Tema: y tu a que juegas?
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18 Mar 2014 17:42
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Acaban de actualizar The Lab con modos infinitos en Longbow, Xortex y Slingshot. Y tablas de records mundiales... Me he puesto el sexto en el ranking mundial de Xortex!! que vicio de juego!!!
A ver lo que duro!Lo flipo, bragemel seniol !!!!! eso da para que subas un video en youtube Altair. Animate!!!! Espero que no se te suba la fama a la cabeza.
GTX 2080ti / Win10 / Dk1 > Dk2 > CV1 / VIVE / PSVR / odyssey / GO / Daydream / lenovo mirage Camera / 3,60 X 2 / Volante / Hotas / Cockpit / Agitaculos
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18 Mar 2014 17:42
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Tambien se puede crear un excel en la nube con google y que se pueda modificar entre todos. Quedaria mas limpio, bonito y actualizado.
Edito: He copiado los datos a un excel y cualquiera que entre a este enlace puede editarlo y actualizarlo: docs.google.com/spreadsheets/d/1js9F1k8Z6t-tM--B7tI30ADtiDfYhbpcI1_5M8tu_sw/edit?usp=sharingBuenisimo aporte Robertho.
Una cosa, que significa lo de "O CV1" significa que se puede jugar en vive mediante Revive?
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18 Ago 2013 16:58
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Acaban de actualizar The Lab con modos infinitos en Longbow, Xortex y Slingshot. Y tablas de records mundiales... Me he puesto el sexto en el ranking mundial de Xortex!! que vicio de juego!!!
A ver lo que duro!
Lo flipo, bragemel seniol !!!!! eso da para que subas un video en youtube Altair. Animate!!!! Espero que no se te suba la fama a la cabeza.Pues me había hecho ilusión, pero ya me he dado de bruces con la cruda realidad y he caido hasta el puesto 17.... y mañana andaré ya por el 200 por lo menos... si es que la gente no tiene vida!!!!!
Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz
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Hola a todos, tras algunos problemillas para instalar el VIVE por fin le estoy dando a pleno rendimiento y lo cierto es que se abren unas posibilidades para los que nos gustan los juegos increibles. Espero que los desarrolladores las aprovechen.
Veo que nadie está hablando por aquí del "The Brookhaven experiment" que tiene una demo bastante larga en STEAM y el juego que se lanzará el 22 de junio está con un 25% de descuento.
Probad la demo porque son oleadas de enemigos zombies en medio de un bosque y debemos de sobrevivir con una pistola y una linterna. Al principio acojona un poquito, pero luego te acostumbras y te picas bastante.
Los demás que he probado, ya los habeis comentado como el Vanishing realms que me está encantando, mi favorito sin duda o el Gunjack que es simple pero está muy bien. El audioshield mola pero creo que les falta coordinación a algunos temas y por último el Project cars, que fue por el que me compré el aparato, es una maravilla jugar a los juegos de coches en realidad virtual aunque reconozco que esperaba una mayor calidad comparado con el DK2.
Por último, decir que el porno en R.V. me ha cambiado la vida, jajajajajajajaja.
Saludos a todos. -
Manoliki ahora nadie habla del brookhaven experiment porque es de las primeras demos que estan disponibles y ya estamos con otros juegos, pero tranquilo que mas de uno le tenemos el ojo echado. Prueba "the lab", waltz of the wizard, webr transport, realities, y la demo de budget cuts si no las has probado ya y son gratis.
Yo el ultimo que he pillado es el virtual pool y seguramente me pille el hordez, que es parecido al brookhaven. Tambien me llaman la atencion holopoint, out of ammo, vanishing realms y hotdogs horseshoes and grenades (vaya nombrecito).
De reproductores de video no habeis hablado, yo despues de probar varios me quedo con whirligig.
Por otra parte este tiene buena pinta, lo que juega el tio es una beta cerrada: www.youtube.com/watch?v=kHOeotrnz1g
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Zombie Training Simulator. Es de los poquísimos juegos en los que estoy más de una hora sin parar. De gráficos tira para atrás... pero es muy completo: la jugabilidad y la dificultad bien medida y tiene bastantes opciones tácticas.
Grupo Onward Español en Steam
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18 Ago 2013 16:58
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Bueno, yo sigo enganchado con Xortex, ayer aprovechando que acababan de estrenar los leaderboards mundiales conseguí escalar hasta el 6º puesto fugazmente, y hoy ya me encontré con que me habían bajado hasta el puesto 74.... me he encabezonado y le he dado, y dado y dado y de nuevo.....
Superad eso!!
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Ya ha salido del acceso anticipado el The Solus Project. ¿Alguien lo ha jugado con el Vive y una 970?
Con los comentarios de Steam no me queda claro si va bien o no.
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Yo en cuanto tenga una rebajilla me lo pillo.
Los desarroladores además son muy accesibles, están muy pendientes de los usuarios. Y tienen la RV muy en cuenta, para ser un juego pre-RV parece que están adaptándolo bastante bien, ya han dicho que aunque hoy salga la versión final van a seguir haciendo updates constantes para la RV. La verdad es que me han caído bien. -
Yo lo estoy bajando. Esperemos que cumpla. Sobre todo me preocupa el tema mareos...
Os cuento dentro de un rato :)
HTC Vive - Intel i5 3350p - nVidia 980 GTX - Logitech DFGT - Embrague artesanal - SHH Shifter 7R
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Yo me he arriesgado a cogerlo. Si no me va bien o marea mucho ya lo devolveré.
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Bueno me pille el vr pool nation. Si queréis agregarme adelante en steam soy josephusaugustus
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18 Ago 2013 16:58
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Yo en cuanto tenga una rebajilla me lo pillo.
Los desarroladores además son muy accesibles, están muy pendientes de los usuarios. Y tienen la RV muy en cuenta, para ser un juego pre-RV parece que están adaptándolo bastante bien, ya han dicho que aunque hoy salga la versión final van a seguir haciendo updates constantes para la RV. La verdad es que me han caído bien.Pues me he pillado el The Solus Project, tiene muy buena pinta y, como dices, los desarrolladores están ahi al pié del cañón en permanente contacto con la gente y parecen muy dispuestos a currarse una buena implementación de RV. Me dan muy buen rollo, y esas cosas hay que valorarlas. Pa la saca!
A ver como tira con mi 970
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Ya contaréis ambos. Por el tema mareos, comentadle lo que sea al desarrollador, en el foro del juego en Steam está todo el rato respondiendo a dudas y problemas e implementando mejoras.
En cuanto al tema del desplazamiento, tienen pensado añadir la opción de teletransporte estilo The Lab, aunque ya tienen un modo que funciona bastante bien.
Otra opción que quieren meter es andar hacia donde apuntes el controlador, para poder desacoplar la vista del movimiento. A mí esta opción me funciona bastante bien, en alguna otra demo la he probado. -
Yo esperaba que hicieran una rebajilla para el estreno, pero nada. Me parece que al final va a caer, tengo 33€ en la cartera de Steam ahí aburridos...
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18 Ago 2013 16:58
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Pues una buena noticia para los sensibles al mareo: Mind: Path to Thalamus acaba de actualizarse con soporte para teletransporte con HTC VIVe
steamcommunity.com/games/296070/announcements/detail/576838976578581815
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Menos mal, aunque no tuve problemas hasta que llegué a la parte donde te empuja el viento y acabé casi potando, me pregunto como lo solucionarán con teletransporte.
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Pues una buena noticia para los sensibles al mareo: Mind: Path to Thalamus acaba de actualizarse con soporte para teletransporte con HTC VIVe
steamcommunity.com/games/296070/announcements/detail/576838976578581815Jajaja, acabo de desinstalarlo precisamente por eso... En tan solo unos minutos estuve a punto de caerme por perder completamente el equilibrio cuando tienes que bajar unas escaleras.
A ver qué tal va ahora porque el juego tenía muy buena pinta!
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Que bien lo del Mind... desde que tengo el Vive en no pocas ocasiones he intentado retomar el Mind, pero me mareaba muy pronto. Intenté incluso girando con la silla, pero nada. El movimiento es bastante rápido y incluso andando hacia delante me marea.
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18 Ago 2013 16:58
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Por cierto, para que el spreadsheet que creó robertho de los juegos de los que se habla en este hilo no se pierda en el batiburillo de mensajes, he editado el primer post del hilo y lo he enlazado allí, así lo podremos encontrar fácilmente para consultas o para añadir o modificar cosas.
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