Tema: Lista de dispositivos de RV

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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

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    Ubicación: En mi mundo virtual

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    altair28 » 11 JUL 2014  19:57
    "Jeronimous"Oye! ¿y el Petal?
    El cacharro ese para que ElRubius no tenga que usar su ventilador de casa!

    Si le hicisteis un artículo en portada y todo.

    www.realovirtual.com/es/noticias ... ad-virtual

     

    Es verdad, no está puesto. Gracias por el aviso, lo pongo ahora.

    Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz

    0
  • Legna

    20 Nov 2013 01:44

    Mensajes: 798

    Legna » 13 JUL 2014  18:59

    Hola chic@s,

     

    Igualmente debéis de añadir el HMD AntVR a la lista de Visores..., y quizás debáis de poner los mismo DK´S de Oculus, ya que es una "Lista de dispositivos de RV" y no pueden/deben faltar ninguno.

     

    HMD AntVR Post: viewtopic.php?f=6&t=2789

     

    Un saludo
    Legna

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    0
  • SymphonicGamer

    Moderador

    1 Jul 2014 19:03

    Mensajes: 697

    SymphonicGamer » 14 JUL 2014  4:44

    yo recuerdo que en los 90tas probe este dispositivo Forte VFX1 en mi ciudad creo que juge quake o doom no recuerdo, y me acuerdo que subi me puse el casco pensando que seria una experiencia increible, pero nada que ver jaja no senti nada! alguien alguna vez lo probo? y que diferencias le encuantran con el oculus?

    Cpu: i7 4790k  Gpu: Msi gtx 980 gaming 4g x2 Ram: 16gb

    0
  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

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    altair28 » 14 JUL 2014  10:07
    "Legna"Hola chic@s,

    Igualmente debéis de añadir el HMD AntVR a la lista de Visores..., y quizás debáis de poner los mismo DK´S de Oculus, ya que es una "Lista de dispositivos de RV" y no pueden/deben faltar ninguno.

    HMD AntVR Post: viewtopic.php?f=6&t=2789

    Un saludo
    Legna

     

    Añadido el AntVR, es verdad, se me había pasado.. Gracias.

     

    Los DK de Oculus no creo que sea necesario ponerlos ya que son más que de sobra conocidos por aquí y no tienen un solo hilo dedicados a ellos, sino practicamente todo el foro. Como dice el encabezado, es una lista de dispositivos aparte de los omnipresentes Oculus Rift y Razer Hydra.

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  • Legna

    20 Nov 2013 01:44

    Mensajes: 798

    Legna » 14 JUL 2014  21:08
    "altair28"Añadido el AntVR, es verdad, se me había pasado.. Gracias.
    Los DK de Oculus no creo que sea necesario ponerlos ya que son más que de sobra conocidos por aquí y no tienen un solo hilo dedicados a ellos, sino practicamente todo el foro. Como dice el encabezado, es una lista de dispositivos aparte de los omnipresentes Oculus Rift y Razer Hydra.

     

    Hola chic@s,

     

    Como veáis altair28..., pero creo que se deberían de incluir en la lista..., DK1, DK2 y el próximo CV1 y los que suman y sigue..., creo que son muchos HMD´S..., los nuevos usuarios seguramente agradecerán el tener todos los HMD´S del mercado en lista.

     

    Por cierto, debéis de añadir el HMD ToTem "True Player Gear" a la lista de Visores. Post: viewtopic.php?f=3&t=2663&hilit=ToTem

     

    Dir Web HMD : www.trueplayergear.com/
    Noticias del HMD Totem 23 de junio 2014 Español: translate.google.es/translate?hl ... 6bih%3D695

     

    Un saludo @ RoV
    Legna

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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

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    altair28 » 14 JUL 2014  23:24
    "Legna"

    Por cierto, debéis de añadir el HMD ToTem "True Player Gear" a la lista de Visores. Post: viewtopic.php?f=3&t=2663&hilit=ToTem

    Dir Web HMD : www.trueplayergear.com/
    Noticias del HMD Totem 23 de junio 2014 Español: translate.google.es/translate?hl ... 6bih%3D695

    Un saludo @ RoV
    Legna

     

    Añadido!

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  • Legna

    20 Nov 2013 01:44

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    Legna » 15 JUL 2014  0:29

    Hola chic@s,

     

    El HMD The Sulon Cortex no esta en lista..., deberíais de añadirlo. Post: viewtopic.php?f=3&t=2553

     

    Dir Web Sulon Cortex: sulontechnologies.com/cortex/

     

    Este HMD integra un escáner 3D de 360º, pero no integra pantalla por ahora..., esperemos que reflexionen y le añadan una pantalla, ya que dispone de Linux/Android "Processor: 1.5GHz Dual-Core ARM-based processor running Linux OS".

     

    ¿Para la lista de carcasas altair28/RoV?

     

    P.D: Que no olvidéis…, añadir los DK1/2 y CV1 a la lista de Visores.

     

    Un saludo
    Legna

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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

    Mensajes: 8753

    Ubicación: En mi mundo virtual

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    altair28 » 16 JUL 2014  12:53
    "Legna"Hola chic@s,

    El HMD The Sulon Cortex no esta en lista..., deberíais de añadirlo. Post: viewtopic.php?f=3&t=2553

    Dir Web Sulon Cortex: sulontechnologies.com/cortex/

    Este HMD integra un escáner 3D de 360º, pero no integra pantalla por ahora..., esperemos que reflexionen y le añadan una pantalla, ya que dispone de Linux/Android "Processor: 1.5GHz Dual-Core ARM-based processor running Linux OS".

    ¿Para la lista de carcasas altair28/RoV?

    P.D: Que no olvidéis…, añadir los DK1/2 y CV1 a la lista de Visores.

    Un saludo
    Legna

     

    Añadido el Sulon Cortex. Lo he puesto en carcasas para móviles ya que requiere un teléfono para funcionar como hmd, aunque he puesto un comentario indicando que además incluye el escaner. Sobre lo de los DK1, DK2, etc... pues lo que diga Juanlo, que el post es suyo.

    Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz

    0
  • Usuario eliminado (1864)

    8 Jul 2014 21:23

    Mensajes: 6

    Usuario eliminado (1864) » 9 AGO 2014  23:08

    falta la antigua virtual boy xd

    windows 8.1
    Nvidia gtx 760 4GB
    8GB de ram
    I5 4670k 3,4GHz
    Asrock Z87 pro 4
    120GB SSD
    1TB SATA 3

    0
  • juanjo007

    10 Ago 2014 18:27

    Mensajes: 1

    juanjo007 » 10 AGO 2014  18:39

    Hola a todos, soy nuevo y me gustaría empezar aportando una información y así si lo creeís conveniente ampliar la lista de juanlo.
    Hace un par de semanas estuve de vacaciones en santa susanna y me topé con este chisme que me sorprendió bastante porque usaba Oculus y la verdad que al ver las oculus, tenía que probarlo , y después de hacerlo me dejó flipado.
    Esta gente creo también que están trabajando en utilizar el chisme como si fuese un Joystick. Creo que el chisme en sí lo llaman Whiplash un nombre poco afortunado según su traducción pero ya sabemos ))
    Os dejaría el enlace de utube pero no quiero parecer spam
    Espero sirva de algo el aporte.
    Saludos a todos

    0
  • valiente78

    20 Ago 2014 13:27

    Mensajes: 55

    valiente78 » 22 AGO 2014  20:57

    Pues la verdad que el cacharro ese tiene muy buena pinta, y tambien que va a valer un monton de pasta... y que hay que ver si se implementa en los juegos!!!!
    He encontrado el video en youtube, porque me surgio curiosidad

     

    https://www.youtube.com/watch?v=1_P06uU0AC4&feature=share&list=UUaFKFTJVPl3ScYDGQWtUbTw&index=4

     

    otro producto que he estado mirando, pero creo que ha caido en desuso, es el novint falcon. La verdad que no tenia ni idea que un control como ese existiera. He estado viendo algunos videos y me parece un puntazo, bastante mejor que un raton para jugar... pero creo que ya no le dan soporte... y la verdad que es una pena... habra sido falta de publicidad???

     

    https://www.youtube.com/watch?v=wuKH7alJqhY#t=56

    0
  • valiente78

    20 Ago 2014 13:27

    Mensajes: 55

    valiente78 » 22 AGO 2014  23:10

    Bueno, he contactado a la gente del Novint Falcon preguntando si su periferico esta mas muerto que vivo y me han contestado, os pongo pregunta y respuesta...

     

    Hi,

     

    I am contacting you because I have just discovered your product which I find really good. It is really a shame I have not found it before. I have been investigating a bit further and the general idea I am getting is that you stopped supporting the novint falcon? are you not updating the SDK or the compatibility of games?

     

    Why some links of your website are not working and the pistol is nowhere to be found to add in the shopping basket?

     

    I hope to hearing from you soon

     

    Many thanks

     

    Respuesta de ellos

     

    Greetings,

     

    The Falcon and the Novint SDK (HDAL SDK) are being supported. Non-paid Add-Ons and F-Gen are being provided "as is" and can be updated by the user community as stated on our website. The pistol grip is currently not available. We are aware that the Custom Development links are currently down due to some database problem, but hopefully they will be back up soon. If you know of other links that are not working please let us know which ones you are having difficulty with.

     

    Regards,

     

    Novint Sales Team
    falconsales@novint.com

     

    Les he vuelto a preguntar... (porque lo de no tener pistola es una putada...)

     

    Many thanks for your quick answer. It is good to hear you are still on to it because it would be a shame this one of a kind peripheric disappears. The pistol grip will be available anytime soon? because I can see it is the main grip you advertise, and for shooters...

     

    Yes, you've got another broken link, when you click on the skyrim "check it out here" it gives error 404 server not found.

     

    Sincerely

     

    Todavia no me han contestado, pero en cuanto digan algo (si lo dicen) os lo pongo... la verdad que me ha gustado mucho como funciona... y como haya pistola igual me lo compro...

    0
  • valiente78

    20 Ago 2014 13:27

    Mensajes: 55

    valiente78 » 24 AGO 2014  11:58

    Bueno, pues ya me han contestado,

     

    Greetings,

     

    We are sorry, but we currently have no date at which the pistol grip may become available again for purchase. This pistol grip is not required to play any of the games, it is just a specialized shape grip. Thank you for supplying us with the information on the broken link.

     

    Asi, que bueno, lo he encontrado de segunda mano

    0
  • Jeronimous

    20 Dic 2013 19:30

    Mensajes: 772

    Ubicación: Alicante

    Jeronimous » 19 SEP 2014  15:31

    He buscado en el foro, pero no he logrado encontrar ningún articulo, y me extraña...

     

    Se trata de las LpGlass, de momentos sólo veo que son un head tracking, y no se de qué fecha son...

     

    www.lp-research.com/lpglass-and-head-tracking/

     

    (yo creo que el buscador del foro, no me quiere.. )

    0
  • salvis

    19 Oct 2014 10:31

    Mensajes: 51

    salvis » 19 OCT 2014  11:15

    Es muy interesante este nuevo mundo de RV, en el cual hay cada vez mas marcas y productos dedicados a ello. Pero ahí un tema que me preocupa bastante y del cual apenas se habla por aquí en este foro y casi ninguno dedicado a la Realidad Virtual, y es el tema de la salud de nuestro ojos con estos nuevos dispositivos.
    Yo por lo que se, cuando vas al oculista para que te analicen la vista y te mandan gafas para ver de cerca,(como es mi caso) por vista cansada, el mismo oculista te recomienda que las uses lo mínimo posible para no viciar o acelerar el aumento de dioptrias, ademas de informarte de que las gafas devén de ser de las dioptrias justas y no de mas aumento. Pues bien dicho esto las lentes de estos dispositivos son inmensamente superiores a cualquier gafa para ver de cerca, por lo tanto el uso de estos dispositivos no devén de ser nada saludables para nuestros ojos.
    Esto es simplemente una conclusión personal, que por cierto esta abierta a debate si es que estoy confundido o equivocado.
    La pregunta podría ser ¿ Son saludables los nuevos dispositivos para nuestros ojos ?

    0
  • Dzbelio

    Moderador

    31 Jul 2014 15:17

    Mensajes: 2795

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    Dzbelio » 19 OCT 2014  12:39
    "salvis"Es muy interesante este nuevo mundo de RV, en el cual hay cada vez mas marcas y productos dedicados a ello. Pero ahí un tema que me preocupa bastante y del cual apenas se habla por aquí en este foro y casi ninguno dedicado a la Realidad Virtual, y es el tema de la salud de nuestro ojos con estos nuevos dispositivos.
    Yo por lo que se, cuando vas al oculista para que te analicen la vista y te mandan gafas para ver de cerca,(como es mi caso) por vista cansada, el mismo oculista te recomienda que las uses lo mínimo posible para no viciar o acelerar el aumento de dioptrias, ademas de informarte de que las gafas devén de ser de las dioptrias justas y no de mas aumento. Pues bien dicho esto las lentes de estos dispositivos son inmensamente superiores a cualquier gafa para ver de cerca, por lo tanto el uso de estos dispositivos no devén de ser nada saludables para nuestros ojos.
    Esto es simplemente una conclusión personal, que por cierto esta abierta a debate si es que estoy confundido o equivocado.
    La pregunta podría ser ¿ Son saludables los nuevos dispositivos para nuestros ojos ?

     

    Hola compañero, bajo mi humilde opinión te diría que más que la lente lo no saludable sería la exposición a la luz artificial continua de las pantallas, no creo que sea demasiado bueno pero a fin de cuentas tampoco tiene que ser enormemente malo.

     

    Ten en cuenta que la lente en este caso no tiene nada que ver porque tu enfocas desde objetos cercanos hasta el infinito con oculus, por lo que en ese aspecto es hasta saludable ya que un monitor siempre tienes la misma distancia focal para tu ojo, es decir, al no enfocar pierdes la capacidad de hacerlo con el tiempo y aparecen problemas como atigmatismo (el mio).

     

    La forma de ver en oculus es la misma que en la realidad excepto por la iluminación, así que su parte buena es que al estar trabajando contínuamente el ojo para enfocar en distancias cortas y lejanas estas trabajando lo mismo que si vas por la calle, que eso no te preocupe. Seguro que está sufriendo enormemente más un usuario de play station o nosotros mismos leyendo en foros.

     

    Un saludo

    Real O Virtual

    0
  • salvis

    19 Oct 2014 10:31

    Mensajes: 51

    salvis » 19 OCT 2014  17:40

    No se como funcionara el Oculus, aunque me imagino por lo que he leído por ahí, que también incorpora lentes de aumento, y como ya he comentado ( según opiniones de profesionales, médicos oculistas etc ) todo aumento artificial de una imagen por encima de la graduación natural de tu ojo es contraproducente para dicha salud visual, incluso para leer un libro. de hecho he preguntado en varias ópticas especializadas el ver mi televisión de 42 pulgadas de plasma al mínimo de iluminación con unas gafas para ver de cerca con mas aumentos de los que necesito, para con ello aumentar mi campo de visión y de pulgadas, y todas las tiendas de ópticas y sus profesionales han coincidido en que eso es perjudicial para mis ojos.
    De hecho he realizado algunas pruebas para salir de dudas, la primera a sido coger las gafas de mi padre que tienen el doble de dioptrias que las mías para visualizar de cerca y he estado viendo unos diez minutos a través de ellas cine con un galaxy S5, y cuando termine me di cuenta que me costaba un poco mas enfocar de cerca que antes de la prueba. Sin embargo he estado mas de media hora visualizando la misma película con mi plasma a corta distancia con mis gafas naturales (con el aumento recomendado por el oculista) y cuando termine mi enfoque natural tanto de cerca como de lejos seguía siendo normal.

     

    Saludos

    0
  • Harold

    Moderador

    10 May 2013 23:05

    Mensajes: 5089

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    Harold » 19 OCT 2014  18:47
    "salvis"No se como funcionara el Oculus, aunque me imagino por lo que he leído por ahí, que también incorpora lentes de aumento, y como ya he comentado ( según opiniones de profesionales, médicos oculistas etc ) todo aumento artificial de una imagen por encima de la graduación natural de tu ojo es contraproducente para dicha salud visual, incluso para leer un libro. de hecho he preguntado en varias ópticas especializadas el ver mi televisión de 42 pulgadas de plasma al mínimo de iluminación con unas gafas para ver de cerca con mas aumentos de los que necesito, para con ello aumentar mi campo de visión y de pulgadas, y todas las tiendas de ópticas y sus profesionales han coincidido en que eso es perjudicial para mis ojos.
    De hecho he realizado algunas pruebas para salir de dudas, la primera a sido coger las gafas de mi padre que tienen el doble de dioptrias que las mías para visualizar de cerca y he estado viendo unos diez minutos a través de ellas cine con un galaxy S5, y cuando termine me di cuenta que me costaba un poco mas enfocar de cerca que antes de la prueba. Sin embargo he estado mas de media hora visualizando la misma película con mi plasma a corta distancia con mis gafas naturales (con el aumento recomendado por el oculista) y cuando termine mi enfoque natural tanto de cerca como de lejos seguía siendo normal.


    Saludos
    En el último rovcast que acabamos de publicar comentamos justamente un poco ese tema, lo puedes escuchar justo al principio que empezamos hablando sobre el tiempo maximo que hemos llegado a utilizar el DK2: www.realovirtual.com/es/noticias ... -isolation

    VR is here!

    0
  • salvis

    19 Oct 2014 10:31

    Mensajes: 51

    salvis » 19 OCT 2014  19:40

    Posiblemente no sea perjudicial para nuestros ojos el uso del Oculus, pero creo que sera cuestión de ir probando todos estos nuevos dispositivos que están en puertas de salir al mercado para ver que tal se portan con nuestra vista.
    Yo de momento me quedo con la versión y opinión de los médicos y especialistas en la salud de nuestros ojos. Los cuales afirman categóricamente que usar gafas de mayor aumento, perjudican nuestra salud visual.

     

    Saludos

    0
  • Aishor

    12 Jun 2014 11:01

    Mensajes: 190

    Ubicación: Ibiza

    Aishor » 20 OCT 2014  21:04
    "salvis"Posiblemente no sea perjudicial para nuestros ojos el uso del Oculus, pero creo que sera cuestión de ir probando todos estos nuevos dispositivos que están en puertas de salir al mercado para ver que tal se portan con nuestra vista.
    Yo de momento me quedo con la versión y opinión de los médicos y especialistas en la salud de nuestros ojos. Los cuales afirman categóricamente que usar gafas de mayor aumento, perjudican nuestra salud visual.
    Saludos

     

    a ver no compares usar unas gafas de una graduacion del abuelo y tener problemas visuales que con el oculus que al meternos en el entorno 3d el cristalino funciona al enfocar de cerca y de lejos puesto que estamos engañando al ojo por lo tanto realmente ahunque este la pantalla a 5cm realmente el ojo esta enfocando a 5 o 100metros de distancia evidentemente segun entornos virtuales, pero al tener un monitor a 1m o menos y este no varia de profundidad visual ni engaña al ojo estamos viendo algo a 1m sin ejercitar el cristalino con lo que produce la dichosa vista cansada...

     

    otra cosa tampoco tengo muy claro pero creo que usar lentes de aumento como por ejemplo usar prismaticos sea tan contraproducente puesto que hay miles de personas usandolos continamente mas de 8h diarias...

    0
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