Tema: Valve y HTC Vive se ponen de pie en el precipicio del futuro de la VR . Reportaje sobre Vive y entrevista con Jeff Gattis
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Interesante entrevista . Algunas cosas a resaltar
HTC: La VR Mainstream tardara en despegar 3-5 años
Y un pequeño terremoto si no queda claro porque dice que no esta 100 % asegurado que salga este año en las tiendas, ( si en la tienda web de HTC) .
"I don't know if we're necessarily going to hit retail for holiday, but we're still very committed to that,"
Lo que esto significa es que los primeros Vives minoristas se venderán a través HTC.com y HTCVR.com.
y otra serie de interesantes comentarios sobre Vive , como proceso de colaboracion con Valve y o el babeo del redactor de Poligon al probar el Vive(, un medio bastante serio dirigido a la industria del videojuego)
www.polygon.com/features/2015/7/21/9009027/vive-wireless-controllers-hands-on
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Segun voy leyendo lo he cambiado pues despues de una foto aclaraba que si saldria pero a traves de tienda web , lo que igual no es posible es llevarlo a tiendas fisicas en otoño
Lo que esto significa es que los primeros Vives retail se venderán a través HTC.com y HTCVR.com.
Ojo que se refiere a que puede que no se pongan a la venta en tiendas fisicas sino a traves de las tiendas de HTC
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Voy intentando traducirlo XD
Gattis añadió que han estado teniendo un montón de reuniones con los minoristas "excitados" que van desde grandes cadenas de centros comerciales a minoristas de nicho como GameStop.
"Retail absolutamente es parte de nuestra estrategia, pero estaría más cerca de la estrategia del primer trimestre de 2016."
El respaldo de Valve a HMD no puede dejar de llevar a algunas grandes preguntas, todas ellas centradas en torno al cuales juegos vendrán con Vive -y si alguno de esos títulos será exclusivo
"Nuestra esperanza es tener un poco de materia de Válve para el Vive", dijo Gattis. "Nada se ha comprometido en términos de la línea de productos todavía.
"Los juegos serán distribuidos de la tienda de VR de Steamr, que es la entrada principal por la que la gente va a obtener el contenido inicial."
Dicho esto, el Vive se ejecutará en una plataforma abierta, lo que significa que otras tiendas podrían aparecer con el tiempo. -
17 May 2013 19:12
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Pues pensé que tratándose también de HTC iban a aprovecharse de sus canales de distribución , asi que no lo tendremos físicamente hasta el primer trimestre del 2016, pues menuda decepción no para mi que lo compraría online sin ninguna duda si no para las masas y poder enseñar " al mundo" la RV.
Aprovecho para poner un video del camión de Valve, que pena que no aprovechen algún evento en España cono el FIB , etc para promocionar la RV y el Vive, seria la caña pero se ven pocas iniciativas aqui de este tipo.
pEacE
paZ
和平 -
A ver si no empiezan con excusas para ir retrasando el lanzamiento...
De todas formas lo de comprarlo en tienda física, sobre todo aquí en España, lo tenía descartado desde un principio. Me imagino que llegarán en algún momento, tanto el Vive como el Rift, pero seguro con semanas o meses de retraso con respecto a su venta online.
Lo que sí que espero es que tengan centros de distribución en Europa y no nos hagan pagar 80€ de gastos de envío y 120€ de aduanas, porque si no es así espero a tenerlo en físico y eso puede suponer que el Rift se les adelante, y en ese caso me pensaría más cuál de los dos comprar.
Otro tema es que dice que no tienen nada pactado con Valve en cuestión de juegos, a ver si es por dar la sorpresa pero sería una decepción si no saliera con algúna IP reconocida de Valve.
Y para terminar bien, la buena noticia es que será abierto y no estará ligado de forma obligatoria a un software o tienda de distribución concreta.
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Yo si creo que pueda venderse en tienda física, al menos sobre pedido, tened en cuenta que es un producto HTC, y HTC España hará la distribución, casi seguro que lo venderá el corte ingles como ya lo hizo con el GearVR
Su pérgola en Murcia y Alicante al mejor precio en www.pergomur.com
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31 Mar 2015 19:19
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Aquí meten la pata, son mas de 1080p.
The device, which can produce 1080p video at 90 frames per second