Nuevas patentes y líneas de código sobre Deckard, el visor inalámbrico de Valve
17 JUN 2022 11:05
El analista Brad Lynch dice haber encontrado nuevas pistas en las actualizaciones de SteamVR sobre los planes de Valve de lanzar el visor VR sucesor de Index. Este dispositivo conocido como Valve Deckard se podrá conectar a un PC sin cables, y hay nuevas patentes registradas que nos podrían dar pistas sobre cuáles serían sus características.
Al parecer, la última versión beta de una actualización de SteamVR contiene numerosas referencias sobre Valve Deckard, y Brad Lynch incluso afirma haber encontrado indicios de que ya se ha elaborado un vídeo para su presentación, que podría ser inminente, este mismo verano. En ese evento se daría a conocer este nuevo visor y la versión 2.0 de SteamVR con funciones como la de un nuevo modo teatro para ver vídeos 3D o jugar en modo cine.
Entre las líneas de código hay referencias a dos nuevos sistemas en la configuración de SteamVR, muy similares a los menús de Steam Deck, uno de ellos sería para el sistema operativo SteamOS, basado en Linux.
En el código aparecen términos como (Standalone System Layer) o VRLink, siendo esto último el controlador Wi-Fi 6 de la trasmisión inalámbrica, es decir, el Air Link o Virtual Desktop de Valve Deckard. El nuevo visor se podría conectar de manera inalámbrica a un PC, sí, pero también por cable y haciendo uso de las estaciones base externas.
Además hay referencias a la posibilidad de que los usuarios puedan configurar "puntos de acceso a internet" para conectar Valve Deckard. También se menciona un sistema de calibración llamado XRService que estaría relacionado con el nuevo seguimiento a través de cámaras y funciones adicionales de realidad aumentada.
Lynch también menciona haber encontrado indicaciones sobre que este dispositivo podría funcionar opcionalmente con dos sistemas de chips, que se podría conectar una extensión de hardware correspondiente a un x86 situada en la parte posterior de la cabeza. Este chip compartiría el trabajo con un ARM situado en la parte delantera.
En cuanto a los dibujos de las nuevas patentes registradas en Estados Unidos por Valve para un nuevo "Head Mounted Display", se parecen a las que ya conocíamos y al actual visor Index (mismo sistema de audio). Estas parecen estar centradas en un nuevo diseño de sujeción a la cabeza, con espacios para alojar componentes de hardware (quizá el módulo inalámbrico) y en un facial diferente, lo que sugiere que podríamos tener un mayor FOV, aunque esto ya son especulaciones de Brad Lynch.
mes_nit
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#61 » Respuesta a cercata #60 19 OCT 2022 14:27
Se han visto datos de las pruebas del XR2 gen 2 y del XR1 gen 2. Ir hablando de XR3 es confundir. A mi me parece que se entiende 8 generacion 2, 7 generacion 2, xr2 generacion 2. Ya desde el momento que presentaron el 8 gen 1 ya dijeron del cambio de nomenclatura. Aunque las Gen no coinciden en el tiempo supongo, que el XR2 Gen 3 no va a salir hasta almenos el 8 Gen 4 o 5.
Aunque no se, de aqui unos años hablamos del XR4 o del XR3 gen 2?
El XR3 gen 1 "podria" ser un chip bastante mas potente. Como para mochilas, pero no hay noticia de les pase por la cabeza hacer eso.
albertopina1
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#62 » Respuesta a mes_nit #61 19 OCT 2022 14:50
"Confucio es quien inventó la confusión"
mes_nit
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#63 20 OCT 2022 18:44
Más madera!
Usuario eliminado (9543)
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#64 » Respuesta a mes_nit #63 20 OCT 2022 19:18
mes_nit
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#65 8 NOV 2022 15:34
Anonymous VR
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#66 » Respuesta a mes_nit #65 8 NOV 2022 17:26
¿Usaran pantallas inclinadas en su nuevo visor?, si es así ya era hora, es la única forma de dar más FOV con las pantallas actuales.
Usuario eliminado (9543)
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#67 » Respuesta a Anonymous VR #66 8 NOV 2022 17:55
Anonymous VR
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#68 » Respuesta a Usuario eliminado (9543) #67 8 NOV 2022 18:04
No entiendo bien tu pregunta, pero supongo que un XR2 y DP, o la arquitectura de su steam deck., que creo es "arquitectura x86_64"
_C__
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#69 » Respuesta a Anonymous VR #66 8 NOV 2022 21:57
Las index ya tienen una pequeña inclinación sus pantallas si mal no recuerdo