imagina las grandes desarrolladoras las ganas que tendrán de desarrollar un mega juego de RV con apenas 500.000 HTC/rift por el mundo repartidos...eso no es nada pero dentro de ahí hay mucha gente que no tiene un buen roomscale
Tema: Reflexión de la VR a día de hoy (Oculus, HTC, PSVR y demás)
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Exacto. La única forma de que eso ocurra es... sorpresa, darles pasta a los desarrolladores para que hagan los juegos sin riesgo de perder dinero si no venden ni uno. Y cuando digo darles pasta es darles pasta, no prestarla como hace Valve o pasando a formar parte de tu empresa como hace HTC
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18 Ene 2014 12:42
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Son tecnologías muy caras y hasta que no bajen los precios, esta claro que no habrá mucho mercado, desde luego no veo un Final Fantasy XV el año que viene, pero precisamente lo que atrae a la gente es lo buena que sea la experiencia y poder moverte como en el otro lugar, es un que.
Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.