Meta presentará la API del Passthrough la próxima semana

11 MAR 2025  11:55

Redacción

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Debido a razones de privacidad, Meta se había mostrado muy cautelosa a la hora de dar acceso completo a los desarrolladores a la API del Passthrough, es decir, a los datos sobre el entorno real del jugador proporcionados por las cámaras. Esto, que dificultaba la creación de aplicaciones y juegos en realidad mixta, está a punto de cambiar y será anunciado en el GDC el martes 18 de marzo.

 

 

Meta ya había adelantado que lo permitiría pronto, y ese momento ya ha llegado para algunos estudios con experiencia en desarrollos para realidad mixta: Niantic (Hello Dot), Resolution Games (Spatial Ops) y Creature (Starship Home).

 

Esto lo conocemos porque se ha anunciado que representantes de esas compañías acompañarán a Kirk Barker, productor de Meta, en una de las sesiones del GDC 2025 que se celebra la semana que viene bajo el título de "Meta Developer Summit: Merge Realities, Multiply Wonder: Expert Guidance on Mixed Reality (Fusionar realidades, multiplicar maravillas: orientación de expertos sobre realidad mixta)".

 

 

En esa conferencia se van a mostrar trabajos ( no sabemos si serán nuevos juegos o aplicaciones) de esos desarrolladores que ya están aprovechando el acceso a la API del Passthrough de Horizon OS y que llevará las aplicaciones de realidad mixta a un nivel superior, "difuminándose la línea entre la realidad y la fantasía".

 

 

El acceso de los desarrolladores a los datos captados por las cámaras, algo que sí se permite en Apple Vision Pro y PICO 4, fue una promesa que Meta hizo en la Connect del año pasado, diciendo que llegaría a inicios de 2025. Con esta API se podrán mejorar interacciones, reconocimiento de objetos, mejorar la oclusión, etc.

Fuente: schedule.gdconf.com