sistema ha sido comparado con OASIS del libro "Ready Player One", una serie de mundos conectados entre si mediante un red central y una economía común.
We at High Fidelity are designing a VR platform to facilitate humanness from its very core. Instead of adding VR to a game engine or make a 3D chat room, we’ve written an extensible, distributed, completely open-source avatar-mediated multi-user virtual reality platform. Designed to accommodate any number of people in a distributed, decentralized, user operated universe of domains. Where the subtleties of body language, voice and human presence can be streamed together in real time. Together, with an HMD and hand controllers, we can dance, we can share objects and space together, we can talk, whisper, joke, explore and just be human together.
En High Fidelity estamos diseñando una plataforma de realidad virtual para facilitar la humanidad desde su mismo núcleo. En lugar de añadir VR a un motor de juego o hacer una sala de chat en 3D, hemos escrito una plataforma de realidad virtuala extensible, distribuida, completamente de código abierto avatar mediada y multi-usuario. Diseñado para dar cabida a cualquier número de personas en un universo de dominios operado por el usuario, distribuida y descentralizada. Donde las sutilezas del lenguaje corporal, la voz y la presencia humana se pueden distribuir juntas en tiempo real. Juntos, con un HMD y controles en las manos, podemos bailar, podemos compartir objetos y el espacio juntos, podemos hablar, susurrar, hacer bromas, explorar y ser humanos juntos.
Desde luego un objetivo muy ambicioso pero también muy interesante. Se que hay gente del foro que ya ha tenido experiencias con BigScreen y AltSpaceVR. ¿Alguien se ha dado un paseo por alguno de los 46 mundos disponibles en highfidelity.com ?