La Hora Virtual 10. Noticias + Problemas de Rift S
7 JUN 2019 9:51
Esta semana le dedicamos el tema principal a los problemas que está experimentando la comunidad con el nuevo visor de PC de Oculus.
En el décimo programa de La Hora Virtual, realizamos un repaso a las múltiples noticias que han surgido en esta última semana (Sony, Samsung, Pimax, Kat VR, Nreal, etc.) y exploramos algunos de los problemas que están teniendo los usuarios con sus visores Oculus Rift S.
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Comentarios (3)
toni
Visores
#1 7 JUN 2019 18:19
A mi las Rift S no me están gustando , vistas muchas reviews se nota una calidad bastante mala ... pensaba pillarmelas por tener acceso a los títulos exclusivos de Oculus , pero voy a pasar ,ademas por ese precio prefiero comprarme las Hp Reverb aunque sean algo más caras
Yo por un visor así pagaría no más de 200 o 250 euros , al nivel de las lenovo explorer que creo que es su segmento pero casi 500 euros por un visor así me parece caro
omg
Visores
#2 » Respuesta a toni #1 7 JUN 2019 22:34
Pues yo las acabe comprando y no me parecen para nada un mal visor y de momento cero problemas. Este finde las quiero exprimir algo más y creo q las devolveré pero no por q me parezcan malas. Xq ya tengo otros visores y para simulación q es a lo q más le doy me gustan más las pimax. Me están haciendo ojitos las reverb pero después de tener las Odyssey y sufrir esa merma de rendimiento de wmr.... Me da miedo invertir en otro wmr x muy bien q se vean y ergonomicas. Aunque con bajo sweet spot en simulación y mover esa burrada de pantallas no sé cómo va a ir. Wmr sucks!!!
Mariopires
Visores
#3 8 JUN 2019 19:06
Não estou arrependido da compra do Rift S mas tenho razões de queixa. Aí vão:
Conforto - o halo poderia ter sido uma óptima solução … se como Oscar diz a extensão do "relieve" fosse de 3 cm e não de 1 cm :(. Como está incomoda na zona em que colide com a cara.
Tracking - tenho quebras no tracking no iracing quando existem muitos carros e de diferentes classes. Suspeitando de um consumo elevado no USB 3.0 comprei um adaptador para ligação ao USB C da RTX 2070 e parece ter melhorado um pouco … mas não resolveu o problema.
Veremos se updates ao firmware poderão resolver este problema.