El logotipo de Valve Index sugiere que las lentes podrían ser la clave
1 ABR 2019 13:50
Registrado a finales de noviembre del año pasado, la imagen parece estar relacionada con la aplicación de dos lentes.
En la noche del viernes, Valve anunció su visor de realidad virtual a través de una página creada para la ocasión, en la que, aunque no ofrecen información sobre sus especificaciones, comparten el nombre de este dispositivo: Valve Index, un detalle que ha permitido verificar el logotipo que la compañía registró junto al nombre en noviembre del año pasado, tal y como podemos ver en esta página o en la de la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea. El logotipo parece estar formado por dos lentes (los semicírculos que vemos a la izquierda) y un ojo (el círculo a su derecha), lo que podría significar que una de las claves de este nuevo visor sea precisamente sus lentes.
Valve ha estado solicitando patentes relacionadas con la realidad virtual desde que mostraran aquel visor con marcadores que finalmente se convertiría en lo que conocemos como SteamVR. En los últimos dos años, han publicado patentes con el fin de reducir el screendoor, ofrecer eye tracking, corregir la distorsión óptica de las lentes y crear sistemas ópticos para microdisplay, entre otros, y son estas patentes, en especial las relacionadas con las lentes, las que podrían llegar a definir al visor de la compañía, tal y como sugiere su logotipo. De hecho, la patente sobre el sistema óptico habla de combinar dos lentes fresnel.
Descripción de una de las patentes que podrían estar relacionadas:
Sistemas y métodos para proporcionar sistemas ópticos que utilizan lentes dobles fresnel en superficies curvas para su uso con sistemas de pantallas, tales como sistemas microdisplay basados en silicio (por ejemplo, microdisplay OLED) utilizados con HMDs. Los sistemas ópticos aquí revelados pueden implementar multiplexación o blending para proporcionar una transición de perfil suave y reducir las aberraciones entre zonas o campos (por ejemplo, pequeños ángulos FOV, grandes ángulos FOV) de una superficie fresnel que se define por múltiples patrones o funciones fresnel. Se proporciona un sistema óptico para un microdisplay que utiliza lentes dobles Fresnel en superficies curvas para acortar la distancia focal, manteniendo al mismo tiempo un buen factor de forma para el control de la moldeabilidad y la aberración.
Como vemos, trata sobre la utilización de microdisplay para conseguir reducir la distancia focal y que el visor sea más compacto, aunque en los detalles asocian el mayor FOV a valores de 110º (el estándar actual).
Comparativa entre las lentes de Vive Pro y el prototipo de Valve Index, donde podemos apreciar que las lentes no parecen ser las típicas fresnel, pues hay líneas con distintas curvaturas.
Mucho se está especulando sobre las posibles especificaciones del visor, de las que los rumores que citaban el juego de RV basado en Half-Life apuntaban a 135º de FOV. Tendremos que esperar a mayo para saber más.
albertopina1
Visores
#11 » Respuesta a Gonzaxpain #10 1 ABR 2019 15:55
WTF, ¿Eres tu el crack del inDeath? ¿Vas 3° o 4° en el global mundial?
toni
Visores
#12 1 ABR 2019 16:05
¿Y lo bien que nos lo pasamos ?
Que va , que va , si esto de generar Hype es casi como el viajar que a veces es mucho mejor el viaje en si que llegar al destino ...bueno sin el casi
El Hype es la droga del friki virtual , así como se practican deportes de riesgo como el salto base o ver entero un Sálvame por que nos mete un chute de adrenalina y después otro de endorfina , esto es igual , ahora estamos en el subidón y ya dentro de unos días ya iremos de bajonazo por que es imposible mantener el Hype indefinidamente
Eso si , luego ,cuando sacan el producto las expectativas , las historias que nosotros solitos nos hemos montado fueron tan exageradas que el producto hypeado nos parece un truñaco ... pero hay al rescate sale otro fenómeno del friki y es el fanboyismo
Lo mejor es que por eiemplo , aquí estamos divagando , buscándole tres píes al gato y solo hemos visto una foto , pues esto ya ha hachado a rodar la pelota del hype y ahora saque lo que saque valve nos va a parecer poco y pondremos el grito en el cielo como hemos hecho con Oculus con las Rift S ...pero en fin ,ese es el juego y la verdad es un juego divertido
Friki+ Hype= Fanboy no falla
Voy a rebuscar por reddit que dicen que en la uña del dedo gordo de la mano que sotiene el visor se ve una sombra que piensan que podría tratarse de un pelo ¿y quien tiene pelo ?... pues se rumorea que es del gato del jardinero de la madre de Palmer ... esto es sin duda que palmer esta conchabado con los de Valve ... voy a postearlo ... que Hype por dios !!! XDDD
cercata
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#13 » Respuesta a toni #12 1 ABR 2019 16:20
Faldo
Visores
#14 1 ABR 2019 16:25
Se rumorea mucho con la misma resolución que las Vive Pro por el screenshoot del steamvr filtrado. Pero parece que el golpe en la mesa lo van a dar con las lentes y los Knukless. Y espero que tambien el precio.
toni
Visores
#15 1 ABR 2019 16:29
Ojo que hoy es 1 de abril , no os creáis nada XDD
Lo del vídeo parece real ,pero así también se vieron las Pico en el CES yo si me creo que es real de JDi
raul
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#16 1 ABR 2019 18:41
qué video?
Omegalion
Visores
#17 1 ABR 2019 19:55
El logotipo de Index esta claro lo que quiere decir.
Vana sacar un nuevo Pacman. Joder es que no lo veis??
Puzzle
Visores
#18 » Respuesta a Omegalion #17 1 ABR 2019 20:10
Aunque esta vez, es un PacMan cooperativo. ¡Todo cobra sentido!