Tema: No dejéis pasar la oferta para comprar HoloBall
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Está al 40% hasta el día 2 de Mayo, lo compré ayer por la noche por 5.99 y el juego es una pasada. Es lo más parecido que tenemos ahora mismo a un deporte: store.steampowered.com/app/457320/
Me ha sorprendido muy gratamente, la verdad. Eso sí, vigilad con las paredes y atad bien los controladores :D
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Pensaba esperarme al project arena: www.roadtovr.com/hands-on-project-arena-oculus-rift-touch-htc-vive-ccp-games/
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Colaborador
18 Ago 2013 16:58
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Pues ayer mismo pusieron a la venta otro juego parecido, el Cyberpong VR. Este si que tiene ya implementado el modo multijugador. El single player es más bien un juego tipo arkanoid (o proton pulse), pero en multiplayer es un pong, muy del estilo de lo que seguramente será el multiplayer del HoloBall.. Aunque este solo tiene un 10% de descuento y sale algo carillo para el tipo de juego que es. Si alguien se anima a comprarlo y lo puede comparar con HoloBall a ver si nos da sus impresiones.
Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz
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¿Alguien podría probar el Holoball con el emulador de las maracas del Vive para Leap Motion?
¿Sería jugable con el DK2? Lo digo por si hay que moverse mucho porque sólo tiene 2 metros justitos de cable.
Saludos.
* Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.
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Con 2 metros de cable lo veo prácticamente imposible, la verdad es que sí que hay que moverse bastante. Incluso a veces si no te controlas puede ser peligroso empotrarte tú o el mando contra la pared :D
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La verdad es que Project Arena tiene muy buena pinta, pero por 6 euros no te lo pienses, no te defraudará.
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Hombre, si el multijugador está bien hecho y engancha el precio puede ser más que justo.
El problema es que igual cuesta encontrar gente contra quien jugar... -
25 Abr 2016 13:48
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Buenisimo el HoloBall... He acabado sudando como un campeón.
Aquí os he hecho un vídeo review con gameplay y algo de humor, xD
Espero que os guste. -
Pues yo sitiendolo mucho lo he devuelto, por que no le he visto mucha gracia la verdad.
Me he hecho fácil y parte de medio y me da la sensación que da igual lo que hagas, que la maquina te deja ganar bien al principio bien cuando llevas un rato y que solo te limitas a darle a la bola.
Sera que venia de jugar al Holopoint y la comparacion ha sido para peor. -
Pues yo sitiendolo mucho lo he devuelto, por que no le he visto mucha gracia la verdad.
Me he hecho fácil y parte de medio y me da la sensación que da igual lo que hagas, que la maquina te deja ganar bien al principio bien cuando llevas un rato y que solo te limitas a darle a la bola.
Sera que venia de jugar al Holopoint y la comparacion ha sido para peor.Me alegra saber que alguien opina lo mismo que yo. A mi tampoco me parece nada del otro mundo. Ademas, a menudo la bola va donde le da la gana en vez de donde tu la mandas...
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Esta muy bien que tengamos Holoball y Holopoint. Yo he tenido que devolver enseguida el Holopoint porque me aburría, y mira que he comprado 56 cosas del SteamVR y ha sido mi única devolución, pero simplemente lo he visto poco trabajado el juego, muchos bugs y solo lanzar flechas que para eso prefiero el THE Lab mil veces jeje.
Pero efectivamente es bueno que haya de todo para cada gusto :)
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Bugs? afortunadamente no he encontrado ninguno pero si lo comparas con el the lab..a ver.. que esta muy bien pero el holopoint te hace estar todo el rato en movimiento haciendo matrix para esquivar los proyectiles de los cuadrados o estrellas ninja,mirando a todos lados para ver si viene un samurai, te obliga a mirar para arriba (primer juego que noto que hace eso) porque a veces hay cuadrados encima de ti... creo que no hay color con esa parte de the lab.
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Una duda... Para este juego ¿se necesita tener el techo alto? Tengo el proyector en el techo y no puedo manejar los mandos más arriba de la cabeza...
Reddit subscriptores en el último año en Oculus: 10.000 en Vive:58.000. No hay más preguntas. Aunque le jorobe a algún moderador Vive tiene un 26 % más de FOV que Oculus-> www.reddit.com/r/Vive/comments/4cx31d/vive_vs_rift_fov_volume_comparison_10mm_eye/ -
Pues ya te digo yo que no puedes porque la bola te viene por todos lados
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por como esta hecho este juego no creo que tenga multiplayer.
Tu con tu zona de acción solo cubres una tercera parte de la portería y la maquina siempre te la envía a esa zona.
Seguro que se puede cambiar la mecánica, pero como esta ahora no es viable -
Colaborador
18 Ago 2013 16:58
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Supongo que lo que harán será que en multiplayer la anchura del campo de juego completo se adaptará a la anchura máxima que tenga el jugador con la habitación más pequeña, aunque como uno de los jugadores tenga muy poco espacio, será como jugar en un pasillo
Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz
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Pues la verdad es que si, porqué yo tengo el techo un poco bajo y le he pegado ya dos buenas hostias con el mando jugando al holoball
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25 Abr 2016 13:48
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EL juego tiene un modo Multiplayer en Local, en el que otro jugador puede controlar al cuadrado gigante y asi jugar contra el que tenga las gafas.
Es bastante divertido, pero es muy complicado manejar al cuadrado.