Tema: Through the lens de HP Reverb G2

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  • cercata

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    cercata » 11 AGO 2020  13:56
    JolitLo cierto es que ya sólo me preocupa que la ingente cantidad de precompras que están teniendo haya roto todas sus previsiones y no puedan ir enviándolas en los tiempos previstos.

     

    Hombre, pues serían buenas noticias para la VR !!!! lol

    0
  • Usuario eliminado (121961)

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    Usuario eliminado (121961) » 11 AGO 2020  14:08

    A más de uno le da algo si no las tiene para MFS o SW Squadrons

    1
  • pepito_pal1

    11 Ago 2020 15:35

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    pepito_pal1 » 11 AGO 2020  16:09

    Se os olvida que van a suponer una entrada para mucha, mucha gente. Los que lleváis dentro años a veces os baila la percepción desde fuera. Este año que es de largo el más interesante en oferta se soft VR, con hl Alyx, fs 2020, xwing, más el ingente catálogo acumulado, que empieza a ser muy notorio, más lo anunciado, futuros de UBI, ofrece ya un catálogo muy, muy sólido. Unido al cambio en hardware con el salto generacional en consolas, con la salida de la serie 3000, big Navi y los raizen nuevos, con unos aumentos de un 50%, crea un momento perfecto de entrada a la VR. Todos los usuarios que aprovechan los cambios generacionales en el desarrollo de software, para cambiar de ordenador, seguramente ha postergado su entrada a la vr hasta este momento.

     

    Las reverb g2 son posiblemente con muchísima distancia la mejor opción para esa bolsa de gente, no numerosa en términos de big data, pero si sustantiva, en el sentido integrador que supone que después de este invierno haya ya muy pocos usuarios de pc de altas prestaciones que no estén dentro de la vr. Oscar ya lo vaticinó con su "el visor que pudo reinar", y es que hp, simplemente a cogido la base y a ido limando asperezas. Como Oculus no saque un Quest 2 con unas prestaciones pro, o una actualización de las rif s con unas prestaciones que no den vergüenza, cosa que no parece que vaya a pasar, o Valve saque el rumoreado Index inalámbrico, o uno mixto, las reverb g 2 va efectivamente a reinar en el pcvr hi_end.

     

    También me parece fundamental para el visor, y creo que importantísimo para lo anterior es el tracking inside/out, que está a años luz del monitoreo desde bases, en cuanto a practicidad y comodidad. El que Oculus haya abandonado la gama alta y media de la vr, con un rif s que es más un chiste que otra cosa a estas alturas. Deja solas a las hp reverb como visor inside-out hi end. No es ninguna bobada ya que supone doblar el precio, a cambio de un salto prestacional no vital, incluso me atrevería a calificar de invisible para muchos usuarios. Sin considerar que en culturas urbanitas de domicilios reducidos como las europeas, el inside out supone por sí solo una motivación de compra, aunque no supusiera una reducción del precio tan abrumadora.

     

    HP, ha clavado los tiempos, pero muy finamente, este black friday seguramente sea el mejor momento de renovación de hardware de cara a la próxima década, o en otras palabras, hasta dentro de ocho años no habrá nada que no pueda mover una 3080/3080ti,_ o su equivalente big Navi si lo hubiere, Dios lo quiera.

    0
  • Cdaked

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    Cdaked » 11 AGO 2020  17:47

    ¿Quién habla de gastarse un euro? Yo digo que decir que "ya estaría" no ayuda a evolucionar nada. Ni más, ni menos.

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

    0
  • Cdaked

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    Cdaked » 11 AGO 2020  17:50

    El típico video de "tal vez me he pasado alabándolo y quizás tendría que decir algo malo para curarme en salud, no sea que la versión definitiva tenga problemas y me lleve alguna hostia".

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

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  • Usuario eliminado (121961)

    18 May 2019 11:57

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    Usuario eliminado (121961) » 11 AGO 2020  18:02

    En este video no dice nada que no haya dicho en todos los demás vídeos. Sólo hace una recopilación.

     

    Por otra parte son cuestiones muy obvias.

    0
  • francisco_9

    31 Dic 2017 19:40

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    francisco_9 » 11 AGO 2020  18:06
    pepito_pal1HP, ha clavado los tiempos, pero muy finamente, este black friday seguramente sea el mejor momento de renovación de hardware de cara a la próxima década, o en otras palabras, hasta dentro de ocho años no habrá nada que no pueda mover una 3080/3080ti,_ o su equivalente big Navi si lo hubiere, Dios lo quiera.

     

    Al paso que avanza todo esto solo veo 3 futuros:

     

    La VR stand alone explota demograficamente y "mata" a la de PC fuera del nicho de la simulación en general.

     

    Por fin llega la AR y lo cambia todo.

     

    Llega la G2 de verdad y nos trae una media de FOV, resolución y rendimiento lo suficientemente notable para callarnos las bocas a todos.

     

    Lo demás, si Reverb mola o no mola, si va a matar a Index o a la madre del topo, os lo dejo a vosotros para el salseo. Todos los visores de calidad son caros el día 1, con sobreprecio o no, eso no lo juzgo. Pero de verdad espero que RG2 cumpla vuestras espectativas y no salga como la G1, de verdad, en serio, 100% real no fake. En mi caso yo ya no paso por la caja de los visores, las Rfit S me dan lo que necesito de la VR a día de hoy y quiero explotar (como ya he comentado alguna vez) mejoras en la interfaz humana a través de los hapticos. Mas resolución por mas resolución no me va a llenar de la forma que yo busco y se (y sabeis) que 7 dias después ya no hay "guau tio se ve de fabula", solo queda el "esto no esta optimizado, esto no va, vaya tracking de mierda, necesito mas grafica, etc, etc"

    Al otro lado del espejo todo se ve con más claridad.

    3
  • oldsysop

    21 Jul 2013 11:34

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    oldsysop » 11 AGO 2020  18:20

    Hasta no ver la revision de Oscar del modelo final de las G2 , todo es una incognita y no me fio de nadie.
    Si llega a ser como se supone , será EL visor.
    Como dije , será el evolucion logica del CV1. Nada de Lenovo S ni de Pimax.

    0
  • Usuario eliminado (121961)

    18 May 2019 11:57

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    Fíjate, nuestras bolas de cristal tienen diferente FOV y punto dulce porque yo veo un futuro muy distinto.

     

    En mi bola la VR Standalone tiene fecha de caducidad más corta que la PCVR.

     

    Cuando los visores PCVR se puedan conectar de manera generalizada tanto por cable como por Wifi, cosa que no tardará mucho, la opción de conectar un Standalone al PC dejará de tener sentido porque por sus obvias limitaciones técnicas nunca te darán una experiencia mejor que los PCVR dedicados.

     

    Después cuando llegue la AR, que va a ser si o si Standalone o conectada a un móvil, ésta no va a hacer ningún daño a la PCVR porque son usos muy diferentes, pero si que va a cambiar para sienpre la VR Standalone, que quedará reducida al papel de una PSVita. No digo que vaya a desaparecer, porque para entonces casitodos tendremos varios tipos de visor para cada uso y todos coexistirán como lo hace PSVita con PS4, con PC y con juegos de móvil, pero la VR Standalone se utilizará sólo en casa(en realidad ya lo hace porque nadie la saca a pasear por la calle y mucho menos lo hará cuando exista la AR) en partidas rápidas de juegos "pequeños" al estilo de lo que hoy vemos con los juegos de móvil, no para los juegos "grandes" que jugaremos sin cables, si así lo queremos, con nuestros flamantes PCVR.

     

    Por cierto, un año después sigo diciendo "Guau, estas G1 se ven de fábula" wink

    0
  • Usuario eliminado (121961)

    18 May 2019 11:57

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    oldsysopHasta no ver la revision de Oscar del modelo final de las G2 , todo es una incognita y no me fio de nadie.
    Si llega a ser como se supone , será EL visor.
    Como dije , será el evolucion logica del CV1. Nada de Lenovo S ni de Pimax.

     

    Para cuando Oscar tenga el modelo final en sus manos los demás ya lo tendremos en casa. :D

    1
  • Rojis

    8 Ene 2020 20:38

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    Rojis » 11 AGO 2020  19:12
    JolitEn mi bola la VR Standalone tiene fecha de caducidad más corta que la PCVR.
    Cuando los visores PCVR se puedan conectar de manera generalizada tanto por cable como por Wifi, cosa que no tardará mucho, la opción de conectar un Standalone al PC dejará de tener sentido porque por sus obvias limitaciones técnicas nunca te darán una experiencia mejor que los PCVR dedicados.
    Solo hay un problema, la función principal de los visores Standalone no es conectarse por Wifi al PC. Se te olvida la gente que no quiere gastarse 600€ o más en un sobremesa.
    0
  • Usuario eliminado (121961)

    18 May 2019 11:57

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    Usuario eliminado (121961) » 11 AGO 2020  19:45

    Hablo de un futuro en el que de la misma manera en que hoy casitodos tenemos movil, tablet, PC, consola, ebook, reproductor de mp3, etc...también tendremos PCVR inalámbrico, VR standalone y visor AR Standalone o conectable al móvil/PC. En ese futuro utilizaremos para jugar en casa el PCVR, para salir a la calle la AR y la VR Standalone se quedará para llevarlo de viaje o para jugar en casa a chorrijuegos.

    0
  • guancho

    15 Mar 2015 18:44

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    guancho » 11 AGO 2020  20:01

    Conceptualmente el stand-alone se creo para eso, no gastarse el dinero en un pc. Igual me equivoco pero el uso principal que se le ha dado a las Quest es precisamente para tener un visor wifi-pc de bajo coste. Me gustaria mucho saber las cifras del store Quest...

    0
  • francisco_9

    31 Dic 2017 19:40

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    No se que tendrá que ver el PC aquí, poco o casi nada. Si la VR Stand Alone va para alante, olvidate del PC y de visores para compatibles, tengan o no Wifi. No se puede vender un visor por 600€+PC de 1200€, ojo poder se puede, pero no es rentable. La historia demuestra aún hoy en día, que las consolas venden mas software que todo el parque de PC junto. Si el Stand Alone madura, en serio bye bye PC y es una pena, pero comprensible, yo no invertiría 100 millones de € en un juego para 6 millones de futuros compradores, que se quedara en 2 o 3 millones como mucho, invierto 100 kilos en 20 o mas millones de futuros compradores.

     

    Los números que vemos en RoV son nuestro nicho y nuestro nicho no es un mercado solvente, ni fiable, somos pocos y cobardes (coña, coña). El mercado estará maduro cuando el mundo adopte mas de 20 millones de FELICES usuarios de VR y eso amigo mio no va a ocurrir pronto, si es que llega a ocurrir algún día, cosa que de momento dudo mucho. Disfruto mucho de la VR, pero soy realista a base de palos, se que es fácil que no vuelva a ver un Half Life Alyx, dios quiera que si, pero es muy complicado y Valve con Reverb G2 ya se la ve abandonando Index. Lo dicho, entusiasta de la VR, pero con sentido común, a mi en lo personal mas resolución no me va dar mas inmersión, hapticos y mas fov, espero que si y digo espero, porque quiero mi dosis de efecto WoW, que ya hace mucho tiempo que vivo de la inercia del primero y se me muere.

    Al otro lado del espejo todo se ve con más claridad.

    2
  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    pues yo espero exactamente lo contrario en el futuro, un visor que me sirva para todo, cuanto más vesátil mejor, que ya estoy harto de tanto cacharro.

     

    Saludos

    1
  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 11 AGO 2020  20:39

    Yo creo que terminará como Standalone, lo que seguramente conectado a la nube, a una nube en la que tengamos tarifa plana de datos y de proceso; o que nos conectemos inalámbricamente al PC de casa, cuando exista eso con muy baja latencia.
    Mientras tanto, si quieres cosas con mucho detalle, PC. Lo mismo sin cables, pero cerca de PC, inalámbrico. A cualquier distancia, pero con gráficos peores, Standalone. Lo bueno es que pronto, incluso los Stanalone tendrán graficos decentes. Es lo que hay.

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    1
  • K_38

    3 Ago 2020 13:44

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    K_38 » 11 AGO 2020  20:48

    HP G2 sale en el momento justo....es un buen movimiento de HP.
    Sacan una revisión de un producto que ya tiene con una buena base, lo mejoran en los aspectos críticos que fueron demandados/criticados y con poco marketing todos están esperándolo.
    El precio.....ojo.... creo que les da para ganar un porcentaje aceptable y a finales de año se verán por 500€.
    La única duda es el tracking y en mi opinión, el tracking WMR en 2020 es muy bueno, los hay mejores, pero ese tracking sin faros es buenísimo y para mi, conpensa esos defectos, eso si, habrá que ver si las 4 cámaras de la G2 funcionan con una actualización del sistema de Microsoft o son más marketing para "evadir" las limitaciones propias del sistema.

    0
  • Usuario eliminado (121961)

    18 May 2019 11:57

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    Fguillotinepues yo espero exactamente lo contrario en el futuro, un visor que me sirva para todo, cuanto más vesátil mejor, que ya estoy harto de tanto cacharro.

    Saludos

     

    Estás harto de tanto cacharro porque la realidad nos ha demostrado siempre que eso que esperas en el futuro es una quimera y no va a pasar.

     

    Hoy mismo ya hay quien tiene y utiliza 3 o 4 visores según las circunstancias. PSVR, Go, Quest, PCVR, y eso que aún no ha entrado en juego la AR

     

    Y lo de cuanto más versátil mejor, suena muy bien pero finalmente eso suele llevar a un producto mediocre en todo. Fíjate que la mayoría tenemos móvil y tablet que tienen básicamente la misma utilidad, pero claro, no vamos a ir por la calle con una tablet por lo que el móvil nos resulta imprescindible, pero no renunciamos a la tablet porque nos resulta más cómoda para trabajar y para el ocio de casa por su mayor pantalla.

    0
  • Usuario eliminado (121961)

    18 May 2019 11:57

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    francisco_9No se que tendrá que ver el PC aquí, poco o casi nada.

     

    Eres tú quien ha mencionado que veía un futuro donde la VR Standalone mataba a la de PC

     

    francisco_9 Si la VR Stand Alone va para alante, olvidate del PC y de visores para compatibles, tengan o no Wifi. No se puede vender un visor por 600€+PC de 1200€, ojo poder se puede, pero no es rentable. La historia demuestra aún hoy en día, que las consolas venden mas software que todo el parque de PC junto. Si el Stand Alone madura, en serio bye bye PC y es una pena, pero comprensible, yo no invertiría 100 millones de € en un juego para 6 millones de futuros compradores, que se quedara en 2 o 3 millones como mucho, invierto 100 kilos en 20 o mas millones de futuros compradores

     

    Estás comparando la "VR Standalone vs PCVR" con la disputa "consola vs PC", que por cierto no ha hecho que desaparezca el PC Gaming sino todo lo contrario.
    Pero incluso yo creo que es más acertada la comparativa con la disputa "consola portátil vs PC" por las limitaciones de hardware inherentes a un elemento autónomo portable.
    Si las consolas no han acabado con el PC gaming, mucho menos va a acabar con el PCVR la VR standalone con todas sus limitaciones de hardware.
    Seguramente seguirán coexistiendo como ahora.

     

    La historia nos demuestra que evolución significa ramificación, diversidad. Tendemos a ver el futuro como un camino solitario y recto pero es todo lo contrario.

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  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    pues precisamente no hace tanto usaba tres o cuatro visores, y ahora mismo utilizo Quest para todo, y no planeo volver a comprar otro visor de pc a corto plazo.

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