Impresiones en vídeo de HTC Vive en la Gamescom 2015
6 AGO 2015 16:15
En este primer vídeo de nuestras experiencias en la Gamescom 2015, nuestros compañeros relatan sus impresiones iniciales nada más concluir su prueba con HTC Vive.
Tenéis una versión ampliada en el RoVCast que hemos publicado esta misma mañana, pero para aquellos que queráis una versión resumida en 10 minutos, este vídeo aclarará muchas de vuestras preguntas. Y si hay algo más que queráis saber, nuestros compañeros Harold y Sey las contestarán en cuanto estén de vuelta. Por otra parte, hemos grabado la prueba completa y estamos a la espera de que HTC nos envíe el vídeo con la captura de las demos (algo que les agradecemos encarecidamente), después de lo cual haremos un montaje para que podáis ver con todo detalle cómo nos movíamos y qué veíamos por pantalla en esos momentos.
jjdelalamo
#43 12 AGO 2015 18:55
Yo sí creo que se pueden conseguir gráficos al nivel de los últimos juegos a 90fps stereo.
Lo que realmente consume tantísimo en los juegos actuales son la infinidad de filtros que se usan: que si oclusión ambiental hiperrealista, aliasing del megacopón... Con limitar alguno de estos efectos conseguríamos un rendimiento muy bueno sin perder más de un 10% de la calidad percibida.
Dicho esto, sogo pensando que una buena dirección artística es 1.000 veces más importante que un gran despliegue técnico.
TITANVR
#44 22 SEP 2015 17:02
un saludo