Meta presentará la API del Passthrough la próxima semana
11 MAR 2025 11:55
Debido a razones de privacidad, Meta se había mostrado muy cautelosa a la hora de dar acceso completo a los desarrolladores a la API del Passthrough, es decir, a los datos sobre el entorno real del jugador proporcionados por las cámaras. Esto, que dificultaba la creación de aplicaciones y juegos en realidad mixta, está a punto de cambiar y será anunciado en el GDC el martes 18 de marzo.
Meta ya había adelantado que lo permitiría pronto, y ese momento ya ha llegado para algunos estudios con experiencia en desarrollos para realidad mixta: Niantic (Hello Dot), Resolution Games (Spatial Ops) y Creature (Starship Home).
Esto lo conocemos porque se ha anunciado que representantes de esas compañías acompañarán a Kirk Barker, productor de Meta, en una de las sesiones del GDC 2025 que se celebra la semana que viene bajo el título de "Meta Developer Summit: Merge Realities, Multiply Wonder: Expert Guidance on Mixed Reality (Fusionar realidades, multiplicar maravillas: orientación de expertos sobre realidad mixta)".

En esa conferencia se van a mostrar trabajos ( no sabemos si serán nuevos juegos o aplicaciones) de esos desarrolladores que ya están aprovechando el acceso a la API del Passthrough de Horizon OS y que llevará las aplicaciones de realidad mixta a un nivel superior, "difuminándose la línea entre la realidad y la fantasía".

El acceso de los desarrolladores a los datos captados por las cámaras, algo que sí se permite en Apple Vision Pro y PICO 4, fue una promesa que Meta hizo en la Connect del año pasado, diciendo que llegaría a inicios de 2025. Con esta API se podrán mejorar interacciones, reconocimiento de objetos, mejorar la oclusión, etc.
Fuente: schedule.gdconf.com
Free-man
#1 11 MAR 2025 19:29
Ojalá mejore el seguimiento de movimiento y la localización de los jugadores en las partidas de multijugador local en la Realidad Mixta, como dicen ya que todavía da muchos fallos.
Tengo un acuerdo con ellos para usar sus juegos en el Club y espero que para este verano vayan sus juegos XR Mucho mejor.
Todavía está esto muy en beta. Pero es el futuro.
Y la VR También, no os enfadéis.

mes_nit
Visores
#2 » Respuesta a Free-man #1 11 MAR 2025 20:12
Supongo que ahora pilla la posición del ancla compartida y la manda, y esto que pides seria que el visor detecte la posición del otro... como un compi full body tracking, y ya puestos a pedir, de grupo...
A ver con que nos sorprenden y a ver que fricciones resuelven.
fonso_.zer
Visores
#3 13 MAR 2025 11:09
Ojala gracias a esto también se mejoren las utilidades en otras areas interesante como el scaneo de escenas y objetos para usos profesionales.