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  • oculus_que

    22 Dic 2023 09:41

    Mensajes: 19

    oculus_que » 19 DIC 2024  10:54

    Reseña de Beardo Benjo: (https://www.youtube.com/watch?v=Dezt_mSTO24&t=3s)

     

    "Alien Rogue Incursion" se presenta como una experiencia dividida. Por un lado, ofrece una inmersión auténtica en el universo de Alien con entornos detallados, un estilo visual cinematográfico y un fan service que encanta a los seguidores de la saga. Sin embargo, el juego también muestra aspectos menos convencionales y a veces frustrantes en cuanto a diseño de realidad virtual, con decisiones de diseño peculiares y algunos problemas de marketing.

     

    Durante su campaña de aproximadamente 6 horas, el juego alterna entre momentos de deleite y frustración. El 65% de la experiencia es positiva, destacando especialmente las interacciones con los Xenomorfos que se mueven de manera realista y satisfacen la fantasía de enfrentarlos en VR. No obstante, el otro 35% del juego se ve afectado por mecánicas de control confusas, navegación complicada y varios errores técnicos.

     

    El juego es mejor que "Aliens Colonial Marines" y ofrece una aventura llena de acción, pero no alcanza el nivel de "Alien Isolation" en términos de terror y diseño de juego. Es importante notar que "Alien Rogue Incursion" es solo la "Parte Uno" de una historia más amplia, lo cual no se menciona claramente en su marketing inicial.

     

    En cuanto a la jugabilidad, los jugadores controlan a Zula Hendricks, explorando una instalación de investigación en el planeta Purdan, enfrentando a los Xenomorfos con un arsenal variado. Aunque hay elementos de resolución de puzles, la mayor parte del juego se centra en el combate. La experiencia de VR se siente a veces más cercana a un juego de pantalla plana adaptado, lo que puede no satisfacer a los puristas de VR.

     

    Visualmente, el juego captura bien la atmósfera de la franquicia Alien, aunque su rendimiento gráfico puede variar según la configuración del sistema. El diseño de sonido es notable, pero el juego sufre de problemas técnicos como errores y fallos que pueden afectar la jugabilidad y la inmersión.

     

    En resumen, "Alien Rogue Incursion" es una experiencia que, aunque disfrutable para los fanáticos de Alien, no alcanza su máximo potencial debido a decisiones de diseño de VR cuestionables y problemas técnicos. La promesa de una segunda parte ofrece esperanza para mejoras y una continuación más pulida de la historia.

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  • oculus_que

    22 Dic 2023 09:41

    Mensajes: 19

    oculus_que » Ayer  19:13

    Tras explorar un poco el estado de Alien: Rogue Incursion, es evidente que el juego, en su versión actual, presenta serias deficiencias. Las críticas sobre problemas de rendimiento son abundantes, incluso en sistemas con hardware de gama alta, lo cual es alarmante para un título de realidad virtual (VR) que debería priorizar la optimización.

     

    Entiendo que para un equipo pequeño, abordar el trabajo de optimización puede parecer secundario frente a otras prioridades del desarrollo. Además, trabajar con herramientas avanzadas como Unreal Engine 5 puede ser un desafío para quienes no tienen experiencia previa. Sin embargo, existen soluciones ampliamente conocidas y probadas que podrían mejorar significativamente el rendimiento del juego sin comprometer su calidad visual.

     

    Por ejemplo, herramientas como Simplygon permiten optimizar la geometría, crear LODs de calidad, y fusionar mallas para reducir la carga de dibujo en tiempo real. Asimismo, implementar iluminación bakeada (precalculada) de alta calidad podría aliviar la carga del motor gráfico en tiempo real, una práctica común en los juegos AAA de la era de PS4 y Xbox One. Estas técnicas son estándares de la industria y están disponibles desde hace años.

     

    En el caso específico de los juegos en VR, la optimización es aún más crucial, ya que requieren resoluciones altas y tasas de refresco elevadas para ofrecer una experiencia inmersiva y cómoda. Resulta decepcionante que un título de esta naturaleza se lance en un estado tan poco pulido.

     

    Como consumidores, creo que es importante ser críticos y exigir un mínimo de calidad en los productos que adquirimos. Lanzar un juego con unos requisitos mínimos como una GeForce RTX 2080 Super o una Radeon RX 6700-XT para gráficos que no justifican esa demanda es inaceptable. Además, el antialiasing parece estar mal implementado y no se aprovecha el escalado temporal, lo que agrava los problemas de rendimiento.

     

    Esta crítica tiene la intención de ser constructiva. Espero sinceramente que el equipo de desarrollo aplique técnicas probadas y bien documentadas para optimizar el juego, mejorando así su accesibilidad y experiencia para una base de usuarios más amplia. Con el tiempo y las mejoras adecuadas, Alien: Rogue Incursion tiene potencial, pero en su estado actual, recomendaría esperar antes de invertir en él.

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  • mes_nit

    28 Jun 2020 17:57

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    mes_nit » Hoy  7:26

    A tu comentario no le falta razón, pero hablar de optimización en UE5 pasa en todas las plataformas, lo que duele más en PC.

     

    Estaré 2 semanas lejos de mi pc y no podré probar el aliens pero estaré con el metro a la vuelta

     

    Yo veo mas un problema de bugs que de lloros porque no renuevo la GPU, porque por eso abrazo la plataforma quest, para no estar con el mismo cuento siempre (Es una tranquilidad enorme en este tema, mientras hago números para un pc nuevo).

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