Tema: Desactivar espejo en el monitor del Rawdata para ganar fps.

Mensajes

  • reset_1974

    29 Ago 2014 16:20

    Mensajes: 112

    Ubicación: Entre Moguer y Huelva

    reset_1974 » 5 AGO 2016  20:43

    A pesar de que son muchos los que dicen que activar la función no resta rendimiento, parece ser que sí que hay gente que lo nota (yo si lo apreciaba en PCars).
    Para desactivarlo en rawdata:

     

    1. Editamos el fichero Engine.ini que está en Mis Documentos \RawData\Saved\Config\WindowsNoEditor
    2. Cambiamos WindowMirrorMode=1 a WindowMirrorMode=0

     

    Los que tengan equipos menos potentes lo agradecerán. Si lo probáis comentad qué tal.Saludos.

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  • Usuario eliminado (5044)

    28 Abr 2016 13:53

    Mensajes: 776

    Usuario eliminado (5044) » 5 AGO 2016  22:35

    Yo la verdad no entiendo por que todos los juegos tienen esto activado por defecto. Deberia ser completamente opcional, a mi no me interesa para nada que se vea en pantalla lo que estoy jugando, si total estoy yo solo en la habitacion... Y algo, por mucho que digan que no, siempre tiene que consumir de recursos. Y cada gota de recursos es oro en RV.

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  • silvanoxx

    18 Mar 2014 05:48

    Mensajes: 211

    silvanoxx » 6 AGO 2016  3:08

    Se puede hacer con todos los juegos o sólo con el raw data?como se haría en el proyecto cars?

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  • jesus_gome

    13 Abr 2016 14:37

    Mensajes: 114

    Ubicación: Molina de segura

    jesus_gome » 6 AGO 2016  7:46

    Sí a mi también me gustaría saber como se desactiva a ver si gana algo...aunque como dicen arriba una opción para desactivarla en todos los juegos seria lo suyo

    i7-6700K 4.0Ghz Box..
    Z170A Gaming M7..
    16GB 2x8GB CL15..
    EVGA GeForce GTX 1080..

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  • Omegalion

    22 Feb 2015 16:02

    Mensajes: 760

    Visores

    Oculus Rift Development Kit 2
    HTC Vive
    Oculus Quest
    Meta Quest 3
    Omegalion » 6 AGO 2016  15:25

    Deduzco que esto es solo para juegos unreal.

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  • silvanoxx

    18 Mar 2014 05:48

    Mensajes: 211

    silvanoxx » 20 AGO 2016  3:46

    Pues si funciona en proyects cars y parece que va mejor es de pura logica poniendo en parametros de lanzamiento -vrnomirror y lanzas el juego manualmente en modo vr

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