"Capdan"¿La camara es regulabre a diferentes posiciones, es decir, la puedo poner debajo del monitor y orientarla un poco en perpendicular hacia arriba?.
Sí, se puede hacer así.
La comunidad de realidad virtual y aumentada desde 2013
Mensajes
"Capdan"¿La camara es regulabre a diferentes posiciones, es decir, la puedo poner debajo del monitor y orientarla un poco en perpendicular hacia arriba?.
Sí, se puede hacer así.
Colaborador
18 Ago 2013 16:58
Mensajes: 8753
Ubicación: En mi mundo virtual
Visores
"Capdan"¿La camara es regulabre a diferentes posiciones, es decir, la puedo poner debajo del monitor y orientarla un poco en perpendicular hacia arriba?.
La camara va enganchada a su soporte/pinza con una bisagra que permite inclinarla un poco hacia arriba o hacia abajo. Además, se puede separar de la pinza por si la quieres pegar a una pared por ejemplo. Yo ahora la tengo puesta sobre el pie del monitor, y la he sujetado con cinta aislante para que no se mueva del sitio, y puedo inclinarla un poco más hacia arriba o hacia abajo, según vea. Ahora la tengo un pelin mirando hacia arriba, pero no mucho.. digamos que si estoy erguido, apunta a mi barbilla, y si me inclino sobre el teclado, apunta a mi nariz/frente
La demo que viene con la utilidad de configuracion es perfecta para ajustar la camara, porque si le das a view camera bounds te salen unas lineas que delimitan el campo de vision de la camara, asi puedes ajustarla como mejor te vaya con facilidad
Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz
?¿?¿?¿??Habeís probado alguno el SLI/CROSSFIRE en el DK2 ?¿?¿?¿??
Si, en principio amí no me a dado ningún problema, lo unico malo del SLI/Crossfire que si el juego o demo no esta preparado para aprovecharlo apenas notaras mucha mejora.
Colaborador
18 Ago 2013 16:58
Mensajes: 8753
Ubicación: En mi mundo virtual
Visores
"Odin3D"?¿?¿?¿??Habeís probado alguno el SLI/CROSSFIRE en el DK2 ?¿?¿?¿??
Si, en principio amí no me a dado ningún problema, lo unico malo del SLI/Crossfire que si el juego o demo no esta preparado para aprovecharlo apenas notaras mucha mejora.
¿Qué has probado, SLI o Crossfire? tengo entendido que nvidia tiene casi solucionado el problema del microstuttering con el SLI, pero que AMD con su crossfire aun no.
Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz
"altair28""Odin3D"?¿?¿?¿??Habeís probado alguno el SLI/CROSSFIRE en el DK2 ?¿?¿?¿??
Si, en principio amí no me a dado ningún problema, lo unico malo del SLI/Crossfire que si el juego o demo no esta preparado para aprovecharlo apenas notaras mucha mejora.
¿Qué has probado, SLI o Crossfire? tengo entendido que nvidia tiene casi solucionado el problema del microstuttering con el SLI, pero que AMD con su crossfire aun no.
Sería interesante ver que tan anda el SLI/CROSSFIRE con el DK2 bien configurado. Por lo visto en Reddit comentan varios usuarios que aunque es cierto que les "marca" algo más de latencia (38-40ms) dicen que les va fluido.
"Juanlo"Fluido sí que irá, pero con más latencia claro.
Se nota mucho ese aumento de latencia? .... Lo habeis comprobado?
Alguno tendrá la situación de que con una sola tarjeta (mono GPU) "mueva el juego a 50 FPS + 30ms latencia" y con un SLI/Crossfire a "80 FPS + 38-40ms". Quizá aunque ganes latencia se compensa con poder alcanzar o superar los 75FPS.-
Oculus Rift DK2 Demo: Cyber Space
Dios!!!! que ganas de deter un rift en las manos.........
Cpu: i7 4790k Gpu: Msi gtx 980 gaming 4g x2 Ram: 16gb
Yo uso dos 780ti en SLI y la poca latencia de más (no noto la diferencia de latencia entre usar una sola a usar las dos en SLI) compensa de sobra con el rendimiento extra, al menos en mi caso.
Saludos.
"bluesmansoul"Oculus Rift DK2 Demo: Cyber Space
Dios!!!! que ganas de deter un rift en las manos.........
no a todos pero es bastante chunga, marea.
yo cuando enseña a los colegas la rift se la pondre al final, si les vuelva el estomago que sea al final.
Elite: Dangerous Standard Beta (v1.01) & Oculus Rift DK2
Un poco mas y suelta algunas lagrimas de la alegria jaja..
Cpu: i7 4790k Gpu: Msi gtx 980 gaming 4g x2 Ram: 16gb
Acabo de comprobar que en mi pc las demos me tiran una media de 20fps menos en modo directo que en extendido, si me pega el venazo probaré a instalar el win 8.1 a ver si esto sigue así o es cosa de mi win7...
He visto en la pagina anterior que tienes 2 780ti asi que supongo que el resto del pc ira acorde xddd,en cuanto a la bajada no se que puede ser pero yo pensaba que en modo directo debería ir mejor.
Estas monitoreando el uso de CPU y GPU mientras usas el Rift?,puede ser que en uno de los modos no trabajen de la misma manera...
Porque todos los videos que veo parece como si estuvieran als imagenes sup0erpuestas y con colores raros y como difumindas? Se aprecia en casi todas. Y es la imagen sacada de la pantalla asi que no entinedo.
Supongo que aunque sean imágenes sacadas de la pantallla no deja de ser un vídeo capturado,así que influyen otros factores de hardware y software que hay de por medio y nunca se va a ver igual que la realidad.
Lozano, creo que te refires a la aberración cromatica, acostumbrante a ver los videos así, ya que tengo entendido que dicha aberracion cromatica es mas destacable que en el dk1 gracias a las lentes del dk2. Pero eso solo lo notas en el monitor y no en el hmd.
"ConanR"Yo uso dos 780ti en SLI y la poca latencia de más (no noto la diferencia de latencia entre usar una sola a usar las dos en SLI) compensa de sobra con el rendimiento extra, al menos en mi caso.
Saludos.
Hay muchos aspectos importantes para la RV que no seremos capaces diferenciar a partir de ciertos valores detectables por tus sentidos, pero no esto no significa que tu subconciente no lo detecte. Es mas, por el momento, con el DK2 la latencia a la que trabajas es suficiente, con el CV1 también lo será si lo que quieres es no sentir la presencia.
El pc que uso tiene esta configuración:
I7 3930k @ 4.8Ghz
Asus Ramapge IV Extreme
SlI 780 ti @ 1300
16gb Gskill ripjawks @ 2133
Sound Blaster ZxR
SSD Crucial M4 256gb
Todo en Windows 7 PRO x64
Monitoreo con Afterburner y como os digo no noto diferencia palpable entre monogpu y SLI, de hecho si no fuese por lo que marcan los numeritos de marras no sabría diferenciar cuando uso el SLI de cuando no...
Publicando vrplayer
developer.oculusvr.com/forums/v ... f=29&t=112
Un adjunto en uno de los mensajes.