Si asumimos que son 600.000 y asumimos que han gastado una media de 2000 € multiplicando estas cifra da 1.200.000.000 €, incluyendo en esta cifra los que ya tenian un ordenador en condiciones o los que solo tuvieron que actualizar algunos componentes del mismo y sobre todo el gasto en juegos adquiridos en estos mas de 3 meses creo que seria correcta la media de 2000 € y eso sin incluir a algunos usuarios de oculus que talvez no esten suscritos a Steam, Creo que la cifra de 1200.000.000 € como gasto aproximado es la mas realista, cosa que no me parece nada despreciable, aun me parece que es un exito (relativo pero exito), para una tecnologia casi desconosida y que la mayoria de la gente tiene que probarlo para darse cuenta de lo que es, ademas que es cara para el bolsillo medio, si se lo compara en cifras de dinero y no en unidades vendidas supera con holgura al lanzamiento cualquier consola, pero es mi opinion, ademas que su lanzamiento no fue el covencional con la propaganda que se hace atravez de los medios masivos, por lo que solo supieron de ello las personas que ya sabian sobre la realidad virtual atravez de informaciones en el internet, creo que mejor comparacion seria compararlo con el lanzamiento de los primeros smartphone como los black berry para hacerse una idea cabal de su exito o no
carson