9 Ago 2016 08:42
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9 Ago 2016 08:42
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Hola Alehandoro
Contigo es con el mas coincido
IPD no noto diferencias y mi primo tampoco , en una versión anterior si notaba mas el movimiento del IPD , reiniciar el ordenador pues muy contadas y cuando cambio el IPD no tengo que reiniciar .
Alehandoro si no te importa necesito un pequeño tutorial del revive y oculus de que hay que instalar para que funcionen .
Un saludo
Esto ya lo dije yo como una opción buena cuando vi a JUANLO con el hydra y dk1
¿Alguien sabe alguna pagina donde comprar las razer hydra???? o algo similar?
Los mandos de Oculus que salen en breve también podrían ser una buena opción. Y tienen compatibilidad SteamVR y Oculus Home.
¿Sabéis si funcionarían con Pimax?
Sólo faltaría un accesorio más para ponerlo en el frontal del visor y tener posicionamiento absoluto y escala habitación, de una forma muy fácil. Incluso tal vez utilizando uno de los mandos también podría funcionar.
Saludos.
* Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.
9 Ago 2016 08:42
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Lo primero tienes que tener instalada la Oculus Store, y en ajustes decirle que te deje ejecutar juegos externos a ella.
Para instalar Revive es fácil, te vas a su web bajas la ultima versión y la instalas.
Una vez instala, la ejecutas una vez y reinicias el PC.
A partir de ese momento, todos los juegos que tengas instalados en la Oculus Store te saldrán directamente en SteamVR.
Luego ya, si lo que quieres es jugar a juegos de Steam pero solo compatibles con Oculus (Assetto Corsa), tienes que bajar el archivo que pone "RevivePatch.zip", lo descomprimes y los archivos los metes en el directorio raiz del juego donde este instalado, en Steam le das al botón derecho sobre el juego y le desactivas que se ejecute en modo teatro de SteamVR, ejecutas Asseto, te vas a opciones gráficas y le dices que juegas con las Oculus en visor, y nada simplemente cuando inicia la carrera ya aparece en el visor.
Por cierto, lo del IPD... ¿Tienes instalado el último Piplay y el ultimo firmware?
- Piplay 1.1.74
- Firmware: 1.0.0.194
6 Ene 2016 19:18
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damagoNeoskynet, gracias por tu respuesta. Ya me olía que con la GTX960 la cosa debe ir muy justa.... :(
Por casualidad, alguien con una GTX960 las ha probado con el Project Cars? No me gustaría comprar las gafas y al llegar darme cuenta de que también tengo que comprarme otra gráfica :)
P.D.: si hay alguien de Valencia que tenga las gafas y no le importe que me acerque con mi torre a ver si funcionan....
El project cars va bastante regular en realidad virtual. y yo tengo una 1080 con un 5820..., si solo hubiera este pues lo mismo me acostumbraba, pero teniendo assetto corsa que va muchísimo más fluido pues no.
Gracias Alehandoro
Si tengo el ultimo firmware y mi primo también pero no notamos diferencia , de hecho las gafas se actualizaron a la ultima versión.
Sobre el Hydra le veo un problema ,que si tenemos los mandos en las manos no tenemos posicionamiento en la cabeza , solución sustituir uno de los mandos para ponerlo como cencerro (frase de JUANLO) para poder tener posicionamiento , no se si se puede poner un tercer mando.
Un saludo
Para que tener tantos mando?
Luego pasa lo que pasa
https://www.facebook.com/djmosaken/videos/1596033380422883/?pnref=story
9 Ago 2016 08:42
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@Neoskynet es posible que funcionen, siempre que el driver de SteamVR sea 100% compatible e independiente... De lo contario habría que tirar de la tienda de Oculus su SDK, así que a saber...
@TITANVR es muy raro eso que comentas... Haz una prueba y pon el IPD al máximo, yo lo puse y no veia nada, todo estaba mal. Yo noto el ajuste IPD más sobre todo en que me duelen los ojos como lo tenga mal configurado, además sufro de migrañas, así que es una mezcla explosiva.
Lo de usarlo como "cencerro" supongo que eso solo funcionará en las aplicaciones que estén preparadas para eso, SteamVR no lo está así que es imposible hacerlo.
Por otro lado, al no tener posicionamiento absoluto en el visor, a no ser que los mandos se puedan ajustar a la altura de nuestro visor, estarán siempre descentrados o nosotros descentrados de ellos. Por eso los Move van bien con este sistema, porque una vez ejecutas SteamVR y tienes los mandos en la mano, te los acercas al visor y pulsas select+start y ya aparecen delante tuya en una proporción 1:1.
_C__ , muchas gracias por la info.
Me parece que voy a frenar las ganas compulsivas de comprar las gafas entonces.
Alehandoro si no te importa necesito un pequeño tutorial del revive y oculus de que hay que instalar para que funcionen .
Aunque la pregunta no va para mí y Alehandoro ya lo ha hecho me tomo la libertad de contestarte, te recomiendo un video de jugon virtual en el que explica como usar el revive.
Por cierto, el ejecutable del juego para usar el revive no siempre es el de la carpeta principal del juego, si no te funciona busca en las subcarpetas.
Los mandos de Oculus que salen en breve también podrían ser una buena opción. Y tienen compatibilidad SteamVR y Oculus Home.
¿Sabéis si funcionarían con Pimax?
Solucionado el IPD , he tenido que volver a instalar PIPLAY ,ahora si me deja jugar con IPD lo malo es que hay que reiniciar para que se quede grabado una vez que tienes el IPD correcto no hace falta lanzar PIPLAY solo Steam + Steamvr y luego el juego que elijas .
Sobre las lentes sigo teniendo una deformación al mover la cabeza es como cuando pasas una lupa .
Ghosting: he notado mucho en Allumette sobre todo al empezar en las estrellas
Las gafas de todas formas son una pasada .
A estas gafas le falta mas fov , posicionamiento absoluto , Ghosting y el software con esto creo que serian el numero 1 porque en resolución están las primeras.
Un saludo
Solucionado el IPD , he tenido que volver a instalar PIPLAY ,ahora si me deja jugar con IPD lo malo es que hay que reiniciar para que se quede grabado una vez que tienes el IPD correcto no hace falta lanzar PIPLAY solo Steam + Steamvr y luego el juego que elijas .
Sobre las lentes sigo teniendo una deformación al mover la cabeza es como cuando pasas una lupa .
Ghosting: he notado mucho en Allumette sobre todo al empezar en las estrellas
Las gafas de todas formas son una pasada .
A estas gafas le falta mas fov , posicionamiento absoluto , Ghosting y el software con esto creo que serian el numero 1 porque en resolución están las primeras.
Un saludo
Que bien que el IPD ya te funcione. ¿Ha mejorado mucho y ahora lo ves todo bien? ¿Qué IPD le has dejado?
Eso de la deformación es nuevo. ¿Podrías explicarlo mejor?
Ya irás comentando en qué juegos y escenas notas ghosting y si es muy molesto.
¿Has podido ver películas 3D, que no sean de youtube?
Saludos.
* Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.
El ghosting no siempre esta en algunas escenas mas que en otras.
Sobre las pelis estoy en ello .
un saludo
9 Ago 2016 08:42
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Pues yo el efecto lupa en estas no lo he notado... En las HDK si que lo notaba bastante....
Que raro. Y lo del IPD es que directamente cuando falla el driver y se queda pillado, y hay que reiniciar, espero que terminen solucionándolo en próximas actualizaciones.
Sobre lo del efecto lupa, prueba cambiar el FOV dentro de cada juego, si tiene la opción. Hay juegos que tienen ese efecto incluso en monitores si le pones un FOV muy alto. Por los laterales se ve curvado. Creo que al Elite le pasa. No sé si es eso a lo que te refieres.
También puede ser que no realicen una buena corrección por software de la distorsión que provocan las lentes. Supongo que los juegos están adaptados a Vive y CV1/DK2. Debería existir un parámetro en un fichero de configuración para modificar el FOV de Pimax.
Sobre ampliar el FOV, si ahora no se ven pixels, podría ser que se pudiera ampliar a 130-150 y se siguiera viendo suficientemente bien. Aunque lo suyo son dos pantallas 4K.
Saludos.
* Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.