Encuesta Steam Febrero 2025: PICO 4 adelanta a HTC Vive
3 MAR 2025 8:00
Valve ya ha compartido la encuesta sobre hardware y software de Steam con los datos del pasado mes de febrero, siendo el porcentaje más llamativo una caída del 0.56% en los usuarios VR, dejando el total a niveles de cuando no existían los visores standalone: 1.34%. Meta Quest 3/S aumenta su cuota casi medio punto, y los PICO 4 adelantan al veterano HTC Vive.

Los modelos Meta Quest 3/S suben, pero ya sin el fuerte empujón de las Navidades. Juntos suman casi un 29% de cuota, así que todavía no destronan a Quest 2, que resiste en primer lugar con un 31.69%.
Del resto de porcentajes positivos destacamos ese + 0.21% de PICO 4, convirtiéndose en el 6º visor PC VR más popular, puesto que le quita al primer HTC Vive.
Entre los retrocesos, señalamos el - 0.20% de PlayStation VR2, aunque sigue estando entre los 10 primeros puestos de la lista, y las moderadas caídas de Oculus Rift S (- 0.31%) y su antecesor (- 0.17%).
Yoseba
Visores
#1 3 MAR 2025 8:29
A alguien de ByteDance se le debería caer la cara de vergüenza por la oportunidad perdida con PICO y echar todo por la borda al primer contratiempo.
- Tenían un buen visor, PICO Neo 3 con DisplayPort.
- Sacan Pico 4 adelantándose a Meta Quest con lentes pancake, quitan el DisplayPort.
- Empiezan a apoyar el visor financiando lanzamientos de juegos standalone, firmando exclsuivas, desarrollando juegos propios, avanzando en su sistema operativo a buen ritmo...
Y llega algún ejecutivo con prisas y dalen con lo de siempre: "no se han cumplido expectativas".
- Despiden a un montón de gente, dejan de estrenarse juegos, se abandona el desarrollo de títulos propios ya casi terminados, se rompe contrato con Ubisoft...
Aún así, lanzan PICO 4 Ultra, y casi todo el mundo habla bien del visor. Resultado: se afianza en su nicho como visor PC VR (dudo que nadie se lo haya comprado como visor standalone por sus juegos).
Vrecino
Visores
#2 3 MAR 2025 9:45
Cada vez más usuarios en Steam, así que ese 1,5% de SteamVR quizá no sea tan malo, pero duele ver que nos alejamos del 2%.
La verdad es que en PC VR en febrero no ha habido ningún motivo para conectar el visor (patético Steam Next Fest).Tampoco ha sido buen mes para PSVR2, ni para Quest hasta la semana pasada.