Vídeo del módulo FPS de Star Citizen

3 NOV 2014  10:28

Redacción

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El pasado viernes fue lanzada la versión 0.9.2 de Arena Commander y seguimos sin señales de soporte para Oculus Rift DK2. Mientras tanto, Cloud Imperium Games continúa mostrando sus avances y esta vez le ha llegado al turno al módulo FPS, algo en lo que el motor CryEngine se mueve como pez en el agua. Simulador espacial y shooter en primera persona, todo en Star Citizen.

 

Uno de los programadores de Star Citizen, autor de la demo The Matrix VR, ha comentado el enorme desafío que supone realizar una shooter en primera persona que funcione bien el el Rift, dados los problemas que mucha gente sufre en los shooters frenéticos en realidad virtual. Nos recuerda que Star Citizen no es un juego pensado y diseñado exclusivamente para la realidad virtual, sino un título compatible con realidad virtual, y por tanto deberán alcanzar cierto equilibrio entre la experiencia que disfrutemos en el Rift y en el monitor. De hecho, planean mantener la opción de activar y desactivar el modo de realidad virtual pulsando una tecla por si hay ciertas partes del juego que nos apetece jugar en el monitor o en realidad virtual sin tener que reiniciarlo o entrar a un menú de opciones.

 

Módulo FPS de Star Citizen

 

Por desgracia, siguen sin darnos una fecha concreta o aproximada para el soporte para DK2, así que toca seguir esperando antes de volver a pasearnos por nuestro hangar o combatir en Arena Commander en realidad virtual.

Star Citizen (PC)

Lanzamiento / Sin confirmar

Star Citizen es simulador espacial en el que podremos combatir, comerciar y explorar. Tendrá una campaña para un jugador llamada Squadron 42 y un universo persistente, además ...

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8