Tema: Microsoft Flight Simulator

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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 1067

    TITANVR » 30 SEP 2020  21:58

    INFORMACIÓN DE VR CLOSED BETA
    El equipo de Microsoft Flight Simulator está buscando miembros de la comunidad de Microsoft Flight Simulator dedicados para ayudarnos a probar nuestras próximas versiones de realidad virtual. Para asegurarnos de que estamos enfocando los comentarios y los aprendizajes, implementaremos la Beta Cerrada en dos fases. La primera fase se centrará en los dispositivos de realidad mixta de Windows (WMR HMD). La segunda fase se expandirá para incluir dispositivos adicionales.

     

    Nuestro objetivo para Microsoft Flight Simulator VR es crear una experiencia increíble e inmersiva. ¡Nos complace compartir esto con usted y esperamos escuchar sus comentarios! Queremos seguir haciendo esto para nuestra audiencia principal y no podemos pensar en una mejor manera que hacer que nuestra audiencia principal nos ayude a probar. Si bien nos gustaría poder invitar a todos, lamentablemente, este no será el caso. Al igual que nuestras fases Alfa y Beta anteriores, solo permitiremos un grupo selecto de probadores en un momento dado. Es importante comprender que registrarse en la Beta cerrada no significa que obtendrá acceso.

     

    Si está interesado en ser parte de estas pruebas, asegúrese de revisar lo siguiente y luego diríjase a nuestra página de registro.

     

    ¿CUÁLES SON LOS REQUISITOS PARA PARTICIPAR?
    Para participar en la beta cerrada de RV, debe cumplir o completar lo siguiente:

     

    Debes tener el sim
    Tener un visor de realidad virtual (WMR HMD Fase 1, Auriculares adicionales Fase 2)
    Sea un Insider registrado
    Envíe su DxDiag
    Aceptar y adherirse al NDA
    Cumplir con las especificaciones mínimas
    SO: Windows 10 (actualización de noviembre de 2019 - 1909)
    DirectX: DirectX 11
    CPU: Intel i5-4460 o Ryzen 3 1200
    GPU: Nvidia GTX 1080 o equivalente
    VRAM: 8 GB
    RAM: 16 GB
    Disco duro: 150 GB
    Ancho de banda: 5 Mbps
    ¿CÓMO ME INSCRIBO?
    Para tener acceso a la página de registro de la beta cerrada de VR, debe ser ya un Insider de MSFS o registrarse para ser Insider. Una vez que haya iniciado sesión, siga el enlace aquí para enviar su DxDiag . Debe volver a enviar su DxDiag si ya lo ha subido en el pasado para expresar su interés en esta Beta. No es necesario ser un probador alfa / beta anterior para registrarse. No se le inscribe automáticamente si ha sido tester Alfa / Beta en el pasado.

     

    PREGUNTAS FRECUENTES DE INSIDER
    ¿Qué es el programa Insider de Microsoft Flight Simulator?

     

    El programa Insider es la forma en que los fanáticos de Microsoft Flight Simulator y los miembros de la comunidad pueden colaborar con nuestros equipos de desarrollo para mejorar la simulación, la experiencia y los servicios. Como Insider, tendrá la oportunidad de proporcionar comentarios e ideas que ayuden a dar forma e informar las iniciativas de franquicias actuales y el futuro de Microsoft Flight Simulator.

     

    ¿Cuáles son los beneficios de unirse al Programa Insider?

     

    Los iniciados responderán encuestas breves, tendrán acceso a foros privados y recibirán boletines semanales exclusivos. Además, los Insiders tendrán oportunidades exclusivas para participar en las pruebas técnicas Alpha y Beta de las versiones en curso de Microsoft Flight Simulator y proporcionar comentarios a los equipos de desarrollo.

     

    ¿Qué es una construcción cerrada?

     

    Las compilaciones cerradas son compilaciones en progreso que hemos creado con el propósito de trabajar directamente con nuestra comunidad para brindar la mejor experiencia en colaboración a través de comentarios / sugerencias. Cada compilación tendrá un conjunto específico de contenido / funcionalidad destinado a proporcionar una parte de la experiencia general. Estas compilaciones estarán cerradas por tiempo y limitadas a un número específico de Insiders. Los participantes en estas compilaciones variarán con cada lanzamiento, por lo que si no es seleccionado para uno, eso no significa que lo excluirán de los demás. Al igual que con todas las versiones de Vista previa, esperamos algunas turbulencias en el camino, pero estamos comprometidos a hacer todo lo posible para asegurarnos de que lo llevemos a un aire más suave, lo más rápido posible.

     

    ¿Convertirme en Insider garantiza que participaré en el Programa de compilación cerrado?

     

    Cada construcción tendrá un conjunto único de objetivos y áreas de enfoque para el equipo de desarrollo. Para lograr nuestras metas y objetivos por compilación, nos dirigiremos a Insiders específicos que pueden alinearse con esas metas para esa compilación específica. Proporcionar su DxDiag ayudará a garantizar que el equipo de Microsoft Flight Simulator pueda emparejarlo con la mayor cantidad de versiones preliminares posibles. Una vez seleccionado, su participación es extremadamente valiosa para el equipo y lo alentamos y agradecemos todo el tiempo / comentarios proporcionados.

     

    No tengo una cuenta de Microsoft, ¿cómo creo una?

     

    La creación de una cuenta de Microsoft es gratuita, y su Gamertag es la forma en que lo identificamos en el Centro de información privilegiada y es la forma en la que realmente otorgaremos acceso para descargar las compilaciones del juego. Para registrarse simplemente siga las instrucciones AQUÍ .

     

    ¿Por qué hay un requisito de 18 años o más?

     

    Dado que el programa Insider de Microsoft Flight Simulator requiere que los participantes compartan información personal y estamos comprometidos a proteger la privacidad de los jugadores, los solicitantes deben ser mayores de 18 años para dar su consentimiento legal para la captura y almacenamiento de esta información.

     

    ¿En qué idiomas se ofrecerá el programa Microsoft Flight Simulator Insider?

     

    Damos la bienvenida y alentamos a los fanáticos de Microsoft Flight Simulator de todo el mundo a unirse, pero en un futuro cercano todas las comunicaciones e información de Microsoft Flight Simulator Insider se ofrecerán en inglés.

     

    ¿Adónde debo acudir si tengo preguntas o problemas de Microsoft Flight Simulator Insider? La mejor vía para obtener información adicional y ayuda es enviar un correo electrónico a support@flightsimulator.zendesk.com

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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 1067

    TITANVR » 30 SEP 2020  22:39

    Espero que entre alguien del foro , suerte compañeros

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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 1067

    TITANVR » 1 OCT 2020  9:38

    ACTUALIZACIÓN DE DESARROLLO DEL 1 DE OCTUBRE DE 2020

     

    PUBLICADO POR: EQUIPO DE MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR
    Esta semana ha sido una semana muy ocupada para el equipo de Microsoft Flight Simulator. Lanzamos nuestra primera actualización mundial (Japón) que también contenía actualizaciones adicionales para la simulación. En nuestra transmisión en vivo, anunciamos información sobre nuestra próxima Beta cerrada VR y los requisitos para participar. Para obtener más información al respecto, diríjase a nuestra página de información de realidad virtual .

     

    Para colmo, celebramos nuestro segundo Dev QA en vivo, donde hablamos sobre el estado de la simulación, los errores, las características y el futuro. Mira el video a continuación para ver la transmisión si te la perdiste. Como se menciona en la transmisión, nuestro viaje aún es joven y esperamos continuarlo junto con usted.
    - EQUIPO MSFS

     

     

    ALREDEDOR DEL MUNDO - EUROPA

     

    ACTUALIZACIÓN DE LA SERIE DE PARTNERSHIP: PRESENTACIÓN DE SIMULACIONES GAYA

     

    ACTUALIZACIÓN DE TWITCH Ayer organizamos nuestras preguntas y respuestas mensuales para desarrolladores en nuestro canal de Twitch. Ahora está disponible en Youtube con capítulos marcados para resaltar las preguntas principales. No dude en explorar las respuestas de los desarrolladores a sus preguntas aquí:

     

    ACTUALIZACIÓN DE MARKETPLACE
    El Marketplace tiene 4 productos nuevos y 5 productos actualizados

     

    MÁS IMPRESIONANTES CAPTURAS DE LA COMUNIDAD

     

    PRÓXIMA ACTUALIZACIÓN - 10.08
    Sinceramente,
    Equipo de Microsoft Flight Simulator

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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 1067

    TITANVR » 9 OCT 2020  0:09

    ACTUALIZACIÓN DE DESARROLLO DEL 8 DE OCTUBRE DE 2020

     

    PUBLICADO POR: EQUIPO DE MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR

     

    Nuestro equipo de desarrollo ha trabajado arduamente para corregir errores e implementar actualizaciones, ¡y estamos listos para traerte la Actualización # 4 la próxima semana! Como se indicó en nuestro reciente Dev Q&A en vivo, estamos escuchando a todas nuestras comunidades (mirándote Avsim, Reddit, Discord, Forums) y esperamos brindar una mejor cadencia y más transparencia en nuestro trabajo. Ahora puede esperar actualizaciones más frecuentes de nuestra Instantánea de comentarios y Hoja de ruta de desarrollo, a medida que continuamos modificando la información que proporcionamos sobre errores, solicitudes de funciones y más. ¡Gracias por su apoyo mientras avanzamos!

     

    - EQUIPO MSFS

     

     

    ACTUALIZACIÓN BETA DE VR CERRADO
    Ha pasado una semana desde que abrimos el registro para VR Closed Beta y hemos recibido muchos solicitantes ansiosos. ¡Gracias por expresar interés en probar la realidad virtual con nosotros! Actualmente estamos evaluando las especificaciones y tomando decisiones en este momento. Proporcionaremos otra actualización aquí una vez que se hayan enviado correos electrónicos a los probadores participantes.

     

    ACTUALIZACIÓN DE LA SERIE DE PARTNERSHIP: PRESENTACIÓN DE AEROSOFT

     

    ASPECTOS DESTACADOS DE LA NOTA DEL PARCHE
    El parche se lanzará el 13 de octubre. Aquí hay una breve descripción de lo que viene. Las notas completas del parche se publicarán una vez que el parche esté activo.

     

    Corrección de errores (mapa VFR, pantalla negra de aviónica, etc.)
    Actualizaciones de datos de navegación
    Actualizaciones de UI
    Actualizaciones de aerodinámica
    Actualizaciones de actividad
    Actualizaciones del mercado
    Actualizaciones mundiales

     

    HOJA DE RUTA DE DESARROLLO

     

    INSTANTÁNEA DE RETROALIMENTACIÓN
    Con la instantánea de comentarios en constante evolución basada en sus comentarios, hemos agregado dos nuevas columnas. La primera columna muestra el estado del error / característica principal. La segunda columna muestra cuándo está previsto su lanzamiento. Aquí se definen algunos términos:
    NO COMENZADO : aún no hemos comenzado a investigar este problema.
    CORREGIDO : este problema está solucionado y está listo para implementarse en un próximo parche.
    WIP : este problema es un trabajo en progreso. Esto significa que el equipo de desarrollo está trabajando activamente para corregir o crear el error o la función.
    ACTUALIZACIÓN #X : el error / problema se publicará en ese número de versión del parche.
    BACKLOG : una base de datos de elementos en los que planeamos trabajar en el futuro.
    PARA SER INVESTIGADO - Es necesario trabajar por nuestra parte, pero estamos planeando clasificar el problema.
    EMPEZADO - El trabajo ya ha comenzado y estamos analizando el problema.
    BAJO INVESTIGACIÓN : el equipo de desarrollo lo está evaluando activamente.

     

     

    ACTUALIZACIÓN DEL SDK
    El equipo del SDK continúa mejorando muchas áreas del SDK en función de las aportaciones de la comunidad de desarrolladores. Trabajo reciente centrado en:

     

    Progreso de DevMode:

     

    Editor de proyectos:
    Estamos trabajando en el Editor de proyectos para facilitar la exportación de paquetes para los objetivos de la comunidad y el mercado. También se está agregando un proceso de validación de paquetes a este nuevo proceso de publicación, con comentarios de error de cara al usuario.
    Además de las mejoras en el Editor de proyectos, también estamos trabajando en la ventana de la consola para mejorar su ergonomía y agregar funciones que deberían ayudar a comprender mejor lo que está sucediendo en la simulación.
    Editor de aeronaves:
    La herramienta sigue mejorando gracias a los comentarios de la comunidad y al informe de errores, que se tienen en cuenta sistemáticamente y la mayoría de las veces se abordan de inmediato.
    Editor de paisajes:
    Mejoras generales de estabilidad.
    Sistema visual nodal:
    Seguimos avanzando en el nuevo sistema de efectos visuales nodales, que debería estar listo para la producción pronto.
    Montaje web:

     

    Seguimos trabajando para mejorar la información de depuración y los tiempos de iteración.
    Estamos ampliando aún más la capa de compatibilidad GDI +
    Estamos arreglando el FsPackageTool externo para los usuarios de la versión Steam del juego.

     

    Actualizamos y arreglamos parte de la documentación.
    Actualizamos AirportVehicleSample.
    ACTUALIZACIÓN DE TERCEROS
    Nuestro Marketplace Partner Program ya ha visto más de 1000 aplicaciones y más de 200 de ellas son empresas de pago conocidas. ¡Más de 50 socios ya han sido aprobados y han lanzado contenido o están a punto de lanzar contenido al mercado! Con más de tres docenas de aeropuertos y aviones publicados en las primeras 6 semanas desde el lanzamiento de Microsoft Flight Simulator, la calidad de las creaciones y el increíble entusiasmo de la comunidad de creadores continúan superando todas nuestras expectativas. Ya se han anunciado docenas de nuevos aviones y casi 100 aeropuertos se encuentran en varias etapas de producción y ¡podemos esperar para probarlos todos en el simulador pronto!

     

    ACTUALIZACIÓN DE MARKETPLACE
    Tenemos 5 nuevos productos lanzados al mercado hoy

     

    MÁS IMPRESIONANTES CAPTURAS DE LA COMUNIDAD

     

    PRÓXIMA ACTUALIZACIÓN - 10.15
    Sinceramente,
    Equipo de Microsoft Flight Simulator

    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 1067

    TITANVR » 9 OCT 2020  13:23
    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 1067

    TITANVR » 14 OCT 2020  16:50

    ¡LAS NOTAS DE LA VERSIÓN 1.9.5.0 YA ESTÁN DISPONIBLES!

     

    PUBLICADO POR: EQUIPO DE MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR

     

    AVIONES
    El mapa VFR ya no debería bloquear el título durante un vuelo
    Las pantallas o botones de aviónica en la cabina ya no deben apagarse al azar (cabina fantasma)
    Se han solucionado los bloqueos relacionados con el uso de la cámara inteligente.

     

    AEROPUERTOS
    Los datos de navegación de Navblue se han actualizado

     

    UI
    El historial de versiones ahora se muestra correctamente en Marketplace y Administrador de contenido
    Las múltiples descargas simultáneas en el administrador de contenido se manejan mejor para evitar bloqueos o bloqueos
    Los paquetes descargados a través del administrador de contenido ahora deberían cargarse correctamente sin necesidad de reiniciar el título.
    Los iconos del aeropuerto en el mapa mundial se han modificado ligeramente.

     

    AERODINÁMICA
    La oscilación del tono del piloto automático se ha reducido en algunos planos

     

    ACTIVIDAD
    El modo multijugador ha sido desactivado en el Japan Discovery Flight.

     

    MERCADO
    Actualizaciones de calidad de vida para el mercado

     

    MUNDO
    Se revisó la altura de los edificios de Autogen
    Luminancia TIN (Sendai, Takamatsu, Tokushima, Tokio, Utsunomiya, Yokohama)

     


    Puede dejar comentarios sobre varios temas aquí: forums.flightsimulator.com

    0
  • ray_manta

    Moderador

    31 May 2017 15:24

    Mensajes: 4745

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    ray_manta » 14 OCT 2020  17:01

    Lo he probado hoy, me he estrellado media docena de veces pq no he "jugado" a un simulador de vuelo en mi vida. Y aún así, me parece fascinante haber podido ver desde el cielo el valle donde vivo con bastante detalle: pistas forestales, ermitas en lo alto de un monte. Flipante.

     

    Y esto en VR ya será de no salir de casa y aprender a pilotar sí o sí. Y demomento, todo por 1€ con el Game Pass de prueba. Ahora bien, entre descargar el programa, actualizaciones y demás...habrán sido más de 16 horas.

    1
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 14 OCT 2020  17:11

    Son una pasada los simuladores de vuelo civiles, es como si comprases varios juegos, pq se pueden hacer cosas muy diferentes, cualquier cosa que veas en un video de youtube con aviones, pues casi seguro que se puede hacer.

     

    Y si quieres complementarlo con un "modo carrera", pues ha varias opciones, NeoFly, FSEconomy.

     

    Yo te recomiendo mucho el "Bush Flight", lo acabo de descubrir y me apasiona, y la Savage Cub que trae el juego base es buen avion para ello.

    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 1067

    TITANVR » 14 OCT 2020  17:56
    Me alegro que lo disfrutes , quizas el mejor avión para disfrutar de las vistas seria un ultraligero , vuelo mas lento y muy faciles de pilotar , si pones la camara exterior veras todo el paisaje sin obtaculos de cabina y sin los reflejos de los cristales , muy parecido a volar un ultraligero , ya lo he pedido en el foro de MSFS .
    este en 360º lo puedes ver con un visor
    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 26336

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    cercata » 14 OCT 2020  18:18

    Yo me he comprado el Kitfox del marketplace, las vistas son que flipas, sin moverte ves la rueda izquierda, y casi lo que está bajo tus pies.
    Y tambien puedes volar lento con eso, muy muy lento !!!!!
    Y lo de ver la rueda es un flipe en los aterrizajes !!! Y cuando le pongan WaterSky ya ni te cuento !!!!

     

    El modelo de vuelo no está mal, si arreglan un par de bugs que le quedan, va a quedar un avion muy guapo.

    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 1067

    TITANVR » 14 OCT 2020  18:55

    A mi todos los aviones me gustan , pero yo que vengo del mundo de los ultraligeros en la vida real , es la sensacion que te produce al volar al aire libre , en un avión al estar cerrado te limita la visión y la sensación del viento , pero en un ultraligero no , estas fuera .
    volar en un avión cerrado no tiene las mismas sensaciones que volar en un ultraligero , ala delta o parapente , te lo digo por experiencia .
    En X-plane tienes el Aerolite 103 , puedes probar a volar , podras ver por todos los sitios , de frente , bajo tus pies , por los laterales , en una Cessna te limita la visión .

     

    Aerolite 103 x-plane

     

    Con el que mas vuelo en MSFS es este : monomotor Virus SW 121

     

    Muy parecido al Kitfox
    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 26336

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    cercata » 14 OCT 2020  20:08

    Cuando saquen algun ultraligero chulo caera tambien ... el Rans S-18 ese mola mucho, pq vas al aire libre, pero tiene asi como un poco mas de cuerpo que otros.

     

    El CTSL creo que tambien lo meten en categoria de ultraligeros, aunque sea cerrado.

     

    El Virus ese a ver si alguien saca un MOD con ruedacas Tundra que me molan a mi !!!! lol

    0
  • meloncillo46

    21 Feb 2018 13:06

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    Ubicación: El Puerto de Santa María (Cádiz)

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    meloncillo46 » 14 OCT 2020  22:06

    Estoy alucinando con el simulador en plan novato total, he seguido el consejo del compañero y me he cogido el monomotor virus sw 121, acabo de darme un paseo por la provincia de Cádiz y he alucinado literalmente reconociendo todos los sitios cosa que antes me costaba con los aviones más gordos. Hasta le he echado huevos y lo he aterrizado en el peñón de Gibraltar que lo conozco además como la palma de mi mano, todo en fácil por supuesto. Después he hecho un vuelo muy cortito de Jerez a Rota con aterrizaje incluido también (vivo en El Puerto de Santa María que está justo en medio de ambas localidades), de hecho hasta ahora nunca había intentado aterrizar.

     

    La duda que planteo a los más expertos es si con las Reverb G2 podré volar también con el mando de xbox one como hago ahora. Es decir me gustaría experimentar en VR una experiencia arcade como la actual y poder disfrutar en el aire primero de España y poco a poco del mundo entero. Tengo miedo de que sólo sea con los controladores de movimiento y en plan realista total, porque no tengo ni idea de volar pero me encanta pasearme por el cielo.

     

    ¿Podremos disfrutarlo en VR antes de final de año? Se supone que salía con las G2 pero tampoco he leído nada oficial.

     

    Gracias de antemano.

    Amante de la realidad virtual y la vida sana

    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 26336

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    cercata » 14 OCT 2020  22:36
    meloncillo46Tengo miedo de que sólo sea con los controladores de movimiento y en plan realista total, porque no tengo ni idea de volar pero me encanta pasearme por el cielo.

     

    No creo, el plan realista es con Yoke o con Hotas, como los aviones reales. Yo espero jugarlo con HOTAS y raton.
    De todas formas, el X-Plane con controladores de movimiento era facil, pruebalo, que igual hasta te gusta.

     

    Yo te recomendaría sin pausa pero sin prisa ir aprendiendo cositas poco a poco ademas de volar, es interesante el mundo de aviacion ;)

     

    La Beta VR empieza a finales de este mes o principios del siguiente dijeron hace semana y pico, yo me he apuntado a ver si me cogen, la primera tanda es solo para visores WMR.

     

    Ahh, y echale un vistazo a esto:
    https://flightsim.to/file/1555/release-cadiz-landmarks-bridge-cathedral-stadium-more

    0
  • meloncillo46

    21 Feb 2018 13:06

    Mensajes: 2192

    Ubicación: El Puerto de Santa María (Cádiz)

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    meloncillo46 » 15 OCT 2020  8:46

    La página de mod que me has mandado es sencillamente alucinante, la desconocía completamente. Y la ciudad de Cádiz donde viví de hecho hasta los 12 años antes de hacernos una casa en El Puerto de Santa María es bestial ahora, de hecho he visto también Jerez y muchas otras de España que quiero descargar por supuesto todas. Soy granadino de nacimiento pero fuí a Cádiz muy pequeño.

     

    Duda que tengo al respecto, yo la versión que compré es la premium de la tienda de microsoft ya que también la quiero descargar en xbox one series x cuando esté disponible aprovechando play anywhere. ¿Ahí es posible instalar mod o necesito la versión de steam? Ví otro mod que me gustó en otra página y no veía la manera de encontrar la carpeta "comunidad" del juego en el disco duro de mi PC. Sé de sobra que en steam es muy sencillo accediendo al directorio de archivos locales, pero claro no es la versión que yo tengo instalada. Incluso me plantearía comprar la de steam después de lo que he visto porque el juego de verdad que me está alucinando, y veo que la comunidad está muy activa por lo que me has mandado pero si es posible instalarlo en la versión de microsoft me quedo igual.

     

    Respecto a X-Plane reconozco que he estado muchas veces cerca de comprarlo desde hace tiempo, porque además a veces tiene muy buen precio de oferta. Pero ahora ves el MSF con el mundo completamente a escala y ya no quieres cambiar, pero hablo sin haberlo probado por supuesto.

     

    Entiendo que todos los mod valdrían luego igual para VR, ¿no?

     

    Gracias de nuevo

    Amante de la realidad virtual y la vida sana

    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 1067

    TITANVR » 15 OCT 2020  9:56
    Sigue los pasos del video (minuto 5.32 ) para encontrar la carpeta Community .
    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 1067

    TITANVR » 15 OCT 2020  10:02
    TUCKIE10 esta subiendo casi todos o todos los mod en video en su canal de youtube.
    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 26336

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    cercata » 15 OCT 2020  10:18
    meloncillo46Entiendo que todos los mod valdrían luego igual para VR, ¿no?

     

    Pues supongo/espero que si ... los de escenario seguro, luego otros que impliquen interfaz de usuario igual ya no.
    Los de aviones, sistemas, etc, a veces han dejado de funcionar con una actualizacion del simulador.

     

    XPlane no merece la pena empezar ahora, los que lo tienen, pues igual les merece la pena seguir haciendo algunas cosas alli hasta MSFS este bien pulido, pero empezar ahora no le veo sentido.

     

    Respecto a la carpeta Community, yo que tu desinstalaba y volvia a Instalar el juego, poniendo el juego en una carpeta con nombre menos raro. Yo lo instale en D:\MSFS y la tengo en D:\MSFS\Community.
    Respecto a los MODs tampoco te emociones y metas 10.000, que luego tarda mucho en cargar el juego.

     

    Yo en vez de instalarlos directos, los instalo en otra carpeta, y uso esta herramienta que te crea "junctions" que apuntan a los mods de community, asi puedes tener muchos en el disco, pero solo algunos activos a la vez, y se activan/desactivan en un periquete:
    https://flightsim.to/file/1572/msfs-addons-linker

    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 1067

    TITANVR » 15 OCT 2020  10:45
    0
  • meloncillo46

    21 Feb 2018 13:06

    Mensajes: 2192

    Ubicación: El Puerto de Santa María (Cádiz)

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    meloncillo46 » 15 OCT 2020  12:24

    Gracias a ambos, esta tarde lo miro con detenimiento.

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    0
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