Metro Awakening: detalles y nuevas fotos
11 JUL 2024 7:38
No es mucho, pero cualquier nuevo detalle sobre uno de los grandes lanzamientos VR de este 2024, el de Metro Awakening, es bienvenido. Las tres fotografías y la confirmación de que en PlayStation VR2 hará uso de los gatillos adaptativos y la retroalimentación háptica, alimentan aún más la expectación que ya levantaba el esperado nuevo juego de Vertigo Games.
Esta aventura de terror y supervivencia se ha creado en colaboración con el autor de la saga original, Dmitry Glukhovsky. Es un título independiente de la franquicia principal, ambientado en una época anterior a los sucesos del juego original, Metro 2033, con otro protagonista, llamado Serdar, cuya historia será muy emotiva, y que a diferencia de Artyom, no es un experto en combate.
La serie Metro siempre ha sido conocida por su guion, que la diferencia de otros shooters en primera persona, pero esta vez, creo que Dmitry realmente quería asegurarse de que la historia y el desarrollo de los personajes fuera aún más importante", dice Martin de Ronde, Director Creativo de Metro Awakening
Las interacciones se han diseñado para resultar inmersivas y al mismo tiempo naturales, usando en PSVR2 funciones como los gatillos adaptativos y la retroalimentación háptica de visor y mandos. Las dinámicas de sigilo y combate serán como las de los tres juegos no VR, sin compromisos, no se ha suavizado nada.
El sigilo es algo que funciona muy, muy bien en la realidad virtual. Acercarse sigilosamente a los enemigos y escuchar de qué están hablando. Poder sentarte físicamente detrás de una cobertura, poder mirar a través de un agujero, espiar a los enemigos, escuchar de qué están hablando”, dice Samar Louwe, Director de Metro Awakening
La exploración de cada rincón será importante para encontrar recursos imprescindibles para la supervivencia. La munición será escasa, así que encontrar una o dos balas sueltas perdidas en un rincón podría marcar la diferencia entre morir o poder seguir adelante. Para saber cuántas balas nos quedan no hay un marcador, habrá que sacar el cargador y contarlas nosotros mismos.
Tendremos que usar máscaras antigás, cambiar sus filtros, limpiar con las manos el cristal cuando se empañe, guardarla o sacarla de la mochila haciendo el gesto de llevar la mano al hombro. En PSVR2 se hará uso de los disparadores adaptativos, apretar el gatillo de armas distintas se sentirá diferente. La retroalimentación háptica proporcionará sensaciones más intensas y viscerales.
El juego ofrecerá dos ajustes preestablecidos de confort, Inmersión y Comodidad, y opciones de distintos tipos de movimiento y giro, para que la experiencia sea apta para novatos en juegos de acción en VR y para veteranos.
No hemos tenido miedo de traspasar los límites de la realidad virtual cuando se trata de crear una experiencia visceral. En el modo Inmersión sentiremos cómo tiembla la cama cuando la muevan para despertarnos, cuando nos derriben y quedemos inconscientes en el suelo, e incluso cuando nos arrojen de un vagón de tren en marcha”, dice Samar Louwe
Gráficamente, en el juego se han usado recursos cedidos por el estudio 4A, para garantizar una fidelidad y continuidad visual entre los juegos no VR anteriores y este. Las imágenes compartidas deberían corresponder a la versión de Metro Awakening para PSVR2, que se podrá empezar a reservar en septiembre. El juego se publicará a finales de 2024 en PlayStation VR2, PC VR y Meta Quest
Bettoramone
Visores
#41 » Respuesta a oldsysop #38 12 JUL 2024 20:02
si la version de pc gira en torno a la version standalone podemos llegar a llevarnos una mala noticia los jugadores de pc y consola. aunque siempre en pc ira a frecuencias altas. el recorte en texturas y demas es lo que no podemos manejar como usuarios.
pero hay que entender que el costo de una vr masiva o que esta pujando para serlo es justametne el recorte de procesamiento , porque si va a ser masiva lo va a ser siendo standalone con cable no va a ser masiva nunca. y te lo digo yo que me encanta la calidad optima del cable creo que no hay dudas de eso
cercata
Visores
#42 12 JUL 2024 22:40
Ya lo decia Karina !!!!
Fguillotine
Visores
#43 13 JUL 2024 20:28
Según Meta llega en septiembre.
Edito: no, parece que solo las pre-orders.
Saludos
dinodini
Visores
#44 » Respuesta a Rojis #11 14 JUL 2024 13:52
Me refiero a juegos AAA
Rojis
Visores
#45 » Respuesta a dinodini #44 14 JUL 2024 14:07
Si consideras que este Metro es un AAA no entiendo que pienses que no va a salir más juegos similares a este.
Fguillotine
Visores
#46 3 SEP 2024 14:03
7 de noviembre?
Saludos
breaker19
Visores
#47 3 SEP 2024 14:51
Vaya putas ganas, es que no sé a cual le tengo más ganas de los cuatro fantásticos.
dinodini
Visores
#48 » Respuesta a Rojis #45 4 SEP 2024 11:11
Con esta calidad gráfica no. Con gráficos indies, a montones. Vamos, lo que pasó con la PSVita.
Rojis
Visores
#49 » Respuesta a dinodini #48 4 SEP 2024 11:19
No entiendo qué motivo hay para que no salgan más juegos con esta calidad gráfica.
mes_nit
Visores
#50 » Respuesta a Rojis #45 4 SEP 2024 13:17
Chiste fácil, es AAAA (games)