El seguimiento de manos llega al Masters of Light de PSVR2

31 MAR 2025  10:25

Redacción

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Por fin se puede jugar en PlayStation VR2 a Masters of Light de la manera para la que fue diseñado: con seguimiento de manos, sin controladores, de manera opcional. Es el segundo juego en esta plataforma en utilizar esta tecnología, el primero fue Waltz Of The Wizard. La batalla cósmica entre la luz y la oscuridad es ahora más intuitiva, inmersiva y emocionante.

 

 

La implementación del seguimiento de manos le llevó al estudio Coven dos meses y medio, y necesitaron la ayuda de VR Monkey, quienes además de juegos propios (Galaxy Karts, Sky Climb) tienen una gran experiencia en ser estudio de apoyo en múltiples proyectos para realidad virtual y en portar juegos de una plataforma a otra, especialmente a PSVR2 (Into the Radius, Ghosts of Tabor, etc).

 

 

Implementar el seguimiento de manos fue un desafío, ya que Unity no ha incorporado oficialmente la compatibilidad con el seguimiento de manos de PSVR2. Por eso, uno de nuestros desarrolladores (Eric Gregory) creó un complemento interno que aprovechó el nuevo y vanguardista sistema de seguimiento de Sony para que el seguimiento de manos funcionara a 60 fotogramas por segundo"

 

Se puede prescindir de los mandos Sense desde que arranca el juego, tanto para navegar por los menús como cuando empieza la aventura y debemos realizar gestos con las manos para lanzar hechizos o detener los ataques enemigos generando escudos. Masters of Light tiene un precio en la PS Store de 19,99 €, estando también disponible para PC VR y Quest.

MASTERS OF LIGHT (Quest)

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Lanzamiento / Marzo 7, 2024

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