Tema: Zulubo muestra supuestamente el icono de Valve Index en SteamVR y la resolución de render y tasa de refresco
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Según parece, el estudio responsable de la demo Moondust para Knuckles (Zulubo Productions) publicó ayer (antes del Aprils Fools Day) un vídeo en el que, en algún momento, mostraron las opciones de SteamVR que estaban utilizando con un visor desconocido, revelando el icono del visor en la ventana de dispositivos conectados y la pantalla de configuración de vídeo de SteamVR, donde se muestra la tasa de refresco y la resolución de renderizado actual. Actualmente el vídeo ya no cuenta con las supuestas partes capturadas por algunos usuarios y compartidas a través de distintas redes sociales.
En la pantalla de vídeo de SteamVR capturada se puede leer que tienen un "HMD no identificado" que funciona a 90 Hz, y que la resolución de renderizado por ojo que están empleando al 90% es de 1913×2125.
Según comparte UploadVR, al 100% sería de 2016x2240, es decir, la misma resolución por defecto que trata de renderizar Vive Pro, algo que podría dar valor a los rumores que indican que Valve Index cuenta con pantallas de 1440x1600 (la misma resolución que Vive Pro), todo ello suponiendo que el multiplicador para determinar dicha resolución a renderizar por defecto siga siendo de 1,4. El caso es que la frecuencia de refresco y resolución de renderizado coincidirían, pero las pantallas podrían disponer de otra resolución.
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5 Dic 2016 09:41
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