Tema: Actualizaciones de Firmware

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Mensajes

  • Genosystem

    16 Feb 2015 13:22

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    Ubicación: Madrid

    Genosystem » 12 MAY 2016  22:27

    Creo este Hilo para avisarnos entre nosotros cuando veamos que hay una actualización de Firmware.
    Hoy me ha saltado una actualización de casco y mirando el log:
    Actualización de la placa Watchman: Existing:1456377512, Required:1462663157

     

    Se ve que era del 8 de este mes y yo sin enterarme.

     

    Os pongo los Firmware que tengo ahora yo como referencia:
    Casco: 1462663157 steamservices@firmware-win32 2016-05-08 FPGA 1.6
    Mandos: 1458917656 htcvrsoftware@firmware-win32 2016-03-25 FPGA 1.6 VRC 1458917656 Radio 1456805318
    Bases: 244
    Bluetooth Bases:210 / 210

     

    No encuentro el Firmware del linkbox curiosamente

    0
  • _C__

    6 Ene 2016 19:18

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    _C__ » 13 MAY 2016  1:44

    Yo he visto a gente de reddit comentar lo de un nuevo firmware para el casco, pero a mi no me ha salido nada.

     

    La única actualización fue la de los mandos el primer día que instalé todo.

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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

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    altair28 » 13 MAY 2016  8:56

    A mi me salió ayer la actualización del firmware del HMD. Le di a actualizar y todo ok en apenas 4 segundos. La placa Watchman es la de los controladores del tracking, así que el nuevo firmware debe ser para mejorar algún aspecto del tracking del HMD, aunque yo no he notado diferencias por ahora.

    Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz

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  • Genosystem

    16 Feb 2015 13:22

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    Genosystem » 22 MAY 2016  14:39

    Hoy he puesto la beta y se ha actualizado 4 cosas del cascos (el momento ha sido tenso porque nunca habia tardado tanto lol )
    Sun May 22 2016 14:30:35.228 - 1: Wireless Receiver Update: Existing:1450758230, Required:1461100729
    Sun May 22 2016 14:30:35.228 - 2: Wireless Receiver Update: Existing:1450758230, Required:1461100729
    Sun May 22 2016 14:30:35.228 - 3: Display Update: Existing:2097416, Required:2097432
    Sun May 22 2016 14:30:35.228 - 4: Audio Update: Existing:2, Required:3

    0
  • Aritz

    27 Mar 2016 09:24

    Mensajes: 265

    Aritz » 24 MAY 2016  20:19

    Se me está actualizando el Steam VR y el HMD. Parece más gorda esta actualización!

    HTC Vive - Intel i5 3350p - nVidia 980 GTX - Logitech DFGT - Embrague artesanal - SHH Shifter 7R

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  • Bauer

    29 Mar 2016 15:04

    Mensajes: 29

    Bauer » 25 MAY 2016  19:41

    No sé si tendrá que ver, pero he actualizado el firmware y el tracking de una de las estaciones base va fatal: rollo el mando desaparece y demás :/ solo ocurre por esa zona, cerca de la otra estación todo perfecto.

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  • Genosystem

    16 Feb 2015 13:22

    Mensajes: 455

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    Genosystem » 8 JUL 2016  2:17

    Con la ultima Beta hay actualizacion de Firmware de los Lighthouse a la 211

     

    SteamVR Beta Updated (1467913359)
    8 DE JULIO - PROGRAMMER JOE
    The SteamVR beta has been updated with the following changes.

     

    General:
    SteamVR will now start automatically when a Vive controller is turned on, a controller’s system button is pressed, or the button on a Vive headset is pressed. Steam must be running for this feature to work. ESTO MOLA UN MONTON

     

    VR Dashboard:
    Added settings to control the amount of time the system must be idle for displays and controllers to automatically turn off.
    Added a setting to shut down SteamVR automatically after being idle for a specified length of time.
    Moved the setting to turn off controllers when SteamVR exits from the desktop to the dashboard

     

    Lighthouse:
    Added firmware upgrade for base station bluetooth connectivity to improve power management
    Fixed problems with base station power management

    1
  • Cikio

    1 Mar 2014 11:16

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    Cikio » 8 JUL 2016  6:49

    Pues si que esta bien eso de que se encienda al pulsar un botón, ya que ahora mismo el proceso de abrir el Steam VR lo hacía dejando todo encendido en el suelo y yendo al ordenador a lanzar el steam vr, en cambio ahora con el casco puesto lo podré lanzar sin problemas.

     

    A ver si me es posible poder encenderlo y lanzar cualquier juego de steam sin tener que encender la tele.

    0
  • Usuario eliminado (5044)

    28 Abr 2016 13:53

    Mensajes: 776

    Usuario eliminado (5044) » 9 JUL 2016  11:56

    Probada la comunicacion con BT ahora se van a stand by y recuperan sin problemas las bases.. Lo unico malo que tarda un poco mas en detectar todo cuando arrancas SteamVR, pero esta bien de una vez poner las bases en stand by, que las mias llevaban encencidas desde el primer dia.

    0
  • StarDust

    16 May 2016 12:51

    Mensajes: 50

    StarDust » 16 JUL 2016  1:29

    No consigo actualizar los light houses de ninguna manera,  las maracas perfectarmente por usb.
    No me aparece que los light houses están out of date hasta que activo el Bluetooth,  cuando lo hago me aparece la opción de actualizar firmware por wireless pero nunca actualiza correctamente. Si lo intento por usb pulsando.pulsando  el botón  channel solo consigo que aparezca el light house como una unidad extraible que tiene el archivo bin del firmware.  
    Algun consejo?  rolleyes

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  • CrazyMop

    1 Mar 2016 18:56

    Mensajes: 89

    CrazyMop » 17 JUL 2016  0:49

    Stardust pon un ticket en steam indicando que tienes las htc vive y con el problema y te contestarán muy rápido, valve también da soporte de la parte de software de los lightbox, no hace falta pases por HTC que algunas veces parece no se enteren de nada.

    1
  • StarDust

    16 May 2016 12:51

    Mensajes: 50

    StarDust » 17 JUL 2016  13:43

    Gracias CrazyMop, voy a poner el ticket, a ver si cojo vacaciones ......

    0
  • Usuario eliminado (5044)

    28 Abr 2016 13:53

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    Usuario eliminado (5044) » 17 JUL 2016  16:15

    ¿Le has dado al botoncito de instalar drivers bluetooth? Igual es una chorrada, pero yo le volvi a dar en esta ultima version antes de activar el bluetooth por si habian cambiado algo en el driver, y no me dio ningun problema.

     

    Eso si, estaba apuntado a la beta.. actualice el firmware de los lighthouse y me siguieron dando algunos problemas, por lo que volvi a la version estable de Steam VR. Con el firmware actualizado y la version estable de Steam VR si me esta yendo fina fina la comunicacion Bluetooth y el stand by de los lighthouses.

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  • StarDust

    16 May 2016 12:51

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    StarDust » 17 JUL 2016  17:10

    Parace que ya lo he solucionado, he desinstalado el driver del bluetooth y steamVR , vuelto a instalar todo con la versión estable de SteamVR, por fin he podido actualizar el firmware de los light houses :D , despues he vuelto a la versión SteamVRBeta, me gusta porder arrancar pulsado el boton del Vive, :D

    0
  • Omegalion

    22 Feb 2015 16:02

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    Omegalion » 10 DIC 2016  9:31

    Ayer me salto actualización del casco y bases, sabéis donde ver lo que traen los cambios?

    0
  • VRlapsus

    1 Mar 2016 10:48

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    VRlapsus » 10 DIC 2016  10:52
    Ayer me salto actualización del casco y bases, sabéis donde ver lo que traen los cambios?
    Desde el update de ayer que al apagar el SteamVR no se me suspenden las bases automáticamente, he tenido que desenchufarlas :(

    Early adopter de HTC Vive - Ryzen 7700x - 64GB DDR5 - GTX1070

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  • Omegalion

    22 Feb 2015 16:02

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    Omegalion » 10 DIC 2016  11:22
    Ayer me salto actualización del casco y bases, sabéis donde ver lo que traen los cambios?

    Desde el update de ayer que al apagar el SteamVR no se me suspenden las bases automáticamente, he tenido que desenchufarlas :(
    No sera que se te a desactivado el blutooth en opciones?
    0
  • VRlapsus

    1 Mar 2016 10:48

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    VRlapsus » 10 DIC 2016  15:15
    Ayer me salto actualización del casco y bases, sabéis donde ver lo que traen los cambios?

    Desde el update de ayer que al apagar el SteamVR no se me suspenden las bases automáticamente, he tenido que desenchufarlas :(
    Vale, vuelto a aplicar los drivers BT y ya vuelven a quedarse en standby automáticamente.

    Early adopter de HTC Vive - Ryzen 7700x - 64GB DDR5 - GTX1070

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  • abenano

    2 Ago 2014 22:25

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    abenano » 11 DIC 2016  12:12

    Pues el otro dia me pidio actualizacion de firmware en las bases y el HMD, asi que lo hice todo como me pedia (es la primera vez qye tenia que hacerlo)

     

    El caso es que despues de hacerlo todo, reiniciar todo etc me dispongo a jugar a Iracing y al entrar en la sala veo que en las gafas se ve todo con muchisimo brillo, pero en la ventana espejo que saca iracing se ve con un brillo normal, pero si abro la ventana espejo de steam vr, si que se se ve con mucho brillo (igual que en el HMD)

     

    Total que despues de mucho trastear se me ocurre no se porque cambiar el Pixel density o pixels por pulgada (que creo que es lo mismo que el supersamplig) Iracing lo trae por defecto en 150 que equivaldria a 1,5 SS. Decido ponerlo en 100 y VOILÁ, todo normal y correcto, despues hice pruebas en 125 y tambien se veia bien.

     

    El fallo claramente es del firmware porque el dia anterior estuve jugando y todo iba normal, mi pregunta es si en otros juegos poniendo un SS de 1,5 ocurre igual? Alguien ha notado algo similar? No he tenido tiempo de probar en otros juegos y no se si habra info por ahi al respecto

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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

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    altair28 » 11 DIC 2016  15:51

    Era un problema con SteamVR que en la última versión de la beta está solucionado

     

    Fix for washed out headset images in iRacing.

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