Tema: Hace días que me ronda la cabeza este tema, ¿es este el momento de la VR?

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Mensajes

  • davidp

    4 Abr 2023 21:46

    Mensajes: 525

    davidp » 11 ABR 2024  10:26

    Un estudio reciente ha mostrado que el 33% de los adolescentes USA tienen un visor VR y el 50% de ellos lo usa semanalmente. Esto no es moco de pavo.

     

    Y cuadra con que por ejemplo Quest 2 lleve muchísimos meses en el Top 10 de Videojuegos más vendidos en Amazon USA (ahora mismo Top 6 y Top 2 en Videojuegos más deseados).

     

    Y cuadra con las apps más usadas/populares en la tienda de Quest que la última vez que lo mire eran:

     

    1. Gorila Tag
    2. Beat Saber
    3.Youtube
    4.Red Room
    5. VR Chat
    6. Roblox
    7. Horizon Worlds
    ....

     

    Por cierto Horizon Worlds ha subido mucho, hace un año ni estaba en el Top 20.

     

    Creo que el perfil mayoritario de usuarios que usan la VR de forma frecuente son por este orden Adolescentes, gente que utiliza el visor para fitness y aplicaciones sociales y no adolescentes que utilizan el l visor para Gaming VR.

     

    La gran mayoría de los usuarios VR actuales no encaja con el perfil ROV que es entusiasta VR, mediana edad con PC Gaming de gama media/alta, por lo que por actividad en el foro se puede llegar a una conclusión equivocada de la situación actual de la VR.

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 ABR 2024  11:23

    Voy a empezar preguntándote lo mismo: ¿a quién sigues tú que ves que desarrollan para AVP a diario? Si te refieres a gente que hace pruebas con bolitas en mixta y esas cosas, pruebas de concepto, no lo consideraría un desarrollo para el futuro. ¿Quién quiere pagar lo que vale ese visor para tirar bolitas con las manos? Para mí, son chorraditas de cacharreo.

     

    En cuanto a que en un año AVP va a vender más visores que CV1/HTC Vive OG juntos, me gusta el optimismo que usas, pero no sé de dónde sacas los datos. Quiza tengas una bola de cristal donde te apoyes para predecir el futuro. Yo no la tengo, así que me voy a centrar en el presente. Veo un descenso claro en el interés por la VR.

     

    No me hago pajas mentales, nos gustan más de otro tipo. Una tecnología puede ir lenta y tardar en despegar, pero a veces esperar tanto colma la paciencia. Que Sony se haya dado la gran ostia no me hace pensar nada estupendo. Junto con otras señales que ya he comentado, no me da ninguna buena espina. En cuanto a que va creciendo el número de usuarios, eso es algo que tenemos que especular porque las cifras no se dan. Y cuando no se dan… bueno, que cada uno piense lo que quiera. Yo solo he puesto encima de la mesa lo que a mí me parece, y llevo desde el principio con esta tecnología que, como ya he dicho, me gusta.

     

    Luego contestare a los mensajes de Bettoramone y yonmacklein, que estoy trabajando y no puedo contestar a todos en este momento.

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  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

    Mensajes: 3772

    Ubicación: Vigo

    Visores

    Air Link
    Meta Quest 3
    Fguillotine » 11 ABR 2024  13:50

    Oculus CV1/ HTC Vive OG apenas vendieron un millón de unidades entre las dos en un periodo de vida de unos cuatro años. No hace falta ninguna bola de cristal para predecir que AVP va a llegar a esas cifras, quizá no en el primer año, pero desde luego en mucho menos tiempo, aunque solo sea por ser de Apple.

     

    Sobre la base de usuarios activa hay datos de sobra para hacerse una idea del número real. 10 millones tirando por lo bajo, posiblemente solo entre Quest y PCVR. Añade PSVR2, la gente que sigue jugando con PSVR, Pico... ¿sabes que incluso hay gente que sigue comprando juegos para Oculus Go? dos años después de que dejaran de darles soporte.

     

    Vamos, piensa lo que quieras, no voy a discutir contigo eternamente, pero después de cinco páginas es evidente que muchos no opinamos como tú.

     

    Saludos

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 ABR 2024  14:30
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario

    Para empezar, quiero que no se confunda una pérdida de interés con que la realidad virtual esté muerta. Partiendo de esa base, te voy a contestar. En primer lugar, en cuanto a las pajas mentales, puedes buscar la respuesta que le dio a Fguillotine para saber lo que piensa al respecto. Y ya está, a tu comentario no tengo nada más que decir. Sigo opinando lo mismo: hay un descenso significativo en relación a la realidad virtual. Ya he explicado en qué me baso; poco más puedo decir.

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 ABR 2024  15:04

    Para empezar, quiero decir que me parece estúpendo que tengas otra percepción. La que me gustaría tener es diferente, pero lo que estoy viendo, mi cabeza me hace ver otra cosa. ¿Más webs? Que yo sepa, aparte de en la que estoy escribiendo, además de algunas extranjeras. No sigo a ninguna más, aunque no niego que existan otras, simplemente no tienen relevancia para mí. Cada uno elige las fuentes en las que confía. Quiero recalcar que, detrás de todo lo que leo, también está mi propia experiencia al ver las reacciones de la gente probando la realidad virtual.

     

    En cuanto al tema de los YouTubers, no voy a hablar de ello en este momento, pero te diré que no es tan bonito como aparenta ser. Quizás sería interesante hablar con alguno de ellos para obtener una perspectiva más completa. Permíteme quedarme ahí en este tema.

     

    En cuanto a los juegos, es cierto que siguen saliendo muchos, pero ¿qué juegos? El ejemplo que mencionas, Assassin’s, ha pasado prácticamente desapercibido, al igual que Asgard’s Wrath 2. Se les ha dedicado poco tiempo en el lanzamiento y poco más. No han logrado atraer a una cantidad significativa de usuarios, y eso es lo que estamos discutiendo. No si me gusta la realidad virtual o no (que ya he mencionado en varias ocasiones que sí me gusta), esto al menos me hace reflexionar. Con respecto a Horizon VR, ya hemos visto cómo ha afectado a PSVR2. Creo que no hace falta comentar más sobre algo que está tan claro.

     

    En cuanto a lo que dices sobre la que calidad media de los juegos ha subido, te respondo, ¿en serio? Creo que, desgraciadamente, no es así. Salen muchos juegos, pero como mencione antes, ¿que juegos?

     

    El mod UEVR me parece una pasada; disfruto como un enano, ya sea jugando o cacharreando con el. Sinceramente, se merece un monumento Praydog. En muchos de los juegos que utilizan el mod VR, las diferencias con los juegos nativos son mínimas. Puede haber algunas, pero mientras yo pueda apuntar con la mano y disparar, eso me basta.

     

    Respecto a que haya muchos niños con el visor, a mí eso me da igual. Personalmente, cuando entro a un juego y escucho a niños, me saca de quicio. Lo siento, pero no soporto a los niños. Por eso no tengo uno. Si la VR despega de aquí a 20 años, me dará exactamente igual. Llevo desde 2016 oyendo que la VR va a despegar, y ya han pasado 8 años. ¡que se dice, rápido!

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 ABR 2024  15:19

    Con esto, voy a dar la conversión por zanjada. Ni siquiera voy a pedirte que me digas de dónde sacas los datos de que CV1, HTC Vive, etc., no han vendido más de un millón de unidades. Lo único que voy a decirte es que este hilo, en el momento de escribirte este mensaje, tiene exactamente 1130 visitas. Que 4, 5 o 10 personas no lo vean como yo. Es muy osado por tu parte hacer ver que la mayoría está en contra de lo que digo. Igualmente, esa bola de cristal también te permite ver lo que opinan todos en el hilo.
    Eso es todo.
    ¡Saludos para ti también!

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 ABR 2024  15:23
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario

    No puedo estar todo el día comentando a todo el que me nombra. Ya me gustaría, pero aún no es fin de semana y el tiempo no es que me sobre. He explicado mi posición y en qué me baso. También he dicho en varias ocasiones que entro en la realidad virtual todos los días. Me fascina, me encanta y me divierte. Solo puedo decir que si los demás fueran como yo, la realidad virtual ya sería mainstream.

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  • Rojis

    8 Ene 2020 20:38

    Mensajes: 3541

    Visores

    Meta Quest 3
    Rojis » 11 ABR 2024  15:24

    Es muy osado hablar tan rotundamente sin tener ni un solo dato más allá de tu experiencia personal al leer ciertas webs, youtubers o conocidos.
    Puedes tener razón o no tenerla, pero asegurarlo de esa manera teniendo tan poca información es como jugar a los dados.

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 ABR 2024  15:40

    Creo que siempre he dicho que me baso en lo que yo pienso. Incluso en el título hay signos de interrogación. Respeto todas las opiniones y lo que piensen los demás. Si me llamas osado por expresar lo que pienso, entonces es posible que tengamos percepciones diferentes de lo que significa la palabra.

     

    Para poderme hacer entender, tendría que dedicar mucho tiempo a escribir, y es lo que estoy evitando. Como dije en el mensaje anterior, aún no es fin de semana para mí. Oye, que para otro quizá ya lo sea, ¡ya me gustaría! Pero tampoco serviría de nada.

     

    Creo que con lo que he dicho se entiende perfectamente lo que pienso y en qué me baso. En un mensaje anterior, mencioné que disfruto con UEVR de Praydog, pero que disfruto igual o más con los juegos nativos de Quest, los nuevos y los más antiguos que tengo ahí sin acabar. Respecto al tema de si la gente se termina los juegos en VR, sería para otro hilo, pero si no os importa, lo dejamos para un fin de semana.

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 ABR 2024  16:20
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario

    Estoy de acuerdo, pero ¿tienes el dato? El de PSVR 2 se intuye, pero ¿y los demás?

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  • Usuario eliminado (7750)

    Colaborador

    24 Jul 2017 07:41

    Mensajes: 4076

    Ubicación: Alcalá de Guadaíra (Sevilla)

    Visores

    Oculus Quest
    Oculus Quest 2
    Meta Quest 3
    Usuario eliminado (7750) » 11 ABR 2024  17:16

    No, yo realmente webs sólo visito esta y sólo veo su canal de youtube (hace mucho que abandoné otros canales de VR donde se tiraba mucho de clickbait y miniatuaras de peña haciendo caras absurdas, de hecho creo que es una "red flag" para mi a la hora de seguir cualquier canal de YouTube). Pero alguna vez me ha dado por analizar la situación, en cuanto a webs y canales de youtube, y hay bastantes, y no digo ya en inglés (donde hay muchos y algunos de ellos se van haciendo un nombre, más allá de los típicos UploadVR y Road2VR), sino en español (donde si veo que sus webs son más desiertas, al menos en actividad de usuarios, que no de noticias) y de canales de youtube, yo pensaba que el pesado del Nathie era el más famoso y ni de lejos (hay canales de youtube VR -de gameplays- con millones de subscriptores, creo que hasta 10 millones de subs vi en uno de ellos que se dedica a hacer el chorra en VR y jugar a Gorilla Tag y similares, enfocado a público juvenil supongo). Que a unos canales o webs les vaya mejor o peor, pues pueden ser muchos factores, el caso es que han subido en número, no disminuido.

     

    En cuanto a los juegos, estoy de acuerdo que el marketing de AC Nexus ha ido cortito, centrado en el lanzamiento del juego ya una vez lanzado, parece que se olvidaron del juego, ni siquiera parece que Ubi tenga planes de revitalizarlo post-lanzamiento como hacen con otros de sus juegos, pero el juego yo lo he visto analizar en webs que no suelen tocar VR, asi que tan desaparcebido no ha pasdao (yo sigo comprando la Hobby Consolas de papel, no le dedicaron mucho de hecho en la misma pagina estaba el Arizona Sunshine 2). En cuanto al Asgard, pues hombre, en España seguramente no, pero si viste toda la campaña que hicieran en USA para el juego, probablemente, sea la mayor campaña de marketing de un juego VR que he visto nunca antes (se le ve el presupuesto AAA porque han gastado lo suyo en marketing), y el juego sigue vivo, con actualizaciones, etc. y esperando el famoso parche de texturas para Quest3, donde tal vez le hagan alguna nueva promo. Ya en cuanto a ventas, pues no sé, si según los "analistas" se han vendido en torno a 1.5-1.7 millones de Quest3, pues lo llevaban de regalo, el juego de todas formas dudo que nunca venda lo suficiente para cubrir costes, pero eso Meta lo sabe, lo hace para promocionar sus visores y crear marca de Meta como empresa de videojuegos. Lo de Horizon y PSVR2, si bueno, todo lo que rodea a PSVR2 y su escaso marketing (siendo Sony Playstation una marca de mucho marketing) es una dejadez bastante preocupante, no extraña que luego acaban dejando el cacharro apartado y a su suerte como periferico de PC, pero Sony a pesar de que el aire va a su favor, lleva un tiempo tomando unas decisiones un tanto... irregulares (y no me refiero a la VR).

     

    ¿Qué juegos me hacen pensar que la calidad media ha subido?
    Arizona Sunshine 2
    The 7th Guest
    Vampire the Masquarade
    Pixel Ripped 1978
    Demeo Battles
    Ghost Signal
    I Expect You To Die 3
    Breachers
    Ghost of Tabor
    Another Fisherman's Tale
    Propagation Paradise Hotel
    Vertigo 2
    Synapse
    Firmament
    Firewall Ultra
    The Light Brigade
    Crossfire Sierra Squad
    Dungeons of Eternity
    Racket Club

     

    Todos ellos lanzados durante 2023. Generalmente son indies, pero creo que son buenos indies en cuanto a sus valores de producción. Porque sí, puedes hacer un juego de raquetitas, o puedes hacer un Racket Club. Se puede pillar un template de unity de multijugador de tiros, o hacer un Breachers. Y he intentando poner sólo juegos lanzados (hay muchos que se han relanzado para PSVR2 que son igualmente buenos) y he evitado éxitos virales (como Noclip). Salen menos juegos que en 2017, pero creo que su calidad, cómo juegos, es mejor. Ya luego está el mundo de los brillitos y shaders que confunde a muchos (seguramente si Dungeons of Eternity tuviera los gráficos de Undead Citadel, sería GOTY para muchos de ellos).

     

    Y sobre UEVR, pues disfrutalo. Tal vez sea lo único con lo que te puedas acomodar, y si te sirve, pues adelante, aunque como digo, creo que te dejas llevar por esa corriente de espejismo que muchos usuarios ven con UEVR, de cosas que pudieron haber sido, y no son (y gracias al mod, muchos de ellos, ya nunca lo serán), lo que podría llevar a percepciones negativas de la situación.

     

    El tema niños, lo dicho, a ellos les da tu igual también y tu percepción o la mía o la de Meta o la de Sony (Valve tal vez no sepan ni quien es porque no tienen edad de conocer un Half Life xD), van a pasarselo bien jugando con sus colegas y ya. Y lo hacen en VR, y es lo relevante. A mi escuchar a un niño en inglés que parece que hablá con un bebé pues bueno, voy a por él y lo mato en el Horizon para que me insulte en un perfecto inglés que no entiendo mientras yo me pongo a cantar "siete caballos vienen de bonanza" como Chiquito, y santas pascuas. Lo malo es que me suelen matar ellos más a mi xD

     

    Y creo que no hablaré más, porque son percepciones, y ya sé que tengo muy pocos fans de mis parrafadas, asi que espero me disculpen mi osadía esta vez por extenderme un poco.

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  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

    Mensajes: 3772

    Ubicación: Vigo

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    Air Link
    Meta Quest 3
    Fguillotine » 11 ABR 2024  17:21

    Piensa lo que quieras, a mí me da igual, pero no tergiverses mis palabras, no he hablado de mayorías en ningún momento. Osadía ninguna.

     

    Ánimo y saludos

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 ABR 2024  18:23

    Entonces, en respuesta a tu comentario sobre el aumento de las Webs, estomos de acuerdo. Si bien muchas franquicias ofrecen hamburguesas, ninguna son McDonald’s. Personalmente, no me limitaría a un solo canal; la diversidad es clave. Tomas ideas de diferentes fuentes y llegas a tus propias conclusiones. No te digo que debas hacerlo, simplemente comparto cómo me muevo en ese aspecto. En este aspecto falta información, por lo que no quiero profundizar en ese tema específico.

     

    En cuanto al marketing, permíteme compartir mi perspectiva. El boca a boca es la herramienta mas poderosa. Si cada vez que algo sale mal, solemos culpar o justificar. En este caso, mencionas que Ubisoft no ha promocionado suficientemente el juego. Sin embargo, creo que la marca Assassin’s no necesita mucha promoción; se vende por sí sola.

     

    Sobre la lista que expones, no la voy a discutir, ya que los gustos son muy subjetivos. Sin embargo, en mi opinión, los juegos de hace 6 años son mejores que los mencionados. En cuanto a UEVR, puedo decir lo mismo. No sé qué experiencias has tenido con él, pero dale otra oportunidad. No tengo que quedarme solo con eso. Como ya he dicho antes, disfruto mucho los juegos nativos de Quest, ¡un montón! Por cierto, no te justifiques con los textos que expones; al menos das contenido. El otro día vi en otro hilo que algunos se quejaban de la gente se salía del tema. A esos les diría que, en vez de solo participar para quejarse, podrían aportar algo de vez en cuando. Aunque yo directamente no les presto atención, sigue como dices con tus parrafadas. Seguro que el contenido, aunque no te lo digan, lo agradecen muchos. Yo el primero.

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 ABR 2024  18:39

    Tus propias palabras "pero después de cinco páginas es evidente que muchos no opinamos como tú."
    Perdona si lo he malinterpretado, como dije antes, 5, 10 o 25 personas no constituyen una evidencia significativa en comparación con la cantidad de usuarios que han entrado en el hilo.

    0
  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

    Mensajes: 3772

    Ubicación: Vigo

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    Air Link
    Meta Quest 3
    Fguillotine » 11 ABR 2024  19:03

    Evidentemente me refería a los que hemos participado en el hilo. Si prefieres imaginarte la opinión de la "mayoría silenciosa" por mi perfecto.

     

    Si la opinión de 15 ó 25 personas para ti no significan nada no sé para que abres un hilo como este en ROV. En la mayoría no participan ni la mitad.

     

    Saludos

    0
  • Usuario eliminado (7750)

    Colaborador

    24 Jul 2017 07:41

    Mensajes: 4076

    Ubicación: Alcalá de Guadaíra (Sevilla)

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    Oculus Quest
    Oculus Quest 2
    Meta Quest 3
    Usuario eliminado (7750) » 11 ABR 2024  19:12
    arkusPersonalmente, no me limitaría a un solo canal; la diversidad es clave.

     

    En español, sólo consultos ROV y su canal de youtube. Todo lo demás, lo veo en inglés en webs, redes sociales (aunque al Brad lo tengo de lado que sólo pone cosas del AVP, en Threads si sigo más cuentas VR que no están entragadas al visor de Apple) y reddit claro, como es lógico, no tengo una sola fuente de información :P (en español sí, sólo tengo esta).

     

    arkusSin embargo, creo que la marca Assassin’s no necesita mucha promoción; se vende por sí sola.

     

    Ya claro... por eso no promocionan los Assassin's de forma exhaustiva durante meses o años antes del lanzamiento, porque se vende sola xD y no sé si la promo de Nexus es cosa de Ubi o de Meta (total, es la que puso pasta y la interesada en vender el juego incluso más que Ubi), pero Meta ha tomado esa extraña decisión de no empezar las campañas de marketing hasta que los lanzamientos estén cercanos (tal vez sea decisión más barata o no quieren crear demasiado hype por si luego sale rana xD).

     

    arkusSobre la lista que expones, no la voy a discutir, ya que los gustos son muy subjetivos. Sin embargo, en mi opinión, los juegos de hace 6 años son mejores que los mencionados.

     

    Encantado de pongas una lista de juegos con calidad en 2018 para comparar (si tienes tiempo claro que ya sé que andabas con curro). Yo he echado un vistazo, y hay juegos buenos (esta mi querido Beat Saber, o juegos como Moss, Astrobot, o el primer Red Matter) pero no sé, no veo que este 2023 tenga nada que envidiarle y creo que hay más cantidad de juegos buenos.

     

    arkusEn cuanto a UEVR, puedo decir lo mismo. No sé qué experiencias has tenido con él, pero dale otra oportunidad.

     

    Aún no lo he probado, llevo meses sin conectar las Quest al PC (bueno miento, lo conecté para probar el Time Capsule aquel de emuladores), pero algún día espero que me de por probarlo que seguro que para algunos juegos me basta y me sobra, pero con la cantidad juegos VR nativos que tengo sin jugar en PC y en Quest, no le tengo prioridad al UEVR (dejé el Asgard parado esperando el parche de Quest3, y tengo el ACNexus sin terminar aún, lo último que me terminé fue Escape from Galaxen porque era muy muy cortito xD eso sí los DLC de Beat Saber y Smash Drums los llevo al día :P como puedes ver, no soy precisamente jugador hardcore, sino más bien casual, y voy por rachas, me tiro meses sin usarlas, o me las pongo todos los días).

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 ABR 2024  19:15

    Que participe el que quiera Fguillotine, no tiene por qué pronunciarse todo el mundo. Dejemos que cada uno lo haga a su forma independientemente de si intervienen o no. ¿O ahora no voy a poder crear un hilo que tenga que ver con la realidad virtual en una web de realidad virtual? Y no, la opinión de 25 personas (he sido muy generoso, porque en realidad sois 4 o 5 los que dais al botón de ‘me gusta’ entre vosotros) no es una opinión significativamente representativa considerando la cantidad de usuarios que han entrado en el hilo.

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 ABR 2024  19:36

    De verdad, el boca a boca es lo que funciona. Assassin’s no necesita promoción, se vende solo.
    Asgharth Wraht, que con la pedazo de campaña que ha tenido, hasta en la bola de Las Vegas, no ha tirado como tenía que tirar. Aunque me parezca raro, porque a mí no me hizo falta verlo en la bola y me ha encantado.

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  • davidp

    4 Abr 2023 21:46

    Mensajes: 525

    davidp » 11 ABR 2024  20:39
    arkusDe verdad, el boca a boca es lo que funciona. Assassin’s no necesita promoción, se vende solo.
    Asgharth Wraht, que con la pedazo de campaña que ha tenido, hasta en la bola de Las Vegas, no ha tirado como tenía que tirar. Aunque me parezca raro, porque a mí no me hizo falta verlo en la bola y me ha encantado.

     

    Que Assassins o Asgard, no estén vendiendo lo que deberían, no quiere decir que a la VR le vaya mal, a lo mejor quiere decir que al contenido VR que a ti o a mi nos gustaría no le va todo lo bien que nos gustaría.

     

    Si vas a los juegos más jugados de Quest, Gorilla Tag tiene más de 100.000 reviews, lo que es una BESTIALIDAD para VR, y muchas son recientes, hace mas de un año tenía más o menos como Beat Saber que ahora tiene 50.000 que son muchísimas pero lo de Gorilla Tag es una locura y no para de subir.

     

    Y luego tiene Gym Class con más de 50,000 y subiendo rápido.

     

    Y de vez en cuando veo llegar juegos a la tienda oficial con muchos miles de reviews solo en AppLab que yo no tenía ni idea de que existieran.

     

    Hay una comunidad numerosa y activa que está atenta a lo que sale en AppLab nuevo y si les gusta la consumen de forma masiva.

     

    Como comenté antes, pienso que la gran mayoría de Quest 2 que se están vendiendo es de Chavales a los que se las están comprando sus padres,mas ahora que están a 200$ y que se echan un Gorilla Tag con los colegas cuando salen del cole/instituto como se podrían echar un formite, lo tienen ya normalizado, y que cuando se aburren se meten en Horizon/VRChat/RECroom o están atentos aplicaciones gratuitas nuevas con perfil social/multijugador para jugar con los colegas y si les gusta enseguida corre la voz.

     

    Que haya cientos de miles/millones de usuarios activos mensualmente para jugar Gorilla Tag o juegos gratuitos es malo para la VR?

     

    Pues no lo sé, pero la gente se compra lo que ve valor, muchos chavales en USA (Que es un mercado más maduro en el que Meta ha hecho anuncios en tele/marquesinas/... desde hace años) están viendo valor en los visores VR, al igual que mucha gente que las ve valor para fitness, que me me gustaría que hubiese también muchaas gente que jugase Asgard o Assassins pues también, pero la realidad es que no hay tanta que los jueguen o que esté dispuesta a jugarlos pagando por ellos.

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 ABR 2024  20:55

    Assassin, Asgarth no le va bien. Sony, con su PSVR 2, está pensando en hacerla compatible con PC. Apple, por otro lado, es conocida, pero no llega a ser relevante. Creo que son cuestiones de peso para no pensar muy bien. Si hay cientos de usuarios jugando a Gorilla Tag, para mí no es nada bueno. Porque si los estudios que invierten y crean juegos gastan un pastón y no venden, mientras que este juego gratuito sí vende… no sé. Si yo fuera desarrollador, definitivamente me lo plantearía.

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