Tema: Jugadores de Assetto Corsa

Página 11 de 25

Mensajes

  • Valgreen

    25 Mar 2014 17:57

    Mensajes: 502

    Valgreen » 26 AGO 2014  0:35
    "sergikreu"puffff este circuito me encanta!!!Hay buenos puntos de ataque con rectas eternas...es brutal...Mas o menos se sabe cuando lo sacan?

     

    Pues por algunos foros he leído que igual cae este viernes, pero no dejan de ser suposiciones.

    0
  • Valgreen

    25 Mar 2014 17:57

    Mensajes: 502

    Valgreen » 26 AGO 2014  14:08

     

    Acuerdo con TOYOTA

     

    KUNOS Simulazioni just revealed that they have struck a deal with TOYOTA Motor Corporation, which will bring a number of cars (both road and racing) to Assetto Corsa.

     

    Six cars will be added, from the '80s Corolla AE-86 to the brand-spanking new LMP1 monster, the TS040 Hybrid. With the TS040 comes a new endurance catagory for the game's garage, which Kunos promise will be filled with other cars from the same class.

     

    Production:
    GT-86
    Supra MK IV
    Celica
    AE-86
    Racing:
    GT-86 GT4
    TS040 Hybrid LMP1

    0
  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

    Mensajes: 4071

    Ubicación: Vielha Val d´Aran

    Visores

    Oculus Rift S
    sergikreu » 26 AGO 2014  14:47
    "Valgreen"


    Acuerdo con TOYOTA

    KUNOS Simulazioni just revealed that they have struck a deal with TOYOTA Motor Corporation, which will bring a number of cars (both road and racing) to Assetto Corsa.

    Six cars will be added, from the '80s Corolla AE-86 to the brand-spanking new LMP1 monster, the TS040 Hybrid. With the TS040 comes a new endurance catagory for the game's garage, which Kunos promise will be filled with other cars from the same class.


    Production:
    GT-86
    Supra MK IV
    Celica
    AE-86
    Racing:
    GT-86 GT4
    TS040 Hybrid LMP1
    fantástica noticia....que ganas de probar los en spa. ..solo me falta el dk2 y soporte nativo

    ryzen 5600G-rtx3070 TI-16gb.3200-nmve500gb

    0
  • Valgreen

    25 Mar 2014 17:57

    Mensajes: 502

    Valgreen » 27 AGO 2014  23:37

    Kunos Simulazioni confirmed the Mercedes-Benz SLS AMG for this Friday's update of Assetto Corsa.

     

     

     

    Mañana VIERNES! y como venga con SPA.....

     

    Por otro lado, hay disponibles muchos MODS de tramos de subida y para que la experiencia sea completa ya tenemos la barqueta

     

     

     

     

    Por dios para cuando la compatibilidad con el DK2!!!!!

    0
  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

    Mensajes: 4071

    Ubicación: Vielha Val d´Aran

    Visores

    Oculus Rift S
    sergikreu » 28 AGO 2014  11:12

    ryzen 5600G-rtx3070 TI-16gb.3200-nmve500gb

    0
  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

    Mensajes: 4071

    Ubicación: Vielha Val d´Aran

    Visores

    Oculus Rift S
    sergikreu » 28 AGO 2014  11:15

    este mod es perfecto con el dk2....ojala que suban spa

    ryzen 5600G-rtx3070 TI-16gb.3200-nmve500gb

    0
  • Voltar

    5 Jul 2014 18:19

    Mensajes: 177

    Voltar » 28 AGO 2014  11:45

    Supra MK IV
    Celica

     

    OLEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE !!!!

    0
  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

    Mensajes: 4071

    Ubicación: Vielha Val d´Aran

    Visores

    Oculus Rift S
    sergikreu » 28 AGO 2014  11:52

    en la pagina oficial tanto en circuitos y coches salen bastante cosas nuevas.....ferrari laferrari...spa,monza antiguo,un circuito tipo rally hill climb...y varios coches nuevos....haber si lo van metiendo todo en poco tiempo...

    ryzen 5600G-rtx3070 TI-16gb.3200-nmve500gb

    0
  • zenit

    14 Jun 2014 11:19

    Mensajes: 194

    Ubicación: Sevilla

    zenit » 28 AGO 2014  13:15

    Menuda pintaza!!!! buahh a ver si sacan comnpatibilidad para el dk2 ... me veo encerrado todo el día

     

    Este finde empieza el servidor a funcionar nuevamente en 24/7

    I7 3770k@4,7GHZ,16gb Ram Gskill@1800, GTX 980@1600/4000, RL Custom
    Product Name: VIVE Kit - April Shipment - Spain - Part 1

    0
  • Voltar

    5 Jul 2014 18:19

    Mensajes: 177

    Voltar » 28 AGO 2014  14:42

    tenemos que echar unas carreras con los Lada !!! jajajajajaj

    0
  • Davilonmogollon

    18 Ene 2014 05:27

    Mensajes: 829

    Ubicación: Cádiz

    Visores

    Pico Neo 3 Pro & Neo 3 Pro Eye
    Meta Quest 3
    Davilonmogollon » 28 AGO 2014  15:47

    Yo sigo con el LFS a la espera de la adaptación al DK2. Tengo ganas ya de rodar con vosotros y probarlo con el DK2.

    - Caja/Torre Nox Hummer Nova Cristal Templado - 2x- Disco Duro Kioxia EXCERIA G2 1TB Gen3 PCIe x4 NVMe M.2 SSD - 1x- Procesador Intel Core i7-13700K 5.4GHz Socket 1700 Boxed -1x- Fuente/PSU Cooler Master MWE 80 Plus Gold 1050W Modular -1x- Placa Base Asus TUF Gaming B760-PLUS WIFI Socket 1700 -1x- Tarjeta Gráfica MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X OC 12GB GDDR6X DLSS3 -1x- Memoria DDR5 Corsair Vengeance 32GB 2x16GB 6000MHz CL36 *Portátil gaming - ASUS ROG Zephyrus G15 GA502IV-HN020, 15.6",AMD® Ryzen™7 4800HS,16GB,512GB, RTX™ 2060

    0
  • StandarK

    6 Ago 2013 03:26

    Mensajes: 1899

    Ubicación: Murcia

    Visores

    Oculus Rift Development Kit 2
    Cardboard
    Oculus Rift
    Oculus Go
    StandarK » 28 AGO 2014  15:52

    He estado dándole esta semana al juego, y esta muy muy guay (soy profano total en este tipo de juegos, pero voy aprendiendo poquito a poco). La única pega que tengo es que gráficamente me hace cosas muy raras el juego.

     

    Tengo una R9 290 y un i7 3770K, las opciones del juego puestas en todos los apartados al máximo, y aún así el juego se me ve bastante regular. Al iniciar cualquier circuito, cuando sale el coche dando vueltas y tal antes de comenzar, el coche se me ve BASTANTE borroso, osea, no se ve nada nada definido. Por otro lado, cuando voy conduciendo noto montonazo los dientes de sierra por todas partes. Y en último lugar, lo que más me mosquea, de lejos se ve todo super pixelado, aún jugando a 1080 y con todo en alto, cuando veo alguna curva de lejos y a velocidad me cuesta mogollón ver la curva hasta que no me acerco, porque entre los dientes de sierra y lo pixelado que se ve no se distingue nada... ¿os pasa esto?

     

    Me he dado cuenta de que al entra en la configuración gráfica me aparece un mensaje arriba, avisandome de que desactive las configuraciones del panel de control de la gráfica para que los filtros del juego funcionen correctamente... ¿Os aparece a todos este mensaje? Es por descartar que no sea que la configuración de mi gráfica esté causando algún conflicto y por eso se me ve mal el juego...

     

    Ahora después, si puedo subiré un par de capturas ilustrando lo que digo.

     

    PD: mira que me va a joder recibir el DK2 la semana que viene y no poder estrenarlo con esto...

    0
  • ChristianDan

    22 Mar 2014 17:26

    Mensajes: 435

    Ubicación: Madrid

    ChristianDan » 28 AGO 2014  16:00

    Yo por la noche creo que podré echarme unas carreras si está el servidor activo!

     

    Que raro lo que comentas Standark.... no está mal optimizado el juego. Antes jugaba con el portátil y se veía bastante bien.
    Ahora juego en un i7 con la gtx 770 ti con todo a tope y va de maravilla. Siento no poder ayudarte

     

    He probado el LFS con las DK2 y aunque la sensación mola, el juego en sí se nota que tiene 8 años. Prefiero esperar a que los de Assetto den soporte a las Rifts !

    --------------------------------------
    http://www.christiandan.com
    http://www.arteyanimacion.es

    0
  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

    Mensajes: 4071

    Ubicación: Vielha Val d´Aran

    Visores

    Oculus Rift S
    sergikreu » 28 AGO 2014  21:13
    "ChristianDan"Yo por la noche creo que podré echarme unas carreras si está el servidor activo!

    Que raro lo que comentas Standark.... no está mal optimizado el juego. Antes jugaba con el portátil y se veía bastante bien.
    Ahora juego en un i7 con la gtx 770 ti con todo a tope y va de maravilla. Siento no poder ayudarte

    He probado el LFS con las DK2 y aunque la sensación mola, el juego en sí se nota que tiene 8 años. Prefiero esperar a que los de Assetto den soporte a las Rifts !
    yo me apunto a esas partidas. .. standark a todo el mundo le sale el mensajes de que desactive el antiliasing de la tarjeta gráfica desde Windows. ..de todas maneras yo creo que le falta optimizacion porque nunca he dado con una imagen perfecta...siempre tiene defectos visuales aunque vaya a 60 fr y todo a tope

    ryzen 5600G-rtx3070 TI-16gb.3200-nmve500gb

    0
  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

    Mensajes: 4071

    Ubicación: Vielha Val d´Aran

    Visores

    Oculus Rift S
    sergikreu » 29 AGO 2014  10:47
    "StandarK"He estado dándole esta semana al juego, y esta muy muy guay (soy profano total en este tipo de juegos, pero voy aprendiendo poquito a poco). La única pega que tengo es que gráficamente me hace cosas muy raras el juego.

    Tengo una R9 290 y un i7 3770K, las opciones del juego puestas en todos los apartados al máximo, y aún así el juego se me ve bastante regular. Al iniciar cualquier circuito, cuando sale el coche dando vueltas y tal antes de comenzar, el coche se me ve BASTANTE borroso, osea, no se ve nada nada definido. Por otro lado, cuando voy conduciendo noto montonazo los dientes de sierra por todas partes. Y en último lugar, lo que más me mosquea, de lejos se ve todo super pixelado, aún jugando a 1080 y con todo en alto, cuando veo alguna curva de lejos y a velocidad me cuesta mogollón ver la curva hasta que no me acerco, porque entre los dientes de sierra y lo pixelado que se ve no se distingue nada... ¿os pasa esto?

    Me he dado cuenta de que al entra en la configuración gráfica me aparece un mensaje arriba, avisandome de que desactive las configuraciones del panel de control de la gráfica para que los filtros del juego funcionen correctamente... ¿Os aparece a todos este mensaje? Es por descartar que no sea que la configuración de mi gráfica esté causando algún conflicto y por eso se me ve mal el juego...

    Ahora después, si puedo subiré un par de capturas ilustrando lo que digo.

    PD: mira que me va a joder recibir el DK2 la semana que viene y no poder estrenarlo con esto...

     

    a mi tambien se me ve desenfocado el coche antes de salir a rodar...a veces lo he probado en minimos y sigue teniendo varios defectos de imagen...es como que el paisaje parpadea ligueramente...yo creo que estos fallos son los tipicos que se han de pulir antes de su lanzamiento...cuando veo reepeticiones tambien se me ve como desenfocado el circuito y paisaje pero el coche se ve definido...no se si seraun fallo o realmente es un efecto del juego...

    ryzen 5600G-rtx3070 TI-16gb.3200-nmve500gb

    0
  • zenit

    14 Jun 2014 11:19

    Mensajes: 194

    Ubicación: Sevilla

    zenit » 29 AGO 2014  13:36

    Servidor + TS lanzado

    I7 3770k@4,7GHZ,16gb Ram Gskill@1800, GTX 980@1600/4000, RL Custom
    Product Name: VIVE Kit - April Shipment - Spain - Part 1

    0
  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

    Mensajes: 4071

    Ubicación: Vielha Val d´Aran

    Visores

    Oculus Rift S
    sergikreu » 29 AGO 2014  14:18

    oleeeeeee
    esta noche salgo a rodar....haber si lo actualizan antes y nos dan el mercedes

    ryzen 5600G-rtx3070 TI-16gb.3200-nmve500gb

    0
  • zenit

    14 Jun 2014 11:19

    Mensajes: 194

    Ubicación: Sevilla

    zenit » 29 AGO 2014  15:09

    Yo entraré sobre las 23:30... si actualizan, meto el merche y spa en el server

    I7 3770k@4,7GHZ,16gb Ram Gskill@1800, GTX 980@1600/4000, RL Custom
    Product Name: VIVE Kit - April Shipment - Spain - Part 1

    0
  • ChristianDan

    22 Mar 2014 17:26

    Mensajes: 435

    Ubicación: Madrid

    ChristianDan » 29 AGO 2014  15:23

    Yo intentaré meterme a eso de las 23,00 horas!
    ya he visto el nuevo Update.

     

    Nada de DK2 por el momento..........

    --------------------------------------
    http://www.christiandan.com
    http://www.arteyanimacion.es

    0
  • Valgreen

    25 Mar 2014 17:57

    Mensajes: 502

    Valgreen » 29 AGO 2014  16:17

    0.22
    - In-game apps must now be enabled in the game's launcher under Options > General
    - Added new car Mercedes SLS
    - Added new track Nurburgring Sprint
    - Tyre model modifications, more direct and "alive" FFB on all cars. We advice less FF "effects"
    - AI modifications for Mercedes SLS AMG & McLaren MP4 12C street
    - fixed drag race
    - all cars with H pattern manual gearbox, when used with paddles, can now enable autocut-off autoblip assist properly. The timings are slower than what you can achieve with an H shifter hardware.
    - Fixed multiplayer leaderboard logic
    - Fixeg bugs in multiplayer GUI
    - Overlay leaderboard implemented (Press F9 to cycle between 4 different modes)
    - Fixed horn & lights in multiplayer
    - Graphics & CPU Performance improvements
    - Multiplayer Blacklist system improved
    - Intro video at first launch, possible to disable it from options
    - Replay Size reduced
    - Replay frame interpolation improved
    - Time Attack : fixed crash when trying to load open tracks & lap estimation formula improved
    - Setup Force Feedback setting page improved
    - ksEditor : notify when skinned mesh is imported with a wrong scale
    - ksEditor : fixed IN/OUT camera normalized start-end position not rendering on spline during camera editing
    - Fixed small random flashes during gameplay
    - Added dedicated leaderboard APP
    - Updated TAB key ingame leaderboard with a new look and functions
    - Skidmarks start shape fixed and rendering is now faster
    - Python apps can be enabled / disabled from the launcher
    - Fixed bug "return to pits and lap counting in some special cases"
    - Added Python camera control
    - Fixed tyres jittering at low speeds
    - Fixed missing wheels when AI car brake its engine and goes to pits
    - Physics related rules : now cars must respect their defined set of rules in order to run on the track
    - Track cameras now place the car in the middle of the screen
    - Post Process App selector : fixed loading of default ppEffects.ini
    - AI improvements
    - Improved Drag AI
    - Skidmarks are now disabled when setting World Detail to minimum
    - Dynamic track randomness now less pronounced

    0
Página 11 de 25

Usuarios navegando por este foro:

1 Anónimo