Análisis de Aim Controller
17 MAY 2017 9:27
Ergonomía y batería
El mando pistola es un controlador diseñado para dos manos que pueden empuñar tanto diestros como zurdos y que incluye los mismos botones y sticks analógicos que el DualShock 4, así como una bola en la parte frontal para lograr el posicionamiento absoluto del arma. Tanto los materiales como los acabados son de calidad y dan la sensación de robustez, a pesar de ser todo plásticos, incluido el gatillo.
Empuñar el arma resulta de lo más intuitivo y ergonómico, aunque se echa en falta una culata en algunos momentos que podría ayudar a mejorar más la precisión y a reducir el cansancio en partidas largas.
Ya sea para disparar desde la cadera o para acercarnos el arma para apuntar por la mira del arma virtual, todo lo haremos de manera natural, sin mayor problema.
Además, movernos con el stick delantero, recargar con el botón cuadrado de la parte trasera, o disparar nos resultará muy fácil, ya que todos los botones se encuentran accesibles sin tener que soltar del todo las manos de sus agarres, aunque es cierto que accionar al botón de opciones o compartir se hace un poco más difícil.
Jugar largas partidas con Aim no nos supondrá un enorme esfuerzo ni nos causará agujetas, aunque sí que es cierto que jugando de pie llegaremos a notar el cansancio horas después. El controlador Aim mide 44 cm de largo y 21 de alto, y tiene un peso de 493 gramos, superior, lógicamente, a los 217 gramos del gamepad o a los 137 de un controlador Move. Pero no se siente pesado, en parte también a que lo sujetamos con las dos manos.
Al igual que todos los controladores de PlayStation 4, Aim también incluye una batería recargable que tendremos que cargar a través del cable USB que viene con el gamepad, y que nos ofrecerá una autonomía a priori similar a la de los Move.
gotmog
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#11 17 MAY 2017 21:14
En Carrefour está a 80 pero están volando.
También lo recomiendo, un pasote.
imho
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#12 » Respuesta a albertopina1 #7 17 MAY 2017 22:18
Si practicamente es casi lo mismo,lo que ya entran varios temas aparte,como una mejor distribucion o colocacion de los botones mas comoda,y los joys en el Aim a diferencia de utilizar una carcasa donde se insertasen moves tal cual donde caigan.
La idea que comentas con un mando y una carcasa con move,no la veo mala,en principio es buena pero si se trata de utilizar una pistola o una pequeña metralleta tipo UZI,pero en este caso,los fusiles de asalto,escopetas y francotiradores normalmente se sostienen con los 2 brazos,por ello el periférico aparte de tener integradas las cosas,tiene una longitud con sentido para ello y los botones posicionados muy bien en los lugares cerca del agarre de cada mano.
Para poder manejar con el pulgar de la mano izquierda el joy delantero avanzando,y con el indice de la derecha el gatillo de disparo,quedando el pulgar de la derecha en muy buen lugar en la parte superior,si tienes que tocar uno de los 4 botones del mando con este dedo(x,circulo,triangulo y cuadrado) y la posibilidad extra de poder hacer una corrección de giro con ese joy tambien,recordemos que los move no tienen joy,(como si tenia el navigation controller de ps3)aunque normalmente los giros se hacen con el cuerpo si juegas de pie.
En todo caso,si que veo una buena idea,el poder utilizar el pad normal en ciertas ocasiones complementando,por ejemplo,simulando un mando para enviar un dron en un momento dado,cojer un walkie talkie para pedir refuerzo,lanzar una bengala e.t.c.
Candican
#13 18 MAY 2017 1:44
Que bien, muchas ganas de tenerlo, lo reserve en el corte ingles y me han dejado planchao... De momento nada, a ver cuando me lo mandan
Candican
#14 18 MAY 2017 10:14
Señores, en la web de mediamarkt esta a 69,90 con aim controller, he cancelado el envio del corte ingles, ya lo tengo pendiente de recogida, quien no lo tenga aun que aprobeche
Wolf37
#15 18 MAY 2017 11:34
Al final he caído como tantos otros y me he hecho con el pack Farpoint + Aim Controller. La verdad es que la sensación de sostener un arma y el apuntar usando la mirilla es BRUTAL. Lo único que me escama un poco es que el personaje, en cuanto alejas un poco el arma de tu cuerpo, decide soltar uno de sus brazos del agarre del arma y eso me saca un poco de la inmersión. Salvo esto, lo demás es genial.
Aunque el juego comienza un poco lento, en cuanto aparecen los primeros "invitados" debes ponerte las pilas y es ahí donde te ves disfrutando como un niño apuntando de un lado a otro sin parar.
Muy recomendado y aún no he visto nada!
Goldat
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#16 18 MAY 2017 12:40
Lo tengo desde ayer, y muy muy contento, me daré unacduchita para espabilar y seguir dandole XD
Darkseid
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#17 18 MAY 2017 19:09
Hoy he podido estrenarlo, y la experiencia no ha podido ser mejor. La inmersión en ese mundo alienígena es increíble, y no digamos el aim controller. Es una pasada la sensación de tener un arma entre las manos, poder apuntar por la mirilla, recargar, y poder cambiar de arma fácilmente. Si a eso le añadimos que gracias al stick delantero ya podemos movernos libremente por el escenario, vemos que estamos ante un gran avance en lo que a la Realidad Virtual se refiere. Ya me imagino juegos tipo Call of Duty, Ghost Recon o de The Division, y me pongo a babear. :)
¡Ah! Y tras dos horas de juego, ni el más mínimo atisbo de mareo.