Arranca el juicio de ZeniMax contra Oculus

11 ENE 2017  9:15

Redacción

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La demanda judicial cursada en 2014 por ZeniMax, propietaria de Bethesda que a su vez adquirió a id Software en 2009, ha llegado a los tribunales esta misma semana. Facebook pone toda la carne en el asador para defenderse.

La historia viene de largo y la hemos venido cubriendo desde sus inicios, pero se resume en los siguientes puntos en los que ZeniMax alega actos de mala praxis por parte de Oculus:

  • Apropiación indebida de secretos comerciales, que incluye tanto la utilización de dichos secretos y la contratación de empleados de ZeniMax. 
  • Infracción de copyright contra todos los acusados, incluyendo el uso de Doom 3 BFG sin permiso.
  • Ruptura de contrato contra todos los acusados, incluyendo el uso y divulgación de Luckey de información propietaria bajo NDA.
  • Competencia desleal contra Oculus, puesto que Oculus VR rompió el acuerdo de NDA, se apropió de la propiedad intelectual de ZeniMax y la utilizó en su propio beneficio sin haber obtenido una licencia para utilizar dicha tecnología o información, privando por tanto a ZeniMax de la obtención de los beneficios de dicha tecnología.
  • Enriquecimiento indebido de los acusados, quien "se negaron a compensar a ZeniMax" por sus contribuciones y además obtuvieron acceso a información confidencial al contratar a empleados de ZeniMax.
  • Infracción de marcas, por el uso de Oculus VR de materiales protegidos, incluyendo Doom, Rage y Skyrim.
  • Falsa designación contra todos los acusados, porque los productos de Oculus VR "pueden" dar a entender de forma errónea que provienen de o han sido autorizados por ZeniMax.

Podéis leer más detalles de la demanda en la noticia que publicamos en 2014 al respecto. En su día, Oculus se defendía alegando que:

  • No hay ni una linea de código de Zenimax o su tecnología en ningún producto de Oculus.
  • John Carmack no se llevó ninguna propiedad intelectual de ZeniMax.
  • ZeniMax ha expuesto de forma incorrecta el propósito y los términos del contrato de no divulgación que Palmer firmó.
  • Una de las razones clave por las que Carmack se fue de Zenimax en agosto de 2013 fue la prohibición a Carmark de seguir trabajando en realidad virtual, a la vez que la compañía dejó de invertir en realidad virtual.
  • ZeniMax canceló el soporte de Doom 3 BFG cuando Oculus rechazó sus demandas de participación en el capital de Oculus.
  • ZeniMax no se queja por propiedades intelectuales, Ellos nunca contribuyeron con ninguna ni con tecnología a Oculus, y solo después de la compra de Facebook es cuando sus abogados han realizado estas declaraciones.
  • Aunque todo el código fuente del SDK de Oculus está disponible online, (developer.oculusvr.com), ZeniMax no ha podido identificar ningún código o tecnología 'robados'.

Además de ello, Oculus afirmó algunos meses después que el propósito de ZeniMax no era otro que aprovecharse del acuerdo con Facebook para sacar tajada, indicando que ZeniMax había omitido algunos hechos y había expuesto otros de forma incorrecta.

 

Finalmente serán los tribunales los que determinarán si la demanda de 2 billones de dólares (2 mil millones por estos lares) tiene razón de ser y acarrea o no consecuencias para Facebook, propietaria de Oculus. Parece ser que hasta el propio Mark Zuckerberg tendrá que declarar como testigo, así que la historia promete ser de lo más interesante.