yo nunca jugue a nada en ultra ni nunca pretendí hacerlo y menos con VR.
La cosa es que lo que va bien esta hecho con DX8 o DX9, ambos tanto quake 2 como hl2 lo utilizan, no hemos avanzado nada es lo mismo.
Esperemos que el empujoncito ese que habla Oculus vaya en sortear la caida que provoca cosas más modernas como el DX11 por que si no habra que desempolvar software y engines antiguos.
Que tampoco es dramatico pero si una putada.