Microsoft anuncia Azure Remote Rendering para Meta Quest
26 JUN 2023 16:51
Microsoft ha anunciado que el servicio Azure Remote Rendering está disponible para visores Meta Quest 2 y Meta Quest Pro de manera anticipada. Con esta herramienta de la plataforma de computación en la nube, los desarrolladores podrán renderizar contenido 3D interactivo de alta calidad y transmitirlo a estos dispositivos, al igual que ahora ocurre con HoloLens 2 y ordenadores.
Azure Remote Rendering se usa para visualizar geometría compleja y datos de escaneo de nubes de puntos, utilizando renderizado híbrido: el contenido remoto se combina con el contenido renderizado localmente. El dar soporte ahora a los visores de Meta se debe a que esta era una de las principales peticiones recibidas por Microsoft por socios y desarrolladores. Es el caso de Fracture Reality, que ahora ofrece acceso plug and play de esta manera a su aplicación JoinXR, utilizada para la revisión de archivos CAD multiplataforma.
Los usuarios de Meta Quest 2 y Meta Quest Pro se benefician de un ahorro de tiempo, una potencia de visualización casi ilimitada y servicios de visualización de alta fidelidad 'out of the box', utilizando Azure Remote Rendering dentro de JoinXR. Gracias a Azure Remote Rendering, nuestros pipelines de revisión CAD multiplataforma, visualización y formación en JoinXR están ahora turboalimentados", dice Mark Knowles Lee, CEO de Fracture Reality
También BIM Holoview ha integrado el soporte de Azure Remote Rendering para Meta Quest, posibilitando la visualización de modelos grandes y complejos en estos visores inalámbricos y portátiles, tanto en realidad virtual como en realidad mixta mediante la habilitación del passthrough. La documentación para probar esta nueva funcionalidad se puede encontrar en este enlace.
matias_vit
#1 26 JUN 2023 17:12
Creo que el juego en la nube es el presente en beta, y el futuro más funcional de lo juegos electrónicos, tengo Game Pass de Microsoft para jugar en la nube en mi notebook con mis hijos y la verdad que va muy fino, me olvidé eso de andar instalando y actualizando, es mucho más rápido y eficiente (también suficiente, ya que va a full hd como máximo) que la manera más tradicional.
Aclaro, mi compu no está sobrada y lo últimos juegos que salen no los mueve correctamente con renderizado local, pero así en la nube va de fabula y de paso mi máquina no lo siente tanto ya que no levanta casi temperatura, me encantaría ver juegos en la nube de xr corriendo en cualquier visor
cercata
Visores
#2 » Respuesta a matias_vit #1 26 JUN 2023 17:40
Esto por lo que pone en la noticia, no parece que vaya a valer para jugar.
Lo que tu quieres es lo que anunciaron los de Plutosphere, pero parece que aun no está disponible:
https://www.plutosphere.com/
matias_vit
#3 » Respuesta a cercata #2 27 JUN 2023 1:26
Sería eso sí, así y con otras maneras como catálogo por suscripción. Entiendo que la noticia va más para el lado desarrollador, pero es que la nube va a poder con eso se ve y con muchas aplicaciones más, por lo que la carrera por potencia en el dispositivo local va a estar atada a lo que pase con la potencia a través de la red, creo que está verde aún pero está madurando rápido y Microsoft se ve que invierte esfuerzos por ese lado.
Hypernova
#4 » Respuesta a cercata #2 27 JUN 2023 2:24
Esto lo harán con pico 4 o 5 con opción a sim 5g, porque da 1 ms de latencia, frente a docenas de ms del router.
También para entonces Xcloud estará más pulido. Por cierto, Microsoft también da su infraestructura a Sony.
cercata
Visores
#5 » Respuesta a Hypernova #4 27 JUN 2023 9:19
5g da 1ms en las demos que te hacen en las ferias, luego habria que hacer un mapa de españa coloreado con las latencias reales en cada punto ...
Y las "docenas" de ms del router son al destino final, y no son tantas, yo ahora mismo tengo 7ms de latencia a google.es, y son 9 saltos.
Si me ponen servidores de nube VR en Bilbao, tendría 2ms de latencia, si me los ponen en madrid 7ms, si me los ponen en USA 80ms ... la clave son servidores locales para latencia baja, pero salvo que vivas en una ciudad muy grande, lo veo dificil.
Hypernova
#6 » Respuesta a cercata #5 27 JUN 2023 16:39
Tú estás hablando del ping con el pc conectado por cable a tu router.
Pon virtual desktop y mira la latencia que te da con tu router a dos metros, porque a mí no me baja de 40 ms.
Rojis
Visores
#7 » Respuesta a Hypernova #6 27 JUN 2023 16:51
Los 40ms del Virtual Desktop son sumando la codificación, decodificación, transmisión y la del propio juego.
cercata
Visores
#8 27 JUN 2023 16:54
De las gafas al router por Wifi que habrá ? 5ms ? 7ms ?