Pues eso. Veo en webs de gamers que la Realidad Virtual no ha sido para tanto, porque Valve ha dicho que "solo" el 0,30% de los usuarios de SteamVR usan Rift o Vive.
Con 200 millones de usuarios, eso hacen 600.000 dispositivos de VR tirando a la baja (sin tener en cuenta el OH). Las gafas son 1000€ y un ordenadores medio son 2000€ (entre 1000-3000), total de gasto medio por usuario de 3000€.
Hablamos de que los usuarios han gastado en VR 1.800 millones de euros en 3 meses. El equivalente a vender 4.500.000 PS4 en un solo trimestre. Una locura de cifras que jamás se han visto antes en los videojuegos para algo "novedoso". Solo con la Wii se llegó a ese nivel.
Y aún así los gamers creen que la VR es un fracaso porque no entienden de cifras.
Creo que deberíamos hacernos eco de la verdad en todos lados. Porque la gente se cree que la VR es un fracaso cuando está siendo un éxito jamás visto en la industria.
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