Tema: Lista de dispositivos de RV

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Mensajes

  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

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  • Laugt

    13 Ago 2013 14:30

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    Ubicación: Sevilla

    Laugt » 16 SEP 2013  10:24

    Muy bueno el recopilatorio, la verdad es que están saliendo tantos dispositivos que empezaba a ser necesario. Del vídeo del andador español nada mas se supo no?

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  • FuturescoGames

    2 Sep 2013 20:34

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    Oculus Quest
    0
  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 22 SEP 2013  11:02

    Es muy interesante, todo un sistema de captura de modelos 3D por un precio muy razonable para un desarrollador. Pero para utilizarlo en tiempo real para la realidad virtual (para ver nuestras manos por ejemplo), creo que Leap Motion es mucho más interesante y práctico por su precio.

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  • feasder

    1 Ago 2013 16:51

    Mensajes: 463

    feasder » 25 SEP 2013  19:36

    Yo creo que podrias añadir Kinect y Move a los sensores de movimiento, echad un vistazo a esto....

     

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  • rocho

    1 Jun 2013 02:44

    Mensajes: 690

    Ubicación: Madrid

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    Oculus Rift
    Meta Quest 3
    rocho » 7 OCT 2013  21:15

    Hace tiempo que apareció este aparato pero no parece haber tenido mucho éxito, el Novint Falcon. Igual ahora es el momento:
    http://www.novint.com/index.php/novintfalcon
    http://www.youtube.com/watch?v=0PS_vu-WBb0
    http://www.youtube.com/watch?v=wuKH7alJqhY&feature=player_detailpage

     

    Y ahora están desarrollando una especie de brazo de realidad virtual, el Novint Xio:
    http://www.novint.com/index.php/novintxio
    http://www.youtube.com/watch?v=lV3j2Yxv7jY&feature=player_detailpage

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  • YurakuV34

    22 Oct 2013 21:53

    Mensajes: 165

    Ubicación: Tarragona

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    Oculus Rift Development Kit 2
    Oculus Quest
    YurakuV34 » 22 OCT 2013  22:07

    Hola, soy nuevo en el foro. Me gustaría que vierais el vídeo de ese proyecto:

     

     

    No sé si ya lo conocíais, pero a mi me ha llamado mucho la atención por la precisión que parece tener y creo que promete bastante.

     

    En mi opinión una combinación VRcade + Omni + Oculus Rift sería lo ideal para disfrutar totalmente de la realidad virtual.

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  • carloszj

    13 Ago 2013 11:07

    Mensajes: 293

    Ubicación: Murcia

    carloszj » 9 NOV 2013  10:10

    www.kickstarter.com/projects/161 ... set-for-sm
    No lo he visto por la web , si ya lo habeis visto lo eliminan porfa. No es tan estetico y bien terminado como el vrase pero le veo algo mas completo. Le puedes añadir una mono lente fresnel menudo pantallon se vera

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  • 1965

    10 Nov 2013 12:36

    Mensajes: 10

    1965 » 10 NOV 2013  12:52

    Lo que esta dando de si el simple Croos Eyed, Realmente im-pre-sio-nan-te, lo que son cinco palabras vamos...
    La eficacia esta en la simplicidad, no hay duda.

     

    PD. Perdon, ante todo me gustaria presentarme, me llamo Justo, vivo en lanzarote y acabo de registrarme en esta web que me parece genial. He sido un incondicional de la realidad virtual creo que desde naci y despues de tantos años estoy viendo la luz al final del tubo.

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  • Jota

    4 Nov 2013 10:08

    Mensajes: 490

    Ubicación: El Real, Almería

    Visores

    Oculus Quest 2
    Jota » 10 NOV 2013  22:35
    "1965"Lo que esta dando de si el simple Croos Eyed, Realmente im-pre-sio-nan-te, lo que son cinco palabras vamos...
    La eficacia esta en la simplicidad, no hay duda.

    PD. Perdon, ante todo me gustaria presentarme, me llamo Justo, vivo en lanzarote y acabo de registrarme en esta web que me parece genial. He sido un incondicional de la realidad virtual creo que desde naci y despues de tantos años estoy viendo la luz al final del tubo.

     

    Yo tambien estoy viendo la luz al final del tubo igual que tu. Pero el tubo lo veo demasiado largo todavia. ¿Compramos las kickstarter o nos seguimos torturando esperando?

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  • MacZRC

    14 May 2013 22:19

    Mensajes: 37

    MacZRC » 26 DIC 2013  6:14

    Habíamos visto hablar de esto?

     

    www.engadget.com/2013/12/18/avegant-glyph/

     

    www.engadget.com/2013/12/23/avegant-glyph/

     

    Las imágenes están proyectadas directamente a la retina.

     

    Este dispositivo me ha flipádo bastante.

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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

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  • MacZRC

    14 May 2013 22:19

    Mensajes: 37

    MacZRC » 26 DIC 2013  15:58
    "Juanlo"http://www.realovirtual.com/es/?search_text=avegant

     

    Thank you, he estado torpón, lo había visto y no me acordaba.

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  • feasder

    1 Ago 2013 16:51

    Mensajes: 463

    feasder » 26 ENE 2014  1:39

    Una barca de rafting motorizada cuenta como dispositivo de RV?

     

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  • albertopina1

    17 Nov 2013 19:40

    Mensajes: 4916

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    Meta Quest 3
    albertopina1 » 28 ENE 2014  20:48

    Habeis visto la pagina Vrealities.com ?

     

    Tiene muchas cosas interesantes y sobre todo flipas con los precios.

     

    Le he tomado especial interes en un chaleco que se llama Interactor Vest, se supone que sirve para sentir los golpes en los juegos!!! Y solo cuesta 69$ (unos 45 euros).

     

    Estoy a medio mirar,.. voy a continuar...

    Su pérgola en Murcia y Alicante al mejor precio en www.pergomur.com

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  • FuturescoGames

    2 Sep 2013 20:34

    Mensajes: 244

    Ubicación: Valencia

    Visores

    Oculus Quest
    FuturescoGames » 28 ABR 2014  12:37

    He estado en la RetroMadrid exponiendo nuestros juegos y ha habido una presentación de un dispositivo de realidad virtual para móviles, he estado tan liado en el stand que ni me había enterado y además no hubiese podido ver la presentación, lástima, aunque genial la acogida del 3D que hacemos y de nuestros juegos, increíble compartir con compañeros indies, apasionados por los juegos, tecnología, lo retro, etc.

     

    Lo mismo esto puede ser una noticia:
    http://www.xataka.com/accesorios/lakento-quiere-llevar-la-realidad-virtual-al-movil-con-su-lakentomvr

     

    Saludos

    Videojuegos con Almahttp://www.futurescogames.com

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  • jahrv

    9 Ene 2014 09:38

    Mensajes: 929

    jahrv » 10 JUN 2014  10:35

    Por ir completando esta lista, que es muy útil, podríais añadir estos dispositivos?

     

    Visor

     

    http://gamefacelabs.com/ (Gameface Labs)

     

    Captura de movimiento

     

    Control VR (https://www.kickstarter.com/projects/controlvr/control-vr-motion-capture-for-vr-animation-and-mor)
    Stompz (http://www.stompzvr.com/)
    Myo (https://www.thalmic.com/en/myo/)

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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

    Mensajes: 8753

    Ubicación: En mi mundo virtual

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    Oculus Quest
    Oculus Quest 2
    Air Link
    Meta Quest 3
    altair28 » 14 JUN 2014  0:40
    "jahrv"Por ir completando esta lista, que es muy útil, podríais añadir estos dispositivos?

    Visor

    http://gamefacelabs.com/ (Gameface Labs)

    Captura de movimiento

    Control VR (https://www.kickstarter.com/projects/controlvr/control-vr-motion-capture-for-vr-animation-and-mor)
    Stompz (http://www.stompzvr.com/)
    Myo (https://www.thalmic.com/en/myo/)

     

    Añadidos, gracias por el aporte

    Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz

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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

    Mensajes: 8753

    Ubicación: En mi mundo virtual

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    Oculus Quest
    Oculus Quest 2
    Air Link
    Meta Quest 3
    altair28 » 10 JUL 2014  9:01

    Actualizado el primer post con unas cuantas carcasas para móviles y tablets que faltaban.

    Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz

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  • Jeronimous

    20 Dic 2013 19:30

    Mensajes: 772

    Ubicación: Alicante

    Jeronimous » 11 JUL 2014  12:32

    Oye! ¿y el Petal?
    El cacharro ese para que ElRubius no tenga que usar su ventilador de casa!

     

    Si le hicisteis un artículo en portada y todo.

     

    www.realovirtual.com/es/noticias ... ad-virtual

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