Casi todo el que compra un Rift nuevo adquiere también Touch
30 MAY 2017 11:55
La rebaja de precios de los dispositivos de realidad virtual de Oculus está logrando una tasa cercana al 1:1 para la compra de Rift nuevos junto a Touch.
Paul Jastrzebski de Oculus, a cargo de las relaciones con contenidos de terceros, llevó a cabo una presentación en el evento Digital Dragons, que ha compartido Destructoid y en la que dio a conocer cómo está siendo el ratio de adopción de los controladores Touch respecto a las nuevas compras de Rift. Indicando que casi todo el mundo que está comprando un Rift nuevo también está llevándose los controladores de movimiento desde que bajaron los precios en marzo. "Estamos viendo tasas muy altas. Esa es en parte la razón por la que queríamos bajar el precio. Nos dimos cuenta de que 200 dólares, era todavía un poco alto para ello, así que bajamos el precio a 99 dólares y creo que nos hemos quedado muy cerca del 1:1", comentó Jastrzebski.
Desde el 1 de marzo, adquirir un Rift nuevo cuesta 589€ y si queremos también los controladores de movimiento Touch, entonces son 708€ en total. Anteriormente a la rebaja, el total para ambos dispositivos ascendía a 898€, por lo que supuso una bajada de 190€, que prácticamente dejó el precio de Rift más Touch al mismo valor que costaba solo el visor antes del descuento (699€). Las palabras de Paul confirman que este movimiento está ayudando a cumplir sus objetivos de venta para Touch, aunque no hay mención sobre el ratio para los usuarios que ya tenían Rift previamente.
La presentación estuvo enfocada a hablar sobre qué tipo de experiencias funcionan en realidad virtual, qué busca Oculus y que deberían intentar los desarrolladores. Lo que hizo que Jastrzebski hiciera hincapié en que valoren dar soporte a los controladores de movimiento en lugar de al gamepad.
Lorient
#21 » Respuesta a Cdaked #20 1 JUN 2017 13:12
Para gustos los colores, para mi Chronos es el mejor juego que existe de realidad virtual. Es un juego que destaca en todo, es muy completo, y tiene su merito al ser uno de los primeros que salieron y ser para jugar con gamepad y sentado.
Yakumo_fujii
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#22 1 JUN 2017 15:58
Ya me han llegado, desconocia completamente que viniese un sensor, esto sirve para hacer 360º o es necesario tener 3 para ello? saludos.
Nirok
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#23 » Respuesta a Yakumo_fujii #22 1 JUN 2017 18:25
Yo estoy jugando en 360 con solo dos sensores.
Hay una configuración experimental que permite hacerlo de esa manera, y si bien al menos en mi caso cada tanto y en ciertas posiciones tengo microsaltos, es perfectamente jugable para cualquier shooter (Estoy muy vicio con el Arizona Sunshine)
AnonimoJose
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#24 » Respuesta a Yakumo_fujii #22 1 JUN 2017 19:02
Como el compañero yo tengo dos constellations a 360. Y a mi personalmente me va muy bien y no veo necesidad de un tercero.
Eso si, los tienes que colocar/configurar bien.
En este hilo incluia la informacion de como hacerlo. www.realovirtual.com/foro/topic/18516/pregunta-oculus-touch
Si eres superexigente con el tracking y con que sea muy bueno no es suficiente y lo quieres casi perfecto siempre puedes comprar un tercer constellation.
Yakumo_fujii
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#25 1 JUN 2017 19:57
Perfecto compañeros, le dare caña pues :')
cercata
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#26 6 JUN 2017 9:27
Yo quiero probarlos con un shooter con movimiento libre !!!!!!!!
Alguien en Bilbao que me invite a su casa a probarlos ???
Por cierto, en el pack de oculus con los touch, ya no meten el mando de la ONE, no ?
AnonimoJose
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#27 » Respuesta a cercata #26 6 JUN 2017 9:30
Si lo meten.
bolsokiller
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#28 13 JUL 2017 17:37
Hablando de los touch, algunos de ustedes presentan problemas con el pulgar y el indice en el mando izquierdo? No reaccionan en juegos como batman arkam vr, robo call o en el propio oculus home, pero si parece reaccionar en job simulator o dead & buried por ejemplo.
AnonimoJose
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#29 » Respuesta a bolsokiller #28 13 JUL 2017 18:14
En mi caso no.
Manguichan
#31 » Respuesta a Yakumo_fujii #25 29 DIC 2017 18:45
Yakumo fujii... del Pais Vasco?
Gus?...
Te has pillao las Oculus?
Saludos de un viejo amigo.